發(fā)布時(shí)間:2017年09月11日
二維動(dòng)畫(huà)一分鐘多少錢,二維動(dòng)畫(huà)制作的重要性:
一、動(dòng)畫(huà)制作步驟:
1、前期策劃
前期策劃應(yīng)明確動(dòng)畫(huà)制作的目的、動(dòng)畫(huà)最終應(yīng)達(dá)到的效果以及動(dòng)畫(huà)的風(fēng)格該以何種形式呈現(xiàn)。通常,動(dòng)畫(huà)前期策劃包括市場(chǎng)預(yù)測(cè)、市場(chǎng)定位、創(chuàng)意定位以及資金定位四部分內(nèi)容。前期策劃是動(dòng)畫(huà)生產(chǎn)過(guò)程中最為重要的一環(huán), 然而, 它在我國(guó)卻一直沒(méi)能引起足夠的重視; 看似 “如日中天”的中國(guó)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)由于忽視前期策劃已在現(xiàn)階段尷尬遭遇進(jìn)一步發(fā)展的“瓶頸”;也許,國(guó)外動(dòng)畫(huà)強(qiáng)國(guó)在前期策劃上的成功經(jīng)驗(yàn)可為我們擺脫這一困境并實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)在中國(guó)的可持續(xù)發(fā)展提供有益的啟示。例如:2006年暑期檔熱映的《西岳奇童》 ,在高票房的帶動(dòng)下引發(fā)了全國(guó)市場(chǎng)上拷貝的熱銷,應(yīng)該說(shuō)賺的并不少;但是《西岳奇童》在衍生產(chǎn)品方面也沒(méi)有開(kāi)拓自己的市場(chǎng)。這似乎成了中國(guó)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的“阿克留斯之踵” :為數(shù)不多的國(guó)產(chǎn)經(jīng)典動(dòng)畫(huà)雖也樹(shù)立了一些成功的動(dòng)畫(huà)形象,但由于在前期缺乏產(chǎn)業(yè)上的規(guī)劃,在影片熱播之后,相應(yīng)的環(huán)節(jié)并沒(méi)有立刻跟進(jìn),使這些動(dòng)畫(huà)形象在歲月流逝中逐漸淡出我們的視野。
可見(jiàn),由于在動(dòng)畫(huà)前期策劃中缺乏對(duì)動(dòng)畫(huà)衍生產(chǎn)品應(yīng)有的規(guī)劃,使得很多優(yōu)秀國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)雖也獲得了票房上的成功,卻無(wú)法在后期持續(xù)發(fā)力。
2、劇本創(chuàng)作
動(dòng)畫(huà)劇本在創(chuàng)作的過(guò)程當(dāng)中所關(guān)于的元素很多,我以為最主要的環(huán)節(jié)照舊表現(xiàn)在劇本主題簡(jiǎn)直立和結(jié)構(gòu)的設(shè)置上。故事的主題,即立意,是全般劇本的支撐點(diǎn),人士、情節(jié)、矛盾沖突都依據(jù)影片兒的主題而存在,確立主題之后,按照構(gòu)想的意圖對(duì)創(chuàng)作素材舉行具體的布局和裁剪,把各個(gè)排場(chǎng)毗連起來(lái),這就寄托結(jié)構(gòu)建構(gòu)上的技法了。深刻而獨(dú)特的主題和獨(dú)具一格的創(chuàng)意是讓影視作品脫穎而出的先決前提之一。例如:奧斯卡最佳動(dòng)畫(huà)影片兒的得主《歡愉的大腳》較之與其一起提名的《汽車總動(dòng)員》和《怪獸屋》,它的成功就首先表現(xiàn)在深廣的主題上。
3、造型設(shè)計(jì)
