動(dòng)畫(huà)動(dòng)起來(lái)之前的故事——?jiǎng)赢?huà)師是如何創(chuàng)作原畫(huà)的

分類:如何制作動(dòng)畫(huà)    發(fā)布時(shí)間:2020年02月26日    點(diǎn)擊:2035次

動(dòng)畫(huà)動(dòng)起來(lái)之前的故事——?jiǎng)赢?huà)師是如何創(chuàng)作原畫(huà)的:

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  今天繼續(xù)說(shuō)說(shuō)動(dòng)畫(huà)制作背后的故事,今天來(lái)說(shuō)說(shuō)原畫(huà)師們是如何創(chuàng)作原畫(huà)的,一個(gè)大致的步驟是如何的。

  原畫(huà)是動(dòng)畫(huà)制作中期最重要的環(huán)節(jié),原畫(huà)質(zhì)量的高低可以說(shuō)直接影響了動(dòng)畫(huà)畫(huà)面的表現(xiàn)力,所以說(shuō)原畫(huà)的水平非常影響動(dòng)畫(huà)的質(zhì)量。那么原畫(huà)師們是怎么創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)原畫(huà)的呢?

  一、看分鏡,了解導(dǎo)演意圖

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  原畫(huà)師第一步要做的,就是了解“解讀分鏡”,了解導(dǎo)演的意圖,原畫(huà)師主要還是表現(xiàn)導(dǎo)演想要表現(xiàn)的鏡頭,如果不能忠實(shí)還原導(dǎo)演想要出現(xiàn)的畫(huà)面感的原畫(huà)師,不能算優(yōu)秀的原畫(huà)師。

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  分鏡表上會(huì)備注繪制具體畫(huà)面的時(shí)候需要注意的細(xì)節(jié),例如上圖就是宮崎駿在《千與千尋》電影中的分鏡畫(huà)面,備注上寫(xiě)著“屏息靜氣”的細(xì)節(jié),還有走過(guò)橋上的步伐,這些都需要在具體的畫(huà)面上表現(xiàn)出來(lái),宮崎駿的分鏡畫(huà)得相當(dāng)細(xì)致,因此原畫(huà)師也可以清楚得了解導(dǎo)演的意圖,更加準(zhǔn)確,更加全面地展現(xiàn)導(dǎo)演需要表達(dá)的畫(huà)面。

  

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  畫(huà)得越細(xì)致的分鏡圖,導(dǎo)演的意圖就越清晰,原畫(huà)師也更容易去表現(xiàn)導(dǎo)演的意圖,畫(huà)得越潦草的分鏡圖,給原畫(huà)師的發(fā)揮空間就越大,但是相對(duì)的對(duì)原畫(huà)師的要求也就越高;

  在日本制作電視動(dòng)畫(huà)的時(shí)候,由“演出”這個(gè)職位來(lái)負(fù)責(zé)單話的分鏡和具體的作畫(huà)要求,演出會(huì)在原畫(huà)師拿到分鏡表之后詳細(xì)說(shuō)明作畫(huà)的細(xì)節(jié)要求,演出還會(huì)檢查原畫(huà)師完成的稿件,如果沒(méi)有達(dá)到他想要的效果,那么演出可以備注上自己的意圖并且把原畫(huà)退回去重新畫(huà);這里要注意,演出并不是對(duì)作畫(huà)進(jìn)行檢查,檢查作畫(huà)正確與否的是作畫(huà)監(jiān)督,演出只是針對(duì)演出效果上是否達(dá)標(biāo)進(jìn)行檢查,也就是說(shuō),“有沒(méi)有很好地畫(huà)出導(dǎo)演的意圖”這一點(diǎn)上,而不是在美術(shù)的基礎(chǔ)上去評(píng)價(jià)。


  二、還原人設(shè)和畫(huà)風(fēng)

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  日本的電視動(dòng)畫(huà)也好,國(guó)內(nèi)的動(dòng)畫(huà)也罷,原畫(huà)師在完成了理解分鏡,讀懂臺(tái)本的過(guò)程之后,應(yīng)該會(huì)進(jìn)入狀態(tài),熟悉自己要畫(huà)的角色的人設(shè),人設(shè),也就是“角色設(shè)計(jì)”,一般由專門(mén)的角色設(shè)計(jì)師完成,這個(gè)職位一般會(huì)由“總作畫(huà)監(jiān)督”級(jí)別的原畫(huà)師來(lái)?yè)?dān)當(dāng)。由總作畫(huà)監(jiān)督來(lái)統(tǒng)一畫(huà)風(fēng),但是原畫(huà)師也得熟悉自己要畫(huà)的人設(shè),盡可能保持標(biāo)準(zhǔn)的人設(shè)和風(fēng)格……自己可以嘗試畫(huà)一些標(biāo)準(zhǔn)的人設(shè)下的不同表情,動(dòng)作來(lái)熟悉自己需要畫(huà)的角色,如果畫(huà)的角色還原程度達(dá)不到給出的參考標(biāo)準(zhǔn),作畫(huà)監(jiān)督也是會(huì)退回讓原畫(huà)師重新作畫(huà)的。


