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武漢角色類MG動畫制作流程

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發(fā)布時(shí)間:2017年07月06日

角色類MG動畫制作的大致流程:


角色類MG動畫制作流程.png

第一步,策劃、劇本

前期策劃,以及劇本的編寫,然后形成做分鏡的旁白。

這里需要提醒的就是:幽默有趣、切中觀眾痛點(diǎn)的內(nèi)容,才能獲得更好的傳播效果。比如飛碟等以詼諧幽默的表現(xiàn)方式,傳達(dá)一定量的干貨。還有一些關(guān)于大家都關(guān)心的環(huán)境、人口拐賣等內(nèi)容,都能引起大多數(shù)人的共鳴。

為了達(dá)到效果,比較好的方式是打比方、舉例子、講故事、列數(shù)據(jù)、少裝逼,盡量不要出現(xiàn)自嗨型文案,比如我們公司有多牛逼、獲得多少獎等,因?yàn)榇蠹叶疾淮笫?,你家有多牛逼也跟我沒關(guān)系。

  

第二步,設(shè)計(jì)分鏡

根據(jù)劇本設(shè)計(jì)每一個(gè)鏡頭。

其實(shí)和拍電影差不多。大家也許知道徐克導(dǎo)演,在拍電影之前都有畫分鏡的習(xí)慣這里曬幾張他的作品。

同時(shí)分鏡也是動畫的直觀表現(xiàn),比較適合作為溝通的形式。分鏡是一個(gè)大概。不要太潦草,也不適合畫的太細(xì)。你要考慮溝通和制作時(shí)間等成本,畢竟你不是徐老怪呀。

與第二步同步進(jìn)行的是腳本的獨(dú)白配音工作。聲優(yōu)通過對情感以及節(jié)奏的把握,讓配音達(dá)到最舒適的狀態(tài),這將作為后期動畫,情感和節(jié)奏的參照依據(jù)。

  

第三步,原畫繪制

對分鏡細(xì)化的原畫繪制過程,把需要做動畫的部分,以及背景或者各種元素分離出來。

  

第四步,動畫、合成

包括主角動畫、場景動畫,以及兩者之間的合成。還有轉(zhuǎn)場動畫的設(shè)計(jì)等,加入一些光效等特效元素渲染氣氛。

  

第五步,背景音、音效

包括獨(dú)白、背景音、音效等,與動畫進(jìn)行融合

當(dāng)然,中間一直在進(jìn)行的是,與需求方的溝通交流,還有就是......改...改...改。


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