發(fā)布時間:2018年12月18日
地鐵施工動畫、隧道施工動畫、橋梁施工動畫等施工工藝動畫制作流程是怎樣的:
三維計算機(jī)動畫是采用計算機(jī)模擬現(xiàn)實中的三維空間物體,在計算機(jī)中構(gòu)造三維的幾何模型,并給模型賦予表面材料、顏色、紋理等特性,然后設(shè)計模型的運(yùn)動、變形,燈光的種類、位置、強(qiáng)度以及攝像機(jī)的位置、焦距、移動路徑等,最終生成一系列可動態(tài)實時播放的運(yùn)動圖像,并可將制作的動畫用相應(yīng)的軟/硬件設(shè)備進(jìn)行播放。
三維動畫不僅可以模擬真實的三維空間,還可以產(chǎn)生現(xiàn)實世界不存在的特殊效果?,F(xiàn)在鐵路、公路、橋梁、隧道、建筑等領(lǐng)域已獲得廣泛的運(yùn)用,地鐵施工動畫、隧道施工動畫、橋梁施工動畫等施工工藝動畫制作流程是怎樣的呢?
1、文字腳本設(shè)計:把客戶的動畫需求用文字準(zhǔn)確表述
2、動畫場景設(shè)計:場景中所涉及的模型制作(包括道路、橋梁、隧道、收費(fèi)站、服務(wù)、施工機(jī)械以及周邊的輔助設(shè)施)
3、分鏡故事板:根據(jù)文字創(chuàng)意腳本進(jìn)行分鏡頭制作;
4、3D故事板:根據(jù)3D模型和分鏡故事板制作出3D故事板(其中包括軟件中攝像機(jī)機(jī)位擺放安排、基本動畫、鏡頭時間定制等知識)。
5、模型的著色及渲染:材質(zhì)師和燈光師分別進(jìn)行色彩、紋理、質(zhì)感等材質(zhì)設(shè)定工作以及燈光師對場景進(jìn)行照亮、描繪、調(diào)節(jié)等工作;
6、分鏡動畫:根據(jù)腳本、分鏡故事板,動畫師會根據(jù)鏡頭和時間,給具體對象制作出每個鏡頭的表演動畫。
7、3D特效:根據(jù)具體故事,由特效師制作。若干種水、煙、霧、火、光效在三維軟件(maya)中的實際制作表現(xiàn)方法??傮w環(huán)境的氣氛營造:包括建筑布景、天氣模擬等;
8、分層渲染/合成:動畫、燈光制作完成后,由渲染人員根據(jù)后期合成師的意見把各鏡頭文件分層渲染,提供合成用的圖層和通道。
9、配音配樂:由劇本設(shè)計需要,由專業(yè)配音師根據(jù)鏡頭配音,根據(jù)劇情配上合適背景音樂和各種音效;
10、剪輯:用渲染的各圖層影像,由后期人員合成完整成片,并根據(jù)客戶及監(jiān)制、導(dǎo)演意見剪輯成不同版本,以供不同需要用。
三維動畫制作在不同行業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用于推廣,服務(wù)涵蓋了施工三維動畫設(shè)計制作、工程設(shè)備安裝三維動畫制作,路橋施工動畫制作,幕墻工程施工動畫制作,房地產(chǎn)廣告動畫制作等多個領(lǐng)域。能積極配合甲方設(shè)計師的制作要求,準(zhǔn)確表達(dá)項目的設(shè)計理念,施工工藝,達(dá)到制作方的制作要求。
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