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中山建筑動畫的制作要點

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發(fā)布時間:2019年09月16日

廣東中山建筑動畫的制作要點:


中山動畫制作


建筑動畫又稱三維建筑動畫和房地產(chǎn)建筑動畫,廣泛應(yīng)用于各種建筑工程的招投標(biāo)、建筑示范、售樓處等場所。三維建筑動畫的發(fā)展,對于促進(jìn)參觀者提前感受建筑全景,了解建筑規(guī)劃具有重要作用。

為了制作一個好的三維建筑動畫,我們必須有一個好主意。其主要思想是確定要表達(dá)的工作要點。對于每一項工作,專業(yè)的計劃人員將構(gòu)思并制作腳本,給客戶提供想法。建筑動畫的制作注重制作思路、方向等,在動畫中體現(xiàn)作者的制作水平和技巧。任何CG作品都應(yīng)該有一個鮮明而突出的主題,以吸引人們。因此,一個好的創(chuàng)意是一個好的三維建筑動畫的前提。


有了這個想法,下一步我們要做的就是呈現(xiàn)這個想法,所以有草圖,制作草圖是為了先簡單地展示這個想法,當(dāng)然,不是所有的動畫建筑都需要草圖,對于一些簡單的東西,我們只需要在頭腦中有一個大致的輪廓。在這些準(zhǔn)備就緒之后,下一步就是建模。建模是將想法付諸實踐的真正部分。在建模過程中,形成了整個動畫的總體輪廓。目前常用的建模方法是通過掃描設(shè)備將建筑平面圖直接轉(zhuǎn)換成數(shù)字圖像文件。

  

在三維動畫開發(fā)軟件中,稱為工作區(qū)背景。根據(jù)地圖上的線條進(jìn)行三維鎖定后,直接繪制出可編譯的二維樣條曲線。通過參數(shù)編譯修改器,將二維樣條直接轉(zhuǎn)換為三維模型。堆棧保存以供修改。建模不僅需要耐心,還需要一些技巧。其原則是在展示必要細(xì)節(jié)的前提下,盡最大努力建立和升級大氣反射的總體方案。


建模完成后,下一步是修改模型、粘貼材質(zhì)和照明。材料和燈光對整個動畫的效果至關(guān)重要,直接影響到整個三維動畫制作的真實效果和視覺效果。這也是一個相對復(fù)雜的生產(chǎn)和調(diào)整過程。在這里我們不僅要考慮不同光線的屬性,還要考慮反射、光線角度等許多問題。因此,一個好的三維建筑動畫制作不是隨便就能做的,每一步都是相連的,每一步的精細(xì)與否都是關(guān)系到整個動畫的最終效果。


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