角色造型是一部動(dòng)畫(huà)作品的靈魂,沒(méi)有它就沒(méi)有動(dòng)畫(huà)存在的意義。角色的造型設(shè)計(jì)往往是一部作品的關(guān)鍵所在,它不僅主導(dǎo)著整個(gè)動(dòng)畫(huà)的情節(jié)、風(fēng)格和趨勢(shì)還是一部動(dòng)畫(huà)作品成功的基礎(chǔ)。由此可見(jiàn)角色造型在動(dòng)畫(huà)中的重要性了。
4、場(chǎng)景設(shè)計(jì)
包括影片中各個(gè)主場(chǎng)景色彩氣氛?qǐng)D、平面坐標(biāo)圖、立體鳥(niǎo)瞰圖、景物結(jié)構(gòu)分解圖。它提供給導(dǎo)演鏡頭調(diào)度、運(yùn)動(dòng)主體調(diào)度、視點(diǎn)、視距、視角的選擇以及畫(huà)面構(gòu)圖、景物透視關(guān)系、光影變化、空間想象的依據(jù),同時(shí)也是鏡頭畫(huà)面設(shè)計(jì)和背景繪制的直接參考,起到控制和約束整體美術(shù)風(fēng)格,保證敘事合理性和情境動(dòng)作的準(zhǔn)確性。動(dòng)畫(huà)片的美術(shù)風(fēng)格很大程度上是依靠場(chǎng)景設(shè)計(jì)來(lái)體現(xiàn)的。根據(jù)文字分鏡頭腳本,設(shè)計(jì)出全片每個(gè)鏡頭連續(xù)性的小畫(huà)面,其畫(huà)面內(nèi)容包括:角色運(yùn)動(dòng)、背景變化、景別大小、鏡頭調(diào)度、光影效果等視覺(jué)形象。另外還要有相應(yīng)的文字說(shuō)明:時(shí)間設(shè)定、動(dòng)作描述、對(duì)白、音效、鏡頭轉(zhuǎn)換方式等。
一部?jī)?yōu)秀動(dòng)畫(huà)片的成功有很多因素,而在諸多因景中起著重要作用的是動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的設(shè)計(jì),動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的風(fēng)格對(duì)動(dòng)畫(huà)片整體的效果有著舉足輕重的影響.場(chǎng)景的色彩運(yùn)用,場(chǎng)景的時(shí)間性和運(yùn)動(dòng)性對(duì)一部動(dòng)畫(huà)片的成功都是至關(guān)更要的。
二、二維動(dòng)畫(huà)中期制作的重要性
中期創(chuàng)作階段的每一個(gè)環(huán)節(jié),都關(guān)系著整部影片的風(fēng)格與水準(zhǔn),需要全體制作人員共同合作,相互配合。
1、設(shè)計(jì)稿階段
a.先找出臺(tái)本標(biāo)出的消失點(diǎn),嚴(yán)格執(zhí)行臺(tái)本對(duì)每一鏡的構(gòu)圖。不能隨便改動(dòng)臺(tái)本構(gòu)圖。
b.做畫(huà)順序:先做景再做人物pose,臺(tái)本上所有人物的pose都得完成。
c.背景鉛筆稿的細(xì)節(jié)一定要按場(chǎng)景設(shè)計(jì)稿提供的標(biāo)準(zhǔn)執(zhí)行。
根據(jù)動(dòng)畫(huà)片畫(huà)面分鏡頭劇本中每個(gè)鏡頭的小畫(huà)面放大、加工的鉛筆畫(huà)稿。在放大時(shí)要求考慮,鏡頭形態(tài)的合理性、畫(huà)面構(gòu)成的可能性以及空間關(guān)系的表現(xiàn)性。設(shè)計(jì)稿要有畫(huà)面規(guī)格設(shè)定、鏡頭號(hào)碼、背景號(hào)碼和時(shí)間規(guī)定等標(biāo)準(zhǔn)。設(shè)計(jì)稿一般有兩部分:一是人物(角色)動(dòng)作設(shè)計(jì)稿,要畫(huà)出活動(dòng)主體的起始動(dòng)作、運(yùn)動(dòng)軌跡線以及動(dòng)體最主要的動(dòng)態(tài)和表情、動(dòng)體與背景發(fā)生穿插關(guān)系時(shí)的交切線。二是背景設(shè)計(jì)稿要按確定的規(guī)格畫(huà)出景物的具體造型、角度、移動(dòng)或推拉鏡頭的起止位置。設(shè)計(jì)稿是一系列制作工藝和拍攝技術(shù)的工作藍(lán)圖,其中包括了背景繪制和原畫(huà)設(shè)計(jì)動(dòng)作時(shí)的依據(jù)以及思維線索、畫(huà)面規(guī)格、背景結(jié)構(gòu)關(guān)系、空間透視關(guān)系、人景交接關(guān)系、角色動(dòng)作起止位置以及運(yùn)動(dòng)軌跡方向等因素,成為后面諸多工序的基本依據(jù)。