  三、掌握時(shí)間,填寫(xiě)律表

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  接下來(lái)一個(gè)很重要的步驟,就是確定攝影表的時(shí)間,來(lái)塑造運(yùn)動(dòng)的過(guò)程,因?yàn)椤皠?dòng)畫(huà)”的“動(dòng)”,其實(shí)就是一個(gè)運(yùn)動(dòng)的過(guò)程,要靠一個(gè)個(gè)靜止的畫(huà)面表達(dá)出“動(dòng)”,就要掌握其時(shí)間上的變幻規(guī)律,簡(jiǎn)單說(shuō),就是在律表上,根據(jù)需要的動(dòng)作表演,用秒表算出動(dòng)作所需要的時(shí)間,填寫(xiě)律表(TIME SHEET),給關(guān)鍵動(dòng)作編號(hào)。而這個(gè)過(guò)程中,中間畫(huà)需要插入多少?gòu)垼彩怯稍?huà)師的計(jì)算來(lái)決定的;經(jīng)過(guò)了攝影表的分配和填寫(xiě),那么每個(gè)鏡頭是一拍一,還是一拍二,一拍三,動(dòng)作消耗的時(shí)間、作畫(huà)張數(shù),就基本確定下來(lái)了。注意,這里說(shuō)的張數(shù),本身就是受著作畫(huà)總張數(shù)的限制下,因?yàn)殡娨晞?dòng)畫(huà)的作畫(huà)張數(shù)是受限的,所以原畫(huà)師也要考慮到制作預(yù)算的問(wèn)題,所以現(xiàn)在來(lái)說(shuō),是不可能做整體都是一拍一的細(xì)膩動(dòng)作的,作畫(huà)張數(shù)就限制了這一點(diǎn)。


  四、畫(huà)原畫(huà)

  

黃鶴樓動(dòng)漫


  當(dāng)確定了所需要的時(shí)間,也熟悉了自己所需要畫(huà)的角色,原畫(huà)師就要開(kāi)始完成原畫(huà)的實(shí)際繪制步驟了,根據(jù)律表的分配,原畫(huà)師終于可以大顯身手的繪制所需的具體畫(huà)面了,最考驗(yàn)原畫(huà)師的水平的時(shí)候到了,如何確保動(dòng)作繪制的流暢,自然,又別開(kāi)生面,需要相當(dāng)?shù)慕?jīng)驗(yàn)和積累,當(dāng)然,也有天賦展現(xiàn)的時(shí)機(jī),是思維和畫(huà)技的碰撞,是展示原畫(huà)師“無(wú)限的可能性”的時(shí)候。


  五、檢查和修正

  

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  作畫(huà)完成了,最后就是檢查和修正的工作,這交由給作畫(huà)監(jiān)督來(lái)確定美術(shù)基準(zhǔn)上,作畫(huà)是否沒(méi)有崩壞,動(dòng)作有沒(méi)有流暢自然,修正有兩種情況,一種是作畫(huà)監(jiān)督給予修正提示,返還給原畫(huà)師來(lái)修正,還有一種就是作畫(huà)監(jiān)督直接給予修正,有一些厲害的作畫(huà)監(jiān)督,據(jù)說(shuō)畫(huà)的再崩壞,都能夠給“救回來(lái)”,我想,這就是日本動(dòng)畫(huà)制作產(chǎn)業(yè)積累多年后,得出的強(qiáng)有力的日式動(dòng)畫(huà)人才的結(jié)果,國(guó)內(nèi)恐怕沒(méi)有這種“待遇”,不過(guò)這種牛逼的畫(huà)師給糟糕的作畫(huà)修正,其實(shí)某種角度上來(lái)說(shuō),也是放任了下位畫(huà)師的作畫(huà)水平,不過(guò)是否能有進(jìn)步,我覺(jué)得最終還是取決于畫(huà)師本身,而不是有沒(méi)有牛逼的畫(huà)師給你修正作畫(huà)。


  總結(jié):原畫(huà)是中期制作中最重要的創(chuàng)作過(guò)程,原畫(huà)需要確定導(dǎo)演的創(chuàng)作意圖,根據(jù)分鏡來(lái)作畫(huà),并且要確定時(shí)間和運(yùn)動(dòng)的關(guān)系,填寫(xiě)律表,確保動(dòng)畫(huà)制作中的嚴(yán)謹(jǐn),最后,能夠創(chuàng)作出如何的畫(huà)面,還是需要靠原畫(huà)師的作畫(huà)功力了,所以這也就是很多人更喜歡看手繪動(dòng)畫(huà),而不是3D動(dòng)畫(huà)的原因,不過(guò)其實(shí)動(dòng)畫(huà)片是不分創(chuàng)作形式的,只要用心做,無(wú)論是手繪,還是3D動(dòng)畫(huà),都能達(dá)到令人滿意的結(jié)果。但就單說(shuō)手繪動(dòng)畫(huà),“手繪”這個(gè)過(guò)程,果然還是最重要的。

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