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三維3D建筑漫游動畫制作的流程

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發(fā)布時間:2019年02月27日

三維3D建筑漫游動畫制作的流程:



伴隨計(jì)算機(jī)動畫的快速發(fā)展,建筑漫游動畫在城市規(guī)劃、建筑設(shè)計(jì)等眾多領(lǐng)域得到了廣泛的應(yīng)用。基于技術(shù)和藝術(shù)結(jié)合的建筑漫游動畫更加貼近人們的生活,讓人們更加直觀生動的了解建筑的結(jié)構(gòu)和特點(diǎn),同時也避免了設(shè)計(jì)中的一些失誤問題。在這里黃鶴樓動畫和大家一起了解建筑漫游動畫設(shè)計(jì)流程。

一、設(shè)計(jì)規(guī)劃

建筑漫游動畫在制作之前,要進(jìn)行詳細(xì)的規(guī)劃,制定計(jì)劃,保障動畫整體的合理性。建筑漫游動畫設(shè)計(jì)大致分為三步:制作片頭,在AE片頭的素材輔助下,添加效果;查看每一幀的操作方法,導(dǎo)入渲染好的素材,挑選音樂;進(jìn)行導(dǎo)出,注意各種參數(shù)的大小,導(dǎo)出設(shè)置和尺寸。

  

二、前期準(zhǔn)備

建筑漫游動畫設(shè)計(jì)是一項(xiàng)較大的工程,需要較多的軟件,不同軟件配合使用可以彌補(bǔ)不足,縮短時間,提升效率。要進(jìn)行建筑動畫設(shè)計(jì)首先要確定需要創(chuàng)建哪些模型,進(jìn)行相應(yīng)的素材搜集,注重藝術(shù)性和實(shí)用性的結(jié)合。

  

三、設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)

建筑動畫的整體設(shè)計(jì)包括房子、人物、場景等的建模,上海藝虎動畫公司充分了解建筑動畫的要點(diǎn),適當(dāng)加入長椅、路燈、花草、噴泉等必備的小區(qū)景觀,使得整部動畫作品更加貼近生活。利用AE軟件制作相應(yīng)的后期效果,使建筑漫游動畫更具吸引力,讓畫面看起來更加清晰,然后進(jìn)行輸出設(shè)置。建筑漫游動畫設(shè)計(jì)隨著信息技術(shù)的發(fā)展,在領(lǐng)域內(nèi)發(fā)揮出重要的作用。上海藝虎動畫作為專業(yè)的制作公司會不斷提升技術(shù)水平,為客戶提供滿意的服務(wù),展現(xiàn)建筑漫游動畫設(shè)計(jì)的更大價(jià)值。



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