什么是2D或二維動(dòng)畫(huà)?

分類:如何制作動(dòng)畫(huà)    發(fā)布時(shí)間:2020年08月29日    點(diǎn)擊:8902次

什么是2D或二維動(dòng)畫(huà):


什么是二維動(dòng)畫(huà).jpg


二維動(dòng)畫(huà)就是在二維空間內(nèi),對(duì)物體或角色進(jìn)行人物化和風(fēng)格化的創(chuàng)造。因此所創(chuàng)作的物體和角色的一切活動(dòng)都只在寬(weight)和高(height)兩個(gè)維度間進(jìn)行。但通過(guò)光影和其他技巧也能在二維的視覺(jué)空間里營(yíng)造出類似于三維動(dòng)畫(huà)的立體效果。  

現(xiàn)在很多2D動(dòng)畫(huà)的軟件也都開(kāi)始支持導(dǎo)入3D材料,所以2D的創(chuàng)作空間還是很廣泛的,可以實(shí)現(xiàn)很多不同的風(fēng)格。   


早在19世紀(jì)初期,這種形式就已經(jīng)被人們熟悉起來(lái)。通過(guò)逐幀創(chuàng)作,一張接著一張,每一張加入一點(diǎn)點(diǎn)變化,最終把這些變化結(jié)合在一起,一般用12幀每秒或24幀每秒的速度來(lái)播放而產(chǎn)生動(dòng)態(tài)視覺(jué)效果。我們所熟悉的經(jīng)典迪士尼動(dòng)畫(huà):白雪公主、小鹿斑比、小美人魚(yú)等等,還有日本的著名動(dòng)畫(huà)導(dǎo)演的作品,如《千與千尋》、《你的名字》都是最最經(jīng)典的2D動(dòng)畫(huà)。   


白雪公主動(dòng)畫(huà)制作.jpg


隨著技術(shù)的發(fā)展,2D動(dòng)畫(huà)的制作,也實(shí)現(xiàn)了數(shù)字化,根據(jù)不同的需求、時(shí)間和預(yù)算,使用不同的軟件,可以更容易的把背景和人物合成在一起。  

2D動(dòng)畫(huà)的難點(diǎn)在于它是在傳統(tǒng)平面設(shè)計(jì)或繪畫(huà)或拍攝的基礎(chǔ)上加入了時(shí)間這一創(chuàng)作緯度,通過(guò)操作時(shí)間和空間(畫(huà)面)兩個(gè)最基本的創(chuàng)作元素共同實(shí)現(xiàn)。   



動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作基本可分為三個(gè)步驟:Pre-production、Production和Post-production。  


Pre-production(前期準(zhǔn)備階段) 

在這一階段,主要是完成故事創(chuàng)作和完成劇本,根據(jù)劇本和故事的內(nèi)容來(lái)設(shè)計(jì)角色,再創(chuàng)作故事板,選擇顏色方案(color scheme or color palette),然后設(shè)計(jì)背景,錄制聲音,包括獨(dú)白、對(duì)話、旁白等。  第一個(gè)階段對(duì)于動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作至關(guān)重要。因?yàn)橐粋€(gè)好劇本的創(chuàng)作十分有難度,需要在視覺(jué)方面給動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作空間,因?yàn)閯?dòng)畫(huà)畢竟是視覺(jué)為主的藝術(shù),同時(shí)還要提供強(qiáng)大的故事線,能給予角色以生命力。  


一個(gè)好的故事板需要結(jié)合劇本,通過(guò)視覺(jué)的方式,將故事(包括其中人物的活動(dòng)、場(chǎng)景、具體事件和畫(huà)面調(diào)度)以視覺(jué)的方式基本呈現(xiàn)出來(lái)。  


