發(fā)布時間:2018年12月22日
動畫制作公司傳統(tǒng)二維動畫制作流程是怎樣的呢:
動畫片是怎么做出來的?動畫的種類很多;動畫按照形式類型、藝術(shù)表現(xiàn)手法、文學(xué)體裁和傳播途徑都可以分成很多類型的動畫;當(dāng)然,流程上也略有區(qū)別。今天黃鶴樓動畫制作跟大伙就說一下傳統(tǒng)二維動畫的制作流程。傳統(tǒng)二維動畫分為制作前期、制作中期和制作后期。
丨動畫前期制作丨
策劃
所謂策劃,就是一個你要做什么東西,怎么做這個東西,以及具體人員、進(jìn)度、辦公地點(diǎn)等等的安排,好的策劃案,可以細(xì)化到哪一天哪個地點(diǎn)哪個人在做具體的什么事,達(dá)到的效果評估,收支評估,前景推演,利弊權(quán)衡等等。
劇本
所有的動畫,電影,電視劇都必不可少的就是劇本,到劇本,就不得不提:時間、地點(diǎn)、人物;起因、經(jīng)過、高潮和結(jié)尾。這是劇本最基本的東西,劇情寫的越生動跌宕起伏,影片呈現(xiàn)的越精彩,這是毋庸置疑的。
資料的收集和整理
策劃案有了,劇本有了,那么接下來就是繪制了嗎?答案是否定的,接下來是整個劇目所需要的設(shè)計,所有的設(shè)計都要經(jīng)過收集素材、整理素材和整合構(gòu)思的過程,至于哪里去搜集和整理素材,見仁見智。
風(fēng)格設(shè)計
有了思路,那要做什么樣的風(fēng)格應(yīng)該已經(jīng)在你的腦子里成型了,通過畫或者筆書的方式闡述出來,這里有必要強(qiáng)調(diào)一下,一定要畫或者筆書的必要性;畫在紙上,寫在本子上,一來可以保留初衷,二來方便讓其他同事人員一目了然。
角色造型設(shè)計
風(fēng)格定下來了,那什么樣的角色在你的劇本故事里,發(fā)生故事呢?這就涉及到了角色的設(shè)計,是人?動物?機(jī)器?還是什么天馬行空的角色?那角色設(shè)計都需要設(shè)計什么呢?---長相、性別、性格、穿著和習(xí)慣等等
場景設(shè)計
不同的年代發(fā)生不同的事情,不同的事情發(fā)生在不同的場景,根據(jù)劇情的需要,設(shè)計不同的場景,不同的時間、不同的光線、場景發(fā)生著不同的變化。
分鏡頭臺本
分鏡是制作前期和制作中期發(fā)生直接關(guān)系的階段,分鏡的繪制直接影響到中期和后期的效果,分鏡尤為注重的就是景別、角度和長短,學(xué)過蒙太奇的人都知道,哪怕是一個角色的睫毛顫抖了一下,都是有情緒的,景別角度都會做相應(yīng)的變化。
丨動畫中期制作丨
設(shè)計稿
所有的設(shè)計雛形思路都有了,接下來就要正式的設(shè)計了,剛剛不是已經(jīng)說過設(shè)計了,為什么現(xiàn)在又說正式的設(shè)計呢?且聽七仔慢慢道來,初期的設(shè)計,涵蓋的更多的是什么樣的人在什么樣的地點(diǎn)發(fā)生了什么樣的事,那后期的定稿設(shè)計,涵蓋的主視圖、側(cè)視圖、效果圖以及細(xì)節(jié)的梗概,這里為什么說是梗概而不是直接畫出來,只能說,現(xiàn)在還沒到原畫的階段,所有的設(shè)計即使定稿也可以修改,這就是這一步叫做稿而不叫定型的原因。
背景繪制
設(shè)計稿做好了,什么樣的人在什么樣的場景發(fā)生了什么樣的事也定好了,那接下來就進(jìn)入背景繪制了,這里有必要說一下,傳統(tǒng)二維動畫的角色、事物跟背景是分開畫的,哪怕是背景,景別不同的實(shí)物也是分開畫的,這一步也叫做分層處理\分層繪制
原畫
這里的原畫繪制,跟cg原畫和三維原畫是有區(qū)別的,這里的原畫是指,角色所在動作的關(guān)鍵幀原畫;像人走路的原畫,是只畫人物雙腳著地、右腳支撐左腳抬起和左腳支撐右腳抬起的幾個關(guān)鍵幀圖,至于人物的腳是怎么抬起怎么落下的,是不畫的。
加動畫
加動畫又叫中間幀繪制,舉例說,上面原畫部分說人的腳怎么抬起怎么落下是不畫的,那在加動畫的這一步,就是畫動作過程的。【注:傳統(tǒng)二維動畫是把動畫紙通過固定尺固定在透光臺上畫的】
動作檢查
剛剛提到傳統(tǒng)二維動畫的繪制是通過固定尺固定在透光臺畫的,那這一步則是用固定尺固定在動作檢測儀上來實(shí)施的。所謂動作檢測儀,原理是頂部有攝像的攝像頭,把畫好的東西,按照順序放在固定尺上,固定尺固定在攝像頭下方,通過逐幀拍攝來檢驗(yàn)動作是否符合動作規(guī)律。
丨動畫后期制作丨
掃描
前期中期制作完成,檢驗(yàn)也合格了,那么接下來就是掃描了,把所有繪制好的圖片按照順序掃描成序列圖片存入電腦,這里沒什么可說的,唯一需要注意的就是順序編號不要錯就好。
電腦描線、上色、合成、輸出
把掃描輸出好的圖片,通過painter或者其他你熟悉的描線工具描成線,把不閉合的地方閉合,通過油漆桶上色,檢查沒有問題了,輸出序列圖。
剪輯
序列圖片輸出之后,拿進(jìn)AE或者PR等后期軟件,合成影片,調(diào)整影片的速率,保證影片的精彩和流暢。
配音
影片做好渲染出來作為小樣,拿去配音,把聲音文件拿回,輸入到保存好的視頻,合成正式影片,調(diào)整聲音和圖像的匹配度。
影片輸出
至此,影片已經(jīng)制作完成,拿去試映,試映通過就可以正式播出了。
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