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三維動(dòng)畫制作公司的模型是怎么建出來的呢?

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發(fā)布時(shí)間:2019年01月04日

三維動(dòng)畫制作公司的模型是怎么建出來的呢:


三維建模.jpg


說到三維動(dòng)畫,就不得不提建模,那么三維動(dòng)畫建模應(yīng)該怎么做出來的呢?下面讓我們來看看三維動(dòng)畫制作公司黃鶴樓動(dòng)漫提供的三種常用的方式為你解惑吧。

第一種建模方式

“修改標(biāo)模法”是使用軟件提供的標(biāo)準(zhǔn)三維模型為基礎(chǔ),然后在用各種軟件中豐富的修改器對其進(jìn)行“雕琢”,從而完成建模的工作。其優(yōu)點(diǎn)是建模的效率高,由于是直接使用標(biāo)準(zhǔn)模型,所以主體部分已經(jīng)基本成型,只需調(diào)整細(xì)節(jié)部分即可,所以工作量少,很適合外形簡單的模型,如包裝盒,建筑物等等。但這種方法需要掌握3dsmax龐大的修改器庫,學(xué)習(xí)起來記憶量較大。

  

第二種建模方式

“維數(shù)提升法”,其思路是通過分析成品的外形,找出模型的主體輪廓,然后使用二維線條制作出主體部分的剖面形狀,再利用軟件的復(fù)合建模功能,將二維的線條提升為三維立體模型,例如車削法,放樣法等等。其特點(diǎn)是降低建模的難度,使用該方法不是一開始就直接制作立體三維模型,而是先制作簡易的平面二維模型,等到最后一步才把模型維數(shù)提高成三維。這種方法雖然制作難度低,但要求制作者有較強(qiáng)的分析能力,能夠在動(dòng)手制作前先找出成品主體的剖面形狀。

  

第三種建模方法

“多邊形建模法”, 該方法適合制作大部分模型,使用到的輔助工具也較少,因此在工業(yè)建模,動(dòng)畫制作等領(lǐng)域倍受青睞。使用這種方法通常需要分成兩個(gè)階段完成。第一階段,要首先在軟件提供的標(biāo)準(zhǔn)模型庫中找出與所要制作的成品最接近的模型,并對其進(jìn)行適當(dāng)?shù)摹胺侄巍?第二階段則是將這些標(biāo)準(zhǔn)模型轉(zhuǎn)換成“可編輯多邊形”,這樣做的目的是通過編輯“可編輯多邊形”的五個(gè)子對象(點(diǎn)、邊、邊界、多邊形、元素),對模型點(diǎn)到面都能獨(dú)立進(jìn)行調(diào)整和變形,從而完成復(fù)雜模型的創(chuàng)建。其優(yōu)點(diǎn)是上手快,用到的工具少,適用面廣,從簡單的螺絲釘?shù)綇?fù)雜的生物體都可以用此法制作。使用該法只要求制作者熟練掌握多邊形五個(gè)子對象及其調(diào)整工具即可。此法相對于“修改標(biāo)模法”有記憶難度低的優(yōu)勢,相對于“維數(shù)提升法”有簡化前期分析過程的優(yōu)勢。但多邊形法也非完美,其缺點(diǎn)是后期修改難度大,所以要求制作過程比較嚴(yán)謹(jǐn),一步失誤,后面將會(huì)需要幾倍的工作量來彌補(bǔ)。 其次是三維動(dòng)畫制作中的材質(zhì)貼圖。 材質(zhì)貼圖是用來逼真的表現(xiàn)現(xiàn)實(shí)中的玻璃、木頭、大理石、花草等的質(zhì)感、顏色、屬性的。所謂材質(zhì),就是指定物體的表面或幾個(gè)面的特性,它決定這些平面在著色時(shí)以何種方式出現(xiàn),如“顏色”、“反射光”、“自發(fā)光”及“不透明度”等。指定到材質(zhì)上的圖形稱為“貼圖”,使用多種貼圖能把最簡單的模型變成豐富的場景。它分為2D貼圖、3D貼圖、合成器、顏色修改器和其他等五種。 材質(zhì)貼圖主要分為五個(gè)步驟。


黃鶴樓天空藍(lán)動(dòng)漫星空動(dòng)漫制作:027-82730702;82720703 移動(dòng)/微信:139-9566-0877 企鵝QQ:76211136

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