2、原畫(huà)階段
a.找出設(shè)計(jì)稿中的消失點(diǎn)。把握準(zhǔn)人景關(guān)系,注意人物的透視關(guān)系。
b.理解臺(tái)本中角色的情緒,根據(jù)臺(tái)本提示的人物pose 的動(dòng)作,合理設(shè)計(jì)原畫(huà)的節(jié)奏。
c.臺(tái)本上的pose都要用。
d.對(duì)造型的要求:抓住造型特征、比例。
在工作之前由設(shè)計(jì)稿人員向原畫(huà)提供每個(gè)鏡頭的設(shè)計(jì)稿。原畫(huà)設(shè)計(jì)要按照導(dǎo)演的意圖,根據(jù)鏡頭設(shè)計(jì)稿的要求,設(shè)計(jì)每個(gè)鏡頭的關(guān)鍵動(dòng)作,給動(dòng)畫(huà)人員畫(huà)出運(yùn)動(dòng)的要點(diǎn),標(biāo)出中間加幾張動(dòng)畫(huà),同時(shí)填寫攝影表。原畫(huà)人員相當(dāng)于一般電影中的演員。他賦予角色生命,將之塑造成會(huì)說(shuō)話、會(huì)思考的生物或非生物。他是動(dòng)畫(huà)片制作的靈魂人物,當(dāng)然也要服從于導(dǎo)演的整體把握。原畫(huà)人員是表達(dá)每個(gè)角色的主要設(shè)計(jì)人,但是他不可能一個(gè)人將動(dòng)作完全自己做出來(lái),通常只繪制一個(gè)動(dòng)作的起頭、中間及尾端,再進(jìn)行編碼,并填寫攝影表,其它的由助手完成。原畫(huà)決定動(dòng)畫(huà)片中動(dòng)體的動(dòng)作幅度、節(jié)奏、距離、路線、形態(tài)變化等。角色的動(dòng)作是否具有表現(xiàn)力和感染力與原畫(huà)設(shè)計(jì)有很大的關(guān)系。
3、修形階段
修形(作監(jiān))的主要工作是清稿,因?yàn)樵?huà)的畫(huà)稿多是草圖,動(dòng)作準(zhǔn)確而不重畫(huà)面精細(xì),所以必須有助手依照造型藍(lán)本,將線條正確清晰的整理出來(lái),但他并不負(fù)責(zé)其它動(dòng)作銜接所需要完成的不足張數(shù)。
4、中間畫(huà)、動(dòng)畫(huà)階段
a.正面口型分層不需要摘下巴,側(cè)面口型分層摘下巴。
b.所有陰影用紅色鉛心畫(huà),高光背面涂黃色,陰影涂紅色。
c.人物遠(yuǎn)景眼睛用黑色畫(huà)全,中近景用紅色鉛心畫(huà)。
d.所有雨不加動(dòng)畫(huà),后期用AE制作
e.電影后期作半透明。
如迪斯尼動(dòng)畫(huà)的中間張數(shù)加得多,所以片中人物動(dòng)作柔軟且彈性十足。動(dòng)畫(huà)的工作不意味著簡(jiǎn)單勞動(dòng),它們需要配合原畫(huà)設(shè)計(jì)去完成一個(gè)復(fù)雜的動(dòng)作過(guò)程,動(dòng)畫(huà)工作除了包括中間畫(huà)的基本技法之外,還必須具有一定的藝術(shù)創(chuàng)作要求。它們必須掌握動(dòng)作過(guò)程的形態(tài)結(jié)構(gòu)、透視變化及運(yùn)動(dòng)規(guī)律等各種技巧,用準(zhǔn)、挺、勻、活的動(dòng)畫(huà)標(biāo)準(zhǔn)線條一張一張地畫(huà)出每個(gè)細(xì)小的動(dòng)作。動(dòng)畫(huà)本身是連接原畫(huà)之間的變化關(guān)系的過(guò)程畫(huà)面,并且要將順序號(hào)碼填寫準(zhǔn)確,同時(shí)要認(rèn)真讀解攝影表的具體要求,尤其是多層動(dòng)畫(huà)互相交換層位的動(dòng)畫(huà)鏡頭,動(dòng)畫(huà)人員千萬(wàn)要小心從事。
