發(fā)布時間:2017年07月18日
優(yōu)秀的MG動畫宣傳片是怎么制作:
MG動畫是一種融合了電影與圖形設(shè)計的語言,基于時間流動而設(shè)計的視覺表現(xiàn)形式。而MG動畫宣傳片是最容易實(shí)現(xiàn)、表達(dá)最直觀、成本最低、最容易見效的宣傳片。它能夠加載信息最多,并且創(chuàng)意惡搞幅度更大,而且沒有“分級“困擾。是商業(yè)廣告的最好選擇。
MG動畫宣傳片的制作流程我將它分為五部分。分別是明確需求、創(chuàng)意策劃、美術(shù)加工、配音配樂、剪輯制作。
深度了解產(chǎn)品或品牌是創(chuàng)作的前提。而明確需求則是制作MG動畫宣傳的基礎(chǔ),我們要清晰的了解三個問題:
1、做這個動畫的直接目的是什么?
2、動畫的時長計劃做多少秒?
3、動畫的客戶群是誰?
明確需求后則是創(chuàng)意策劃,在這個階段首先需要的是定位視頻的調(diào)性,客戶群屬性基本上決定視頻的調(diào)性,比如視頻是給黨政領(lǐng)導(dǎo)看的話,搞怪活潑的確實(shí)不是很合適。創(chuàng)意策劃的主要內(nèi)容是進(jìn)行分鏡頭腳本設(shè)計。分鏡頭腳本指的是在MG動畫制作環(huán)節(jié)之前,在文案的基礎(chǔ)上通過文字以及繪圖的方式對每一個鏡頭進(jìn)行設(shè)計加工,按順便標(biāo)注鏡頭,并在每個鏡頭下面寫上對應(yīng)的文案。在這個過程中,畫面的表現(xiàn)形式、運(yùn)動以及形象和場景的風(fēng)格設(shè)計都能得以體現(xiàn)。在進(jìn)行分鏡頭設(shè)計時需要注意三個方面。分別是鏡頭的設(shè)計、場景的設(shè)計、畫面風(fēng)格的設(shè)計等。
美術(shù)加工其實(shí)也是繪制素材,MG動畫是由簡單的
幾何繪制組成復(fù)雜的場景繪制,好的繪畫功底和配色技巧可以極大提升整體的視覺體驗(yàn)。首先是圖形繪制,圖形是MG動畫的主要組成部分。根據(jù)文案的實(shí)際需求以及整個動畫的風(fēng)格來設(shè)計所需要的圖形。在軟件使用方面,由于MG動畫大多使用的是矢量素材,所以一般是在Illustrator中把需要的圖形繪制除了,隨后直接轉(zhuǎn)入動畫制作軟件中。其次是人物繪制,人物的繪制主要應(yīng)用于偏人物動畫風(fēng)的MG動畫,根據(jù)文案設(shè)計一套具有相同設(shè)計風(fēng)格的人物。同樣是在Illustrator繪制矢量人物,然后導(dǎo)入動畫制作軟件中。在這里需要注意的是所設(shè)計的人物是以制作MG動畫的目的來設(shè)計,所以在人物的肢體上需要具有靈活的可操作性。最后則是場景繪制。場景的繪制主要是把在分鏡頭腳本創(chuàng)作過程中所繪制的場景在軟件上實(shí)現(xiàn)出來,同樣需要以文案以及整個MG動畫基調(diào)為基礎(chǔ),在Illustrator繪制矢量元素并導(dǎo)入動畫制作軟件。
接下來是配音和配樂。MG動畫是一種視聽語言,聲音和畫面是語言中十分重要的兩個部分。其中聲音又包括三個方面——配音、音樂、音效。MG動畫中聲音的創(chuàng)作也基本在于這三個方面,處理好三者與畫面的搭配會帶來意想不到的驚喜。
配音:配音指的是把創(chuàng)作好的文案以畫外音的形式呈現(xiàn)在MG動畫當(dāng)中,配音的風(fēng)格根據(jù)MG動畫具體的需求而定。配音:要求是口齒清晰,語音標(biāo)準(zhǔn)等。音樂:背景音樂來自于平時對音樂素材的積累,也可以邀請專業(yè)的聲音工作室進(jìn)行背景音樂的定制創(chuàng)作。音效:音效的作用在于進(jìn)一步增強(qiáng)畫面與環(huán)境的真實(shí)性與節(jié)奏感,對于MG動畫是一個很好的補(bǔ)充。
在以上所有工作準(zhǔn)備完成后則是剪輯制作,在這里面,制作為先,剪輯在后。以前期設(shè)計好的基本圖景、聲樂、視覺素材等元素為基礎(chǔ),通過合成軟件After
Effects進(jìn)行流程設(shè)計、創(chuàng)意組合等。后期剪輯的作用更多體現(xiàn)在檢驗(yàn)動畫是否能與配音同步,文字與配音是否同步,進(jìn)行渲染后檢測是否合標(biāo)準(zhǔn)。并且添加字幕等文字特效,讓動畫更加豐滿。
一部優(yōu)秀的MG動畫宣傳片的制作過程就是這樣,通過有限的素材去做無限的創(chuàng)意。
天空藍(lán)動漫星空MG動畫宣傳片制作:027-82730702;82720703