怎樣畫奔跑的動(dòng)漫人物?教你正確畫出跑步姿勢(shì)!

分類:動(dòng)漫視頻設(shè)計(jì)制作    發(fā)布時(shí)間:2021年02月07日    點(diǎn)擊:8780次

怎樣畫奔跑的動(dòng)漫人物?教你正確畫出跑步姿勢(shì):


  怎樣畫奔跑的動(dòng)漫人物?教你正確畫出跑步姿勢(shì)!!今天來(lái)為大家介紹幾個(gè)“奔跑”姿勢(shì)所必需的動(dòng)作,首先,確認(rèn)一下這次的主題“跑”形式的定義吧。這次只是以“畫出看起來(lái)有律動(dòng)感的畫”為目標(biāo),所以不會(huì)考慮肌肉等人體的復(fù)雜結(jié)構(gòu)。形狀會(huì)根據(jù)走法和速度而變化。所以今天給大家分享一組關(guān)于如何畫出“奔跑感”的教程。


  一、明白地傳達(dá)出不是在“走路”

  二、讓人有想象的空間

  假設(shè)這些要素缺乏的話就會(huì).....

  以左邊為例子,明明想表達(dá)“這個(gè)人正在跑”,卻看不出來(lái)。如果再過(guò)一點(diǎn)的話看上去就會(huì)覺(jué)得像是在單腳站立。

  

跑怎么畫呢.jpg


  接下來(lái)為大家介紹幾個(gè)克服“跑步時(shí)難以傳遞”狀態(tài)的要點(diǎn)。因?yàn)楫嬍庆o止的,所以可以從一連串的運(yùn)動(dòng)里選取一個(gè),無(wú)論選取哪里都可以自由發(fā)揮,但是想要表現(xiàn)出更強(qiáng)奔跑效果時(shí),以下3個(gè)選擇會(huì)更有效果。

  

著地的瞬間.jpg


  1、著地的瞬間

  2、踢出后腳的瞬間

  3、重心失去穩(wěn)定的瞬間

  這3個(gè)時(shí)機(jī),是所說(shuō)的跑步動(dòng)作中一個(gè)很大變化的暫停時(shí)機(jī)。這時(shí)候特別重要的是膝蓋(腿)、腰、肩膀、肘部。

  1、著地的瞬間

  著地的瞬間是指“向前跳躍后,腳到達(dá)地面的瞬間”。因?yàn)槭菑堥_腿的動(dòng)態(tài)姿勢(shì),腳到達(dá)著地面與地面的關(guān)系也容易描繪。

  

重心失去穩(wěn)定的瞬間.jpg


  a、因?yàn)橥葞缀跏菑堥_的狀態(tài),兩腿的膝蓋的位置大體上是一樣的。

  

跑的腳法.jpg


  b、膝蓋是有角度的,所以基本上看不到腿肚子。

  c、能看到腳掌。

  d、看不到前方的腳掌,后方能看得很清楚。

  e、因?yàn)槭窃谇懊?,所以比起上面的大腿,小腿看起?lái)更長(zhǎng)。

  

膝蓋是有角度的,所以基本上看不到腿肚子.jpg


  f、對(duì)角線上的手臂和腳朝同一方向移動(dòng),腰部呈扭的形狀。把這種扭曲在視覺(jué)上簡(jiǎn)單容地夸大的話,“奔跑”的感覺(jué)就會(huì)強(qiáng)烈地表現(xiàn)出來(lái),所以推薦。

  g、稍微斜著身體,強(qiáng)調(diào)上半身到腳的直線,很容易表現(xiàn)出氣勢(shì)。


  2、踢出后腳的瞬間

  所謂踢出后腳的瞬間,就是“前傾姿勢(shì)伸出腳的瞬間”。因?yàn)槭峭炔坑昧Φ懦鋈サ淖藙?shì),所以也是3個(gè)姿勢(shì)中最有氣勢(shì)的跑步。

  

踢出后腳的瞬間.jpg


  a、和其他兩者不同,膝蓋的高度,兩只腿大不相同。

  

兩只腿大不相同.jpg


  b、兩腳都能看到腳背。

  c、兩腳都能看到腳掌,但是看不到全面的。

  d、將伸出的腳彎成弓形,另一邊則強(qiáng)調(diào)中間變細(xì)(的部分),這時(shí)候就是在說(shuō)“現(xiàn)在開始踢出去!”的那個(gè)被壓縮的力量。

  

現(xiàn)在開始踢出去.jpg


  e、這個(gè)時(shí)機(jī),因?yàn)橛媚_尖身體伸展抽取出來(lái)的所以比其他的頭部位置較高。


  3、重心失去穩(wěn)定的瞬間

  所謂重心失去穩(wěn)定的瞬間,就是明確地表達(dá)“身體很大動(dòng)作地傾斜,向前方倒”的瞬間。

  

奔跑.jpg


  與上述兩種不同,因?yàn)橥炔刻叱龅姆炔皇呛艽?,這也是三個(gè)中最難表現(xiàn)的瞬間。但是用在不強(qiáng)勢(shì)的角色效果會(huì)很好。(這個(gè)瞬間的作畫要點(diǎn))


  a、膝蓋的位置大體上相同,但是稍微保持高低差,會(huì)增強(qiáng)跑步的印象。

  

跑起來(lái)的腳.jpg


  b、雖然有時(shí)候腳掌會(huì)完全落到地面上,但還是要大膽地提取腳后跟浮起的時(shí)機(jī),加強(qiáng)跑步的印象。畫正門的話要呢個(gè)好好地看到腳背。

  

正面跑.jpg


  c、基本上,跑步的圖使腳垂直這樣會(huì)讓人搞不清到底是往哪邊走,所以不行。這個(gè)時(shí)間的腿是有點(diǎn)彎的。這個(gè)文章最初的圖片中出現(xiàn)的失敗例子(紫色衣服)的問(wèn)題是“腰部沒(méi)有扭動(dòng)”“腳是垂直地”這兩點(diǎn)。像這樣,即使是“奔跑”的形式,不同的姿勢(shì),作畫的要點(diǎn)也完全不同。怎樣畫奔跑的漫畫人物?教你正確畫出跑步姿勢(shì)!通過(guò)本次教程進(jìn)而學(xué)會(huì)盡快掌握漫畫人物跑姿的畫法,我們下期見!

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