發(fā)布時(shí)間:2018年08月27日
課件開發(fā)軟件中插入Flash動(dòng)畫文件探討和實(shí)踐:
新課程改革和現(xiàn)代化教學(xué)的大背景,要求一線教師會(huì)制作并合理運(yùn)用多媒體課件輔助教學(xué),從而彌補(bǔ)傳統(tǒng)教學(xué)的不足與缺陷,實(shí)現(xiàn)教學(xué)的最佳效果。然而,廣大教師在制作課件的時(shí)候都要上網(wǎng)搜索各種素材,也經(jīng)常會(huì)看到一些比較優(yōu)秀的Flash動(dòng)畫(.swf文件擴(kuò)展名),卻不知如何在自己的課件中調(diào)用或集成它。因此,下文對目前常用的課件開發(fā)軟件中插入Flash動(dòng)畫文件進(jìn)行了探討和實(shí)踐。
一、如何在PowerPoint中插入Flash文件
PowerPoint是由微軟公司推出的,在Windows環(huán)境下運(yùn)行的一個(gè)功能強(qiáng)大的演示文稿制作工具軟件。在幻燈片中加入各種顏色、圖形、聲音、影片剪輯等,使得課件制作變的非常容易。
在Powerpoint2003中插入Flash文件的方法有三種:
(一)插入對象的方法
1.運(yùn)行PowerPoint,打開要插入動(dòng)畫的幻燈片,選擇菜單中的“插入”選項(xiàng),在打開的下拉菜單中單擊“對象”,在出現(xiàn)的對話框中選擇單選框“由文件創(chuàng)建”,單擊[瀏覽]按鈕,選中需要插入的Flash動(dòng)畫文件,最后單擊
[確定]按鈕,返回到幻燈片編輯狀態(tài)。
2.在幻燈片上出現(xiàn)了一個(gè)Flash文件名的圖標(biāo),這時(shí)可以更改圖標(biāo)的大小或者移動(dòng)它的位置,然后用鼠標(biāo)右擊該圖標(biāo),選中“動(dòng)作設(shè)置”→“超級鏈接到”,然后在下拉列表中選擇“其他文件”,找到要插入的動(dòng)畫文件,單擊[確定]。
3.這時(shí)在出現(xiàn)的超鏈接對話框中輸入與之相對應(yīng)的動(dòng)畫文件,設(shè)置完成。
(二)插入超鏈接的方法
1.運(yùn)行PowerPoint,打開要插入動(dòng)畫的幻燈片,插入一個(gè)對象如“播放Flash文件”的文本或圖片等。
2.選擇這個(gè)對象,單擊菜單中的“插入”選項(xiàng),在打開的下拉菜單中單擊“超鏈接”,在彈出的窗口中,“鏈接到”中選擇“原有文件或網(wǎng)頁”,在查找范圍中找到要插入的Flash動(dòng)畫文件即可。
在PowerPoint中運(yùn)用插入對象和插入超鏈接這兩種方法來播放Flash動(dòng)畫,在播放幻燈片時(shí)會(huì)彈出一個(gè)播放窗口,它可以響應(yīng)所有的Flash鼠標(biāo)事件;還可以根據(jù)需要在播放的過程中調(diào)整窗口的大小。但它的缺點(diǎn)是在播放時(shí)會(huì)出現(xiàn)提示對話框,播放完后還要點(diǎn)擊[關(guān)閉]按鈕才能關(guān)閉窗口。
(三)插入控件的方法
1.運(yùn)行PowerPoint,打開要插入動(dòng)畫的幻燈片,單擊菜單中的“視圖”選項(xiàng)→“工具欄”→“控件工具箱”→選擇[其他控件]按鈕。
2.在打開的控件選項(xiàng)中,選擇“Shockwave Flash
Object”選項(xiàng),出現(xiàn)一個(gè)“+”字光標(biāo),用鼠標(biāo)在PowerPoint的編輯區(qū)域中畫出一個(gè)播放動(dòng)畫的區(qū)域,這時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)方框圖形,它的大小決定了動(dòng)畫播放窗口的大小。
3.在方框中單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“屬性”,在“屬性”窗口中選擇“Movie”欄目,在其右邊的空格內(nèi)輸入要插入的flash動(dòng)畫的地址。
在PowerPoint中運(yùn)用插入控件的方法來播放Flash動(dòng)畫,當(dāng)鼠標(biāo)在Flash播放窗口中時(shí),響應(yīng)Flash的鼠標(biāo)事件,當(dāng)鼠標(biāo)在Flash窗口外時(shí),響應(yīng)PowerPoint的鼠標(biāo)事件。
二、如何在Authorware中插入Flash文件
Authorware
是Micromedia公司開發(fā)的一個(gè)多媒體創(chuàng)作工具,它采用的是一種流程圖模式,它對各種媒體(文本、圖像、聲音、動(dòng)畫、影片)的集成功能和與用戶的交互功能特別強(qiáng)大。
在Authorware7中插入Flash文件的步驟:
