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Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作有哪些關(guān)鍵點(diǎn)需要注意把握呢?

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發(fā)布時(shí)間:2019年10月27日

Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作有哪些關(guān)鍵點(diǎn)需要注意把握:


flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作


flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作是動(dòng)畫(huà)領(lǐng)域中較為常見(jiàn)的類型,它具有制作簡(jiǎn)單、成本低、傳播范圍廣等特點(diǎn),被應(yīng)用到了課件制作、產(chǎn)品廣告、公益宣傳等方面。成功的flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作需要注重創(chuàng)意和細(xì)節(jié)處理,掌握相應(yīng)的關(guān)鍵點(diǎn),那么,flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作有哪些關(guān)鍵點(diǎn)呢,黃鶴樓動(dòng)漫Flash動(dòng)畫(huà)制作組總結(jié)工作經(jīng)驗(yàn)供大家參考學(xué)習(xí)。

一、Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作適宜的鏡頭;flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作和影視有一定的共同點(diǎn),鏡頭是傳達(dá)內(nèi)容的關(guān)鍵,應(yīng)該避免太短或太長(zhǎng)。因?yàn)閒lash動(dòng)畫(huà)的時(shí)長(zhǎng)有限,太長(zhǎng)的鏡頭會(huì)占用過(guò)多的時(shí)間,同時(shí)可能讓觀眾產(chǎn)生反感;鏡頭太短會(huì)無(wú)法完整的展現(xiàn)信息,便失去了制作的意義,因此flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作的關(guān)鍵點(diǎn)之一便是適宜的鏡頭。

  

二、Flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作簡(jiǎn)潔的畫(huà)面設(shè)計(jì);flash動(dòng)畫(huà)是由簡(jiǎn)單的幾何體組成復(fù)雜的場(chǎng)景繪制,扁平化的風(fēng)格能夠給人自然流暢的觀看感受。因此在flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作時(shí),應(yīng)該注重畫(huà)面的簡(jiǎn)潔性,避免過(guò)渡的內(nèi)容堆砌。受眾在短時(shí)間內(nèi)接受的信息有限,簡(jiǎn)潔的畫(huà)面設(shè)計(jì)能夠使flash動(dòng)畫(huà)更容易被接受。

  

三、形象的人物場(chǎng)景繪制;人物是flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)的關(guān)鍵,在制作時(shí)需要與客戶進(jìn)行充分的溝通,根據(jù)文案設(shè)計(jì)一套具有相同風(fēng)格的人物,在人物肢體上需要具有靈活的可操作性,以此來(lái)傳達(dá)想要展現(xiàn)的信息。場(chǎng)景同樣需要以文案和整個(gè)flash動(dòng)畫(huà)基調(diào)為基礎(chǔ),進(jìn)行設(shè)計(jì)制作。flash動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)制作的關(guān)鍵點(diǎn)需要我們進(jìn)行不斷的總結(jié),從而提升作品的質(zhì)量和效果。


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