發(fā)布時間:2022年08月26日
MG動畫是動畫和視頻制作的一個分支。它以扁平和極簡風(fēng)格的方法表述內(nèi)容,在追求迅速簡約內(nèi)容的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境中,受到大家的青睞。它用途可以是影視劇的開場、獨白、末尾等??梢允茿PP等商品功能說明,也可以是對科普知識的論述,甚至UI動態(tài)設(shè)計等。與傳統(tǒng)動畫相比,它更重視視覺傳達和內(nèi)容表達。因此在快節(jié)奏的時刻,MG動畫是大家能夠迅速有效地獲得信息的一種形式,隨著大家接觸到的信息越來越多,時間越來越稀有,這類表述形式能夠更好地體現(xiàn)其內(nèi)容傳播的效率和視覺優(yōu)點。
近些年,MG動畫師一線城市平均工資8k-10k二三線城市均值6k-8k目前四線城市對這類崗位的要求大多還是傳統(tǒng)的flash動畫和視頻制作重合,一二線城市崗位需求顯著,分工明確,崗位需求大,待遇好。自然,薪酬待遇的要素許多,例如企業(yè)規(guī)模、個人能力等。提議大家注意一些招騁類型APP,不但能夠了解你所在行業(yè)的現(xiàn)況,還能夠掌握這些崗位的要求,協(xié)助明確自己的方位。
作為一名設(shè)計師,多多少少會做一些外界訂單,MG與其他視頻制作相比,動畫等外界訂單量大,門檻相對較低。一般來說,一兩個人都能做到,平均單價為100-200秒,這取決于項目需求和您的能力水準,因而,如果你能在行業(yè)內(nèi)有知名度,作為一個自由職業(yè)者或創(chuàng)業(yè),擁有平穩(wěn)的業(yè)務(wù)量是十分有幫助的。事實上,很多設(shè)計師最后會選擇獨自設(shè)立公司。即便在業(yè)余時間做一些外單,也會有很好的補助。
MG動畫設(shè)計師的升職;學(xué)習(xí)MG動畫制作設(shè)計,首先必須了解各種設(shè)計工具,如ai,ps,AE,C4D等等,假如軟件技能足夠優(yōu)秀,全面提高管理意識,提高思維水準,在公司領(lǐng)導(dǎo)藝術(shù)團隊沒有問題。這就要求大家在工作上擺正心態(tài),記得用愚公移山的思維去工作,除了認真完成手頭的事情外,我們還要關(guān)注整個項目的進展,只有具備總體視線和團隊精神的人才才能變成主管。這個不管在哪個崗位都是一樣的。
MG動畫設(shè)計師崗位轉(zhuǎn)型;前邊有說到MG動畫只是動畫和視頻制作的一個分支,我們學(xué)到的軟件知識是相互交流的。大家有主觀的自覺性來制作什么種類的視頻,也有利于之后的工作轉(zhuǎn)型,比如,一位同事關(guān)鍵學(xué)習(xí)3dsmax,他曾出任建模師、骨骼動畫師、三維特效師,每個類型都是一個崗位,他掌握的軟件做為基本,能夠很容易地轉(zhuǎn)換崗位。自然,他這樣做的最終目的是了解每一個過程,隨后自己創(chuàng)業(yè)。那么你學(xué)習(xí)MG存儲在動畫制作里的軟件技術(shù)知識,還可以幫助你完成廣告設(shè)計、影視后期、特效等其他類型作品的制作。
人工智能時代是否會面臨就業(yè)困難;這個話題早已不是多么新鮮的話題了。因此這里也有必要談一下。人工智能最先淘汰的肯定是從業(yè)標準化生產(chǎn)得人,比如流水線的人。在設(shè)計領(lǐng)域自然便是這些只會套模版的職工了。而真正的設(shè)計凝聚了設(shè)計師的創(chuàng)意、觀念。人工智能給他們的想法是,技術(shù)的完成可能變得越來越簡易,設(shè)計師自己的創(chuàng)造力、思維和想法變得越來越重要,現(xiàn)在你可能正在努力學(xué)習(xí)軟件技能,所以你不能掌握更多的藝術(shù)理論知識,以提升你審美和內(nèi)涵。時代總要淘汰一些人,我們要做的是讓自己持續(xù)迭代升級。
很多人會問,MG動畫是否難學(xué),需要多長時間,學(xué)習(xí)后能做什么,如果你在做一件事以前最先考慮它是否艱難,你能獲得多少回報,那么就難以堅持到底。思索這些問題沒有意義,只會消耗你的時間,消遣你意志。假如你對它真正有興趣,就先著手學(xué)習(xí)。每一項知識的累積對未來都有協(xié)助。學(xué)習(xí)會有一個關(guān)鍵點,那便是當(dāng)你掌握了一些基本的功能和方式,你接納能力就會有質(zhì)的飛躍,學(xué)習(xí)自然會變得很容易。它能夠幫助你開啟一扇窗戶,讓你看到這個領(lǐng)域的景色,無論你最后是否成為你自己的職業(yè)發(fā)展,它總是使你提升知識,帶來快樂。
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