1.在Authorware的圖標(biāo)編輯狀態(tài)中,單擊菜單中的“插入”選項(xiàng),在打開的下拉菜單中單擊“控件”,選擇 Shockwave Flash
Object控件,單擊[確定]。
2.在出現(xiàn)的對話框內(nèi)選中movie欄目,然后在上面的空白框中輸入想要插入的Flash動(dòng)畫的地址和名稱,可以通過修改屬性框中的其它參數(shù)來控制所插入的Flash動(dòng)畫。例如把參數(shù)Embed
Movie后的“false”改成“true”則可以將該Flash動(dòng)畫嵌入到程序內(nèi)部,否則為調(diào)用外部文件。
三、如何在Flash中插入Flash文件
Flash也是Micromedia公司的一個(gè)軟件產(chǎn)品,它是一種基于“流”技術(shù)交互式的支持矢量圖形格式的動(dòng)畫,這種文件格式專門為網(wǎng)站而設(shè)計(jì)的,是一種非常適合制作網(wǎng)上動(dòng)畫的多媒體課件開發(fā)工具。
(一)運(yùn)用LoadMovie()函數(shù)調(diào)用外部flash文件
1.首先將被調(diào)用的Flash文件放在指定位置(最好是與調(diào)用它的Flash文件在同一個(gè)目錄下,例如文件名為“外部文件.swf”)。
2.打開需要調(diào)用外部文件的Flash文件,在需要插入Flash文件的幀上進(jìn)行編程:
LoadMovie(“外部文件.swf”,“mySWF”);//要用英文標(biāo)點(diǎn)符號
關(guān)于LoadMovie函數(shù)講解如下:
格式:是LoadMovie(“url”,target[,method])
功能:用來從當(dāng)前播放的影片外部加載SWF影片或圖片到指定位置。
參數(shù):url是被加載的外部SWF文件或JPEG文件的絕對或相對的URL路徑,相對路徑必須相對于級別0處的SWF文件。絕對URL必須包括協(xié)議引用,例如http://或file:///。通常需要交被加載的影片與被加載的外部文件放到同一個(gè)文件夾中。Target是可選參數(shù),用來指定目標(biāo)影片剪輯實(shí)例的路徑。目標(biāo)影片剪輯實(shí)例將被替換為加載的SWF文件或圖像。Method可選參數(shù),用來指定用于發(fā)送變量的HTTP方法。
(二)運(yùn)用LoadMovieNum()函數(shù)調(diào)用外部flash文件
1.首先將被調(diào)用的Flash文件放在指定位置(最好是與調(diào)用它的Flash文件在同一個(gè)目錄下,例如文件名為“外部文件.swf”)。
2.打開需要調(diào)用外部文件的Flash文件,在需要插入Flash文件的幀上進(jìn)行編程:
LoadMovieNum(“外部文件.swf”,1);//要用英文標(biāo)點(diǎn)符號
關(guān)于LoadMovie函數(shù)講解如下:
格式:是LoadMovieNum(“url” [,level,method])
功能:用來加載外部SWF影片到目前正在播放的SWF影片中,位置在當(dāng)前SWF影片的左上角。method也是可選參數(shù),指定發(fā)送變量傳遞的方式GET或POST。
參數(shù):參數(shù)level是可選參數(shù),用來指定播放的影片中,外部影片將加載到播放影片的哪個(gè)層。
運(yùn)用Flash的以上這兩種方法調(diào)用SWF文件,雖然在SWF文件測試時(shí)非常方便,但是碰到Flash所做的課件要生成一個(gè)EXE文件,即生成Flash的播放器時(shí),原先被加載的外部SWF文件將無法使用。若確實(shí)要生成EXE文件,又想播放外部的SWF文件,則必須用以下方法。
(三)運(yùn)用fscommand()函數(shù)調(diào)用外部flash文件
1.制作被調(diào)用的exe文件,例如將一個(gè)名為“外部文件.swf”的文件先發(fā)布生成“外部文件.EXE”。
2.打開需要調(diào)用外部文件的Flash文件,在需要插入Flash文件的幀上進(jìn)行編程:fscommand("exec","外部文件.exe");//要用英文標(biāo)點(diǎn)符號
或在具體要調(diào)用外部文件的幀上放一個(gè)按鈕在場景中,按F9,給這個(gè)按鈕編程如下:
on (release) {fscommand("exec","外部文件.exe");}//要用英文標(biāo)點(diǎn)符號
3.將該文件發(fā)布生成“課件.exe”。
4.新建一個(gè)文件夾,命名為fscommand,把文件“外部文件.EXE”放到這個(gè)文件夾里面。把文件“課件.exe”放在這個(gè)文件夾的外面,并保持這樣的目錄結(jié)構(gòu)不變,運(yùn)行課件.exe即可。
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