5、動(dòng)檢階段
動(dòng)檢主要負(fù)責(zé)檢查動(dòng)作是否連貫,線條是否符合標(biāo)準(zhǔn),人物形象是否準(zhǔn)確,更重要是否達(dá)到導(dǎo)演的制作要求。
6、背景的繪制
背景設(shè)計(jì)人員按照設(shè)計(jì)稿,根據(jù)美術(shù)設(shè)計(jì)提供的場(chǎng)景氣氛?qǐng)D,逐個(gè)鏡頭繪制出角色活動(dòng)的背景畫(huà)面。背景繪制接近繪畫(huà)。雖然現(xiàn)在很多步驟采用電腦操作完成,并有相對(duì)快捷的優(yōu)勢(shì),但背景繪制仍然是傳統(tǒng)手段來(lái)得自然、豐富。雖然更接近繪畫(huà),但背景并不是獨(dú)立存在的繪畫(huà)作品,只是鏡頭中人物活動(dòng)的陪襯與環(huán)境交代,所以要求嚴(yán)格按照設(shè)計(jì)稿規(guī)定的景別、角度以及結(jié)構(gòu)框架繪制背景,絕對(duì)不允許在規(guī)定范圍外任意發(fā)揮。
三、二維動(dòng)畫(huà)后制作的重要性
后期制作階段可以說(shuō)是對(duì)影片的再創(chuàng)作,它的每一道工序都影響著影片的最終效果,需要工作人員細(xì)心、導(dǎo)演嚴(yán)格地把關(guān)。因?yàn)榍斑叺闹谱鞫际怯稍S多人分別進(jìn)行的,雖然是在導(dǎo)演監(jiān)督下工作的,并且有各種詳細(xì)周密的藍(lán)圖,但也難免會(huì)出差錯(cuò)。
1、剪輯、合成、特效階段
a.背景提交區(qū)——背景提交的緩沖區(qū)、便于明確責(zé)任和進(jìn)行背景質(zhì)量檢查,檢查通過(guò)的進(jìn)入鏡頭合成,未通過(guò)的還要返回修改。
b.OK景區(qū) ——所有通過(guò)的背景的集中存放區(qū),便于看到已經(jīng)完成的背景鏡頭總數(shù)。
C.動(dòng)畫(huà)提交區(qū)——?jiǎng)赢?huà)序列幀的提交區(qū)、便于明確責(zé)任和進(jìn)行背景質(zhì)量檢查,檢查通過(guò)的進(jìn)入鏡頭合成,未通過(guò)的還要返回修改。
d.鏡頭合成區(qū)——存放所有已通過(guò)的動(dòng)畫(huà)和背景素材,動(dòng)畫(huà)和背景兼?zhèn)涞溺R頭進(jìn)行合成。
e. 視頻小樣區(qū) ——單個(gè)鏡頭輸出的視頻小樣
f. 后期工作管理區(qū)
g.小兵張嘎鏡頭參考,并由導(dǎo)演檢查逐一通過(guò),輸出序列幀。
剪接、合成人員先要會(huì)同導(dǎo)演按照分鏡頭劇本的次序進(jìn)行全片的剪接工作,經(jīng)過(guò)初剪,去掉多余的畫(huà)格,把分散的鏡頭按符號(hào)順序連接起來(lái)。然后再根據(jù)導(dǎo)演的要求反復(fù)精剪,力求使畫(huà)面連接流暢,節(jié)奏鮮明,達(dá)到最理想的效果。所以,這是動(dòng)畫(huà)影片動(dòng)畫(huà)電影視聽(tīng)語(yǔ)言的最終體現(xiàn),也是一個(gè)再創(chuàng)作過(guò)程。目前動(dòng)畫(huà)片剪輯一般都使用電腦系統(tǒng)的非線性編輯,不但速度快、效果好,還可以在畫(huà)面上增加特殊效果,使影片呈現(xiàn)更多的變化與趣味感。
特效人員的基本制作內(nèi)容:
第一種、是背景特效,指在背景前層直接制作風(fēng)、雨、霧、火焰……等自然現(xiàn)象;
第二種、是使用電腦軟件在上完基本色后的鏡頭里加上特殊效果;
