發(fā)布時間:2018年08月18日
武漢動漫制作產(chǎn)業(yè)的互聯(lián)網(wǎng)+:
7月9號由文化部,上海市政府主辦的第11屆中國國際動漫游戲博覽會在上海拉開帷幕,包括迪士尼在內(nèi)的國內(nèi)外著名廠商向我們展示了他們的互聯(lián)網(wǎng)+新產(chǎn)品,新業(yè)務(wù)。紛紛表示相信中國動漫制作產(chǎn)業(yè)在互聯(lián)網(wǎng)+的熱潮中將會越走越遠。
在展覽現(xiàn)場,包括《功夫熊貓3》等知名動漫制作團隊推出了互動游戲并加入了互聯(lián)網(wǎng)+的元素。中國本土版權(quán)機構(gòu),動漫制作團隊給我們展示了通過產(chǎn)業(yè)的上下游聯(lián)動,創(chuàng)作出動漫形象和衍生產(chǎn)品,解決了上游滯銷,下游缺乏創(chuàng)新等問題。
我國一直在知識產(chǎn)權(quán)意識和法律方面比較淡薄,雖然這幾年有所改善,但問題還是很明顯,抄襲行為經(jīng)常發(fā)生,好比最近議論得很火的《汽車總動員》。為什么會這樣呢,無法就是因為沒有一個很好的創(chuàng)作,如果有好的創(chuàng)作,而且在沒有火起來前是不貴的?;ヂ?lián)網(wǎng)+就很好地給了這個渠道,讓上游的創(chuàng)作很好地傳遞到下游。下游能帶動上游的創(chuàng)作,而上游能解決下游創(chuàng)作動力不強的問題,最終上下游都能得到很好的發(fā)展,一個良好的循環(huán)。
近年來,源自互聯(lián)網(wǎng)的《魁拔》《秦時明月》《花千骨》等作品中誕生了一批原創(chuàng)人物形象,促使動漫與網(wǎng)絡(luò)文學、網(wǎng)絡(luò)游戲、影視劇、衍生產(chǎn)品等緊密聯(lián)系在一起,有的作品已擁有數(shù)千萬穩(wěn)定的“粉絲”,有的還拍成了熱播連續(xù)劇。進入2015年,在“互聯(lián)網(wǎng)+”熱潮中,動漫產(chǎn)業(yè)鏈中的“動漫IP”概念更是炙手可熱。
博覽會高峰論壇上,,圍繞“樹立動漫知識產(chǎn)權(quán)理念,塑造未來國產(chǎn)動漫經(jīng)典形象”展開討論。國內(nèi)知名動漫制作行業(yè)進行了良好的行業(yè)交流,提出通過互聯(lián)網(wǎng)+的渠道,快速提高我國動漫作品創(chuàng)作能力和產(chǎn)值的快速提高。
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