發(fā)布時間:2019年03月25日
Flash課件制作中補(bǔ)間動畫的運(yùn)用:
補(bǔ)間動畫是在制作好前后兩個關(guān)鍵幀上的畫面后,用Flash通過計算自動生成中間各幀上的畫面,使得畫面從一個關(guān)鍵幀漸變到另一個關(guān)鍵幀形成動畫。補(bǔ)間動畫分為“動畫補(bǔ)間”和“形狀補(bǔ)間”兩種類型。
2.2.1、創(chuàng)建一個“動畫補(bǔ)間”動畫
制作動畫補(bǔ)間時,需滿足三個條件:一是兩個關(guān)鍵幀的對象必須是元件實例;二是兩個關(guān)鍵幀上必須是同一對象才能創(chuàng)建動畫補(bǔ)間效果,三是同一圖層上每個關(guān)鍵幀只能有一個對象。
當(dāng)關(guān)鍵幀對象是文本、位圖、群組等整體對象時,也能創(chuàng)建動畫補(bǔ)間,這時候Flash會自動將它們轉(zhuǎn)換為元件,并命名為“補(bǔ)間1”、“補(bǔ)間2”的形式。創(chuàng)建補(bǔ)間動畫后,兩個關(guān)鍵幀之間的背景變?yōu)榈仙?,在起始幀和結(jié)束幀之間有一個長長的箭頭,如兩幀之間不是箭頭而是虛線,說明創(chuàng)建補(bǔ)間沒有成功,原因是不滿足補(bǔ)間動畫的三個條件之一。
例1:位置變化,主要用于體現(xiàn)物體的直線運(yùn)動,如前進(jìn)后退等。
步驟1:打開文件“紙飛機(jī).fla”。
步驟2:在圖層1的第一幀從庫中拖出紙飛機(jī)圖片,并改變背景顏色。
步驟3:用選擇工具選中圖片。從菜單中選擇“修改”>“轉(zhuǎn)換為元件”或右鍵轉(zhuǎn)換為元件。
步驟4:在第20幀處插入關(guān)鍵幀,并移動紙飛機(jī)的位置。
步驟5:選中第1幀到第20幀中的任意一幀,右鍵選擇創(chuàng)建動畫補(bǔ)間。
步驟6:測試存盤。
例2:大小變化,可用于表現(xiàn)小樹的生長,或物體由遠(yuǎn)及近的效果。
步驟1:在第1幀處添加紙飛機(jī)。
步驟2:在第20幀處添加關(guān)鍵幀,并改變舞臺上紙飛機(jī)的尺寸。
步驟3:創(chuàng)建動畫補(bǔ)間。
步驟4:測試存盤。
例3:Alpha變化,可以讓對象逐漸消失或出現(xiàn),也可用于表現(xiàn)溶解現(xiàn)象等。
步驟1:在第1幀處添加紙飛機(jī)。
步驟2:在第20幀處添加關(guān)鍵幀,并選中紙飛機(jī),在屬性面板中選擇“顏色”,在下拉列表中選擇Alpha,并改變右邊的百分比。
步驟3:創(chuàng)建動畫補(bǔ)間。
步驟4:測試存盤。
2.2.2、創(chuàng)建一個“形狀補(bǔ)間”動畫
在一個關(guān)鍵幀位置上放置要變形的圖形,在另一個關(guān)鍵幀上改變這個圖形的形狀或顏色,或重新創(chuàng)建另一個圖形,再在兩個關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建形狀補(bǔ)間,即可在這兩個關(guān)鍵幀之間創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫。下面通過兩個簡單的小例子來學(xué)習(xí)形狀補(bǔ)間動畫的制作。
實例1
步驟1:新建Flash文檔。
步驟2:在第一個關(guān)鍵幀中繪制一個沒有邊框的矩形。
步驟3:在第30幀位置添加一個空白關(guān)鍵幀,并在這一幀中繪制一個五角星。
步驟4:單擊兩個關(guān)鍵幀之間的任意一幀,在右鍵菜單或“屬性”面板中選擇“形狀補(bǔ)間”選項。
步驟5:保存文件,輸出動畫查看效果。
說明:在“混合”選項中,“分布式”表示動畫中間形狀的過渡是平滑或不規(guī)則的;“角形”則表示中間形狀的過渡會保留有明顯的角。為了使變形能達(dá)到預(yù)期效果,可以添加“形狀提示點(diǎn)”來控制形狀的變化。
實例2
步驟1:打開素材實例“小貓變老虎.fla”文件。
步驟2:在第1幀位置放入小貓,并在第20幀位置放入老虎。
步驟3:在第1幀與第20幀之間的任意幀上單擊右鍵或從“屬性”面板中選擇“形狀補(bǔ)間”,創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫。
步驟4:此時預(yù)覽動畫效果,會發(fā)現(xiàn)兩個圖形之間的過渡很隨意。
步驟5:選中第一幀,然后選中“修改”>“形狀” >“添加形狀提示”菜單,添加一個形狀提示點(diǎn)。
步驟6:在第1幀上會出現(xiàn)一個紅色提示,再用快捷鍵【Ctrl+Shift+H】4次,添加abcde五個提示點(diǎn)。
步驟7:分別安排第1幀五個提示點(diǎn)的位置。同時相對應(yīng)的安排好第20幀五個提示點(diǎn)的位置。
步驟8:保存文件,輸出動畫查看效果。