發(fā)布時間:2017年07月09日
Flash動畫制作的優(yōu)勢特點:
1、占用資源少,可以嵌入網(wǎng)頁
即使最簡單的動畫也需要較長的下載時間。Flash的流技術(shù)和矢量圖形對這種情況做了改變。
flash動畫制作流行的主要原因是它使用了矢量圖形(與位圖相反)。因為這種圖形格式比位圖小得多,而且在縮放時對圖形質(zhì)量影響不大,所以很適合對帶寬要求很高的Web。(關(guān)于位圖和矢量圖形的區(qū)別,可參看Flash教程。)但是矢量圖形有一些固有的限制。例如,照片由于包含太多的信息而不能使用矢量圖形這種形式。但是對于由實體顏色形狀構(gòu)成的圖像,F(xiàn)lash很管用。
矢量圖形相對于位圖的另一個優(yōu)勢是可以隨意縮放的能力。這是對動畫進程的獎賞,對用戶來說也是一個很酷的特征。在Flash之前,Web上沒有這種功能。
在Web頁面上使用聲音是可能的,但是在精確的時間播放聲音幾乎是不可能的。Flash通過把聲音放入時間期限內(nèi)解決了這個問題,因此你現(xiàn)在可以把聲音連接到動畫的特定部分或者某個用戶交互過程。
實際上,時間期限本身就是一個優(yōu)點,因為它可以讓你確定一個禎率。電視每秒刷新屏幕30次,電影每秒刷新屏幕24次。Flash的禎率是可變的。禎率越高,動畫中可包容的信息越多,動畫看起來越光滑和流暢。當然,當?shù)澛试黾訒r,計算機的CPU的重繪工作越多,運行得就越慢。所以不要使用不必要的高禎率 - 否則老的、慢的計算機在顯示動畫時會阻塞。
作為獎賞,你可以使用關(guān)鍵禎動畫支持和tweening- 兩個最主要的節(jié)省時間的方式。本質(zhì)上,關(guān)鍵禎是動畫中顯著事件發(fā)生的位置。例如,一個物體從一個角(關(guān)鍵禎1)移動到另一個角(關(guān)鍵禎2)。然后tweening在關(guān)鍵禎之間填充禎,從而使物體可以在屏幕上優(yōu)雅地運動。在計算機出現(xiàn)之前,動畫制作者必需手工繪制即使差別很小的不同禎的圖像。當然,非自動的,一禎禎的動畫在很多情況下仍然很有用,F(xiàn)lash也允許這樣做。
Flash也可以合成簡單的JavaScript函數(shù)。如果你學過某種腳本語言如JavaScript或者Macromedia的Director Lingo,你會知道這有點令人畏縮。中堅的程序員趨向于嘲笑腳本語言,但是對于那些沒有計算機科學學位的人來說,腳本語言可能使他們頭疼。Flash使交互性容易,并且消除了學習某種語言的需要。折中辦法是不學語言,同時失去一些功能。但是你仍然可以處理基于用戶動作(如鼠標移動或點擊)的觸發(fā)事件,這通常是你需要的所有交互性。
對插件的批評之一是他們一般出現(xiàn)在稱為Box的網(wǎng)頁的一個預定的區(qū)域。雖然在某種情況下表現(xiàn)不錯,但Box經(jīng)常以罪魁禍首的面目出現(xiàn)。假設(shè)一個Web設(shè)計者需要讓一頁上的不同元素之間相互作用。如果其中的一些元素出現(xiàn)在Box內(nèi),而另一些在Box之外,那么設(shè)計者就很不幸。Flash插件的最新版本允許設(shè)計者控制Box之外的元素和把Flash元素放在HTML或其它元素上面或下面,這就為交互性打開了一個嶄新的世界。Flash也支持alpha通道,這會使設(shè)計者高興。沒有太多的技術(shù)性,alpha通道是附加在圖像上的信息 - 允許圖像以不同的方式渲染。使用alpha通道,圖像的一部分可以變成透明,透明度可以從完全不透明到完全不可見。
2、成本低廉
flash動畫制作的作品相對于拍攝來講成本低廉,制作時間短,容易上手,這個方面節(jié)約了成本。
多用于網(wǎng)絡動畫,小巧,體積同時間的是其他媒體的1/100甚至1/1000。
矢量動畫,可以放大無失真。
自帶變成,可以實現(xiàn)網(wǎng)絡程序編制
天空藍動漫星空Flash動畫制作:027-82730702;82720703