發(fā)布時(shí)間:2017年07月17日
MG動(dòng)畫制作流程:
MG動(dòng)畫為二維圖形動(dòng)畫,MG
動(dòng)畫泛指運(yùn)動(dòng)圖形動(dòng)畫。二維圖形動(dòng)畫以它直觀高效的信息可視化及通俗易懂的展現(xiàn)方式,在廣告?zhèn)鞑ブ衅鸬搅耸掳牍Ρ兜男Ч?strong>那么如何制作出一個(gè)生動(dòng)有趣的二維 MG
動(dòng)畫呢?相信這篇文章對(duì)你有所幫助。
(1)文案一個(gè) MG 動(dòng)畫的“地基”便是一篇生動(dòng)詼諧、創(chuàng)意十足的文案,也可以說是劇本,通常 MG 動(dòng)畫在時(shí)長上基本保持在 2
分鐘至 4
分鐘之間,為保證傳播的有效性,我們必須要求動(dòng)畫要有合理的時(shí)間長度,所以文案在字?jǐn)?shù)和內(nèi)容上都有嚴(yán)苛的要求,需要做到言簡意賅并且創(chuàng)意十足。
(2)配音人對(duì)信息的接受程度上,聲音與視頻同等重要,所以一個(gè)
MG
動(dòng)畫還需要一個(gè)清晰、有磁性、符合動(dòng)畫情感的語調(diào)的配音,我們需要給配音員提供配音稿,也就是我們寫好的文案,如果我們想要自己錄制配音,那么需要一個(gè)錄入麥克風(fēng)即可,配音時(shí)長由文案字?jǐn)?shù)與語速共同決定,正常語速下,配音一分鐘對(duì)應(yīng)文案字?jǐn)?shù)為
180 字至 200 字。
(3)分鏡又是一個(gè)我們拼創(chuàng)意的戰(zhàn)場,對(duì)于二維 MG 動(dòng)畫的分鏡繪制,一般使用的是 Adobe
illustrator(AI),AI
為矢量繪圖軟件,在后期的動(dòng)畫制作中可保證清晰度。分鏡是對(duì)文案進(jìn)行圖形化信息展示,用怎樣創(chuàng)新的圖形更加有創(chuàng)意的表達(dá)文案內(nèi)容,這就需要拼腦洞了。我們?cè)诔鯇W(xué)階段怎樣用
AI 軟件在沒有圖形設(shè)計(jì)基礎(chǔ)的情況下繪制分鏡呢?那就對(duì)照著優(yōu)秀作品畫,不要介意模仿,這本來就是學(xué)習(xí)的開始。
(4)動(dòng)畫繪制好分鏡后,我們需要將其導(dǎo)入 AE,即
AI 軟件與 AE 軟件的結(jié)合使用,對(duì)照每個(gè)分鏡的配音時(shí)長,將分鏡制作成動(dòng)畫。二維 MG
動(dòng)畫具有強(qiáng)勁的視覺沖擊力和靈巧的節(jié)奏感,所以在動(dòng)畫制作上要把握好運(yùn)動(dòng)規(guī)律和運(yùn)動(dòng)函數(shù)曲線,掌握好關(guān)鍵幀插值,力爭讓每個(gè)動(dòng)畫都具有靈性,具體的制作方法,微信公眾號(hào)“天空藍(lán)動(dòng)漫”中有相關(guān)的介紹,制作動(dòng)畫的過程也會(huì)用到許多
AE 的插件和腳本,比如 Motion、Newton、Particular、Plexus,當(dāng)然也有許多內(nèi)置特效,目的只有一個(gè),讓動(dòng)畫流暢并富有節(jié)奏,特別的對(duì)分鏡之間的轉(zhuǎn)場,這是衡量一個(gè)動(dòng)
畫師技術(shù)水平的關(guān)鍵點(diǎn),過度自然、順暢、一氣呵成可以給動(dòng)畫加不少分。
(5)剪輯合成部分便是將前面制作好的分鏡頭對(duì)照文案配音剪輯合成為成片,這
其中同樣需要注意的是動(dòng)畫之間的轉(zhuǎn)場以及動(dòng)畫節(jié)奏的剪輯。
(6)背景音樂、音效
為了讓動(dòng)畫更加有趣、增加每個(gè)動(dòng)畫的吸引力,以及多維度信息傳播,在成
片剪輯合成之后,還需要配合一首與動(dòng)畫情感基調(diào)相同的背景音樂以及音效,這是錦上添花也是 MG 動(dòng)畫制作不可缺少的一步。
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