這一階段不需要完全完成角色、背景和其他視覺(jué)元素的設(shè)計(jì),但至少需要結(jié)合劇本,以草圖的方式概述出角色和場(chǎng)景的基本設(shè)定??梢詮牟輬D開(kāi)始,逐漸發(fā)展、豐富成細(xì)節(jié)化的設(shè)計(jì)。在這些都準(zhǔn)備好了之后,就可以開(kāi)始把所有的視覺(jué)內(nèi)容涉及一個(gè)整體的配色方案,包括燈光設(shè)計(jì)(lighting)。特別是夜晚的畫(huà)面中,不同的光源可以幫助我們?cè)诋?huà)面中創(chuàng)造出不同的氣氛,格外需要注意。另外一個(gè)額外注意的是場(chǎng)景設(shè)計(jì)的部分,要充分考慮劇情和風(fēng)格所需要的場(chǎng)景,以及場(chǎng)景和其中人物的關(guān)系,人物和場(chǎng)景之間視覺(jué)沖擊力的強(qiáng)弱關(guān)系需要進(jìn)行取舍和平衡。在這一階段結(jié)合故事板,主要的場(chǎng)景都要完成繪制,然后把場(chǎng)景在第二階段進(jìn)行完善。   


前期準(zhǔn)備階段.jpg


Production(動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程)  

制作階段,就是把第一階段中準(zhǔn)備好的所有材料都集合在一起,把每一個(gè)情節(jié)都以動(dòng)畫(huà)的形式制作出來(lái)。  

這一步驟包括了繪制背景、角色動(dòng)作、大致粗略地完成動(dòng)畫(huà)(rough animation)、清理畫(huà)面(clean-up)、中間幀(inbetweening)、合成(rendering)、輸出(export)。  在每一階段,會(huì)用到不同的軟件,根據(jù)每一個(gè)作品的具體需求,結(jié)合不同軟件的特性,進(jìn)行搭配使用,以實(shí)現(xiàn)最更好的效果,這個(gè)會(huì)在后面軟件的介紹中詳細(xì)說(shuō)明。   


動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程.jpg


不同的元素如何進(jìn)行搭配是第二步驟中的重點(diǎn)。所以專業(yè)的動(dòng)畫(huà)制作都會(huì)用到拍攝表(exposure sheet)來(lái)幫助整理和安排這些元素的相互搭配和具體使用細(xì)節(jié)。  


常見(jiàn)的拍攝表涵蓋五個(gè)基本內(nèi)容:  

actions and timing 

dialogue and music 

animation layers 

background 

view perspective  


動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程角色設(shè)計(jì).jpg


這些都是一個(gè)動(dòng)畫(huà)作品中最基本的構(gòu)成,所以拍攝表的意義就在于把每一個(gè)鏡頭和每個(gè)情節(jié)里這些元素的具體安排細(xì)節(jié)化和表格化,方便我們把控制作流程。在粗略的動(dòng)畫(huà)完成后,需要將畫(huà)面清理好,處理一些細(xì)節(jié),以便于在下一階段進(jìn)行上色。通常clean-up,也叫tracing。這個(gè)步驟一般和上色同時(shí)進(jìn)行。通常用兩種方式來(lái)完成:  



一種是建立一個(gè)新的圖層,如果是手繪的話,就在新的一張紙上完成更加精細(xì)的繪畫(huà)。   


動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程女性角色.jpg


第二種方式就是在同一圖層,或同一張紙上,用不同的顏色來(lái)完成清理工作。目的就是讓畫(huà)面更加的清晰可辨,但有些特殊的風(fēng)格中也不需要這一步驟,具體操作依照具體情況而定。  


In-betweening,添加中間幀,就是在兩張畫(huà)中間添加額外的一張畫(huà),讓畫(huà)面看起來(lái)更加流暢。  

比如在制作一個(gè)最簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)-彈球(bouncing ball)的過(guò)程中,一個(gè)球從高處跌落到地面然后彈起。我們先繪制兩張關(guān)鍵幀(key frame),一張是球處于最高點(diǎn)時(shí),一張是球