第三種、是鏡頭合成完后,做氛圍效果。
2、錄音、配音階段
一是配音演員依據(jù)劇本需要,由導(dǎo)演指導(dǎo),靠聲音表達(dá)感情和動(dòng)作。這樣可以使動(dòng)作設(shè)計(jì)在設(shè)計(jì)角色的表演時(shí)有了依據(jù)和幫助,從而激發(fā)動(dòng)畫(huà)家們更多的想象力,畫(huà)出更傳神的動(dòng)作;二是這種方法能使畫(huà)面動(dòng)作與聲音配合得更加精確而使動(dòng)畫(huà)片取得更好效果。動(dòng)畫(huà)片對(duì)聲音的依賴比一般劇情片還要重,影片剪輯結(jié)束后,如果采用的是先期錄音的方式,要在剪接臺(tái)上與對(duì)白聲帶做同步套片;如果不是則要進(jìn)行事后配音及音效。錄音工作和常規(guī)電影基本相同,包括音樂(lè)、對(duì)白和效果。根據(jù)片中的不同角色,選擇配音演員,按照全片的對(duì)白臺(tái)本,將樣片分成若干段落,配音演員反復(fù)觀摩樣片,進(jìn)行對(duì)口型的練習(xí),各個(gè)角色的聲音,由配音演員塑造,并使其與角色融為一體。配音演員邊看樣片邊配音,用電視監(jiān)視器在錄音室進(jìn)行錄音,這樣更加方便。錄音一般需要專門的錄音室,在導(dǎo)演的監(jiān)督下進(jìn)行的。在配音演員錄音的同時(shí),音樂(lè)和音效也分別進(jìn)行實(shí)錄,然后復(fù)制在同一錄音帶上,這就是錄音合成。把初步合成好的帶子反復(fù)試映,再調(diào)整配音、音響效果以及音響共鳴和強(qiáng)弱使之達(dá)到理想的效果。全部錄音完成之后,要轉(zhuǎn)成光學(xué)聲帶,與畫(huà)面工作樣片一同翻制到一條正片上,再印制成放映拷貝。經(jīng)過(guò)這樣細(xì)致復(fù)雜、繁重的工序之后,一部動(dòng)畫(huà)片的制作過(guò)程就算完成了。
結(jié)論:
動(dòng)畫(huà)行業(yè)每一個(gè)環(huán)節(jié)都很重要,各個(gè)環(huán)節(jié)、息息相關(guān)、缺一不可,擁有完善的制作工藝流程才能提高工作效率,制作優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)片。所以動(dòng)畫(huà)人才必須是一個(gè)綜合性的人才。首先你要對(duì)藝術(shù)有很深刻的理解,對(duì)動(dòng)畫(huà)也有很深刻的理解,同時(shí)又要對(duì)能夠?qū)崿F(xiàn)你的愿望、實(shí)現(xiàn)你的創(chuàng)意的技術(shù)還要很了解,這樣才能創(chuàng)造出、制作出非常完美的動(dòng)畫(huà)片。這就要求我們培養(yǎng)從事動(dòng)畫(huà)的人就應(yīng)該有超常的創(chuàng)造力,有超常的想象力。在制作過(guò)程中不斷完善二維動(dòng)畫(huà)的制作流程,尋找適合國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作發(fā)展的規(guī)律,在市場(chǎng)運(yùn)作和藝術(shù)創(chuàng)作上力圖找到一個(gè)結(jié)合點(diǎn)。在得出以上動(dòng)畫(huà)制作的整體流程之后我們就大概知道做二維動(dòng)畫(huà)需要多少人力成本投入在里面了,二維動(dòng)畫(huà)一分鐘多少錢呢?天空藍(lán)動(dòng)漫星空MG風(fēng)格最低收費(fèi)是100元人民幣一秒,F(xiàn)lash最低收費(fèi)是60元人民幣一秒;更多收費(fèi)詳細(xì)請(qǐng)聯(lián)系天空藍(lán)動(dòng)漫星空客戶經(jīng)理Q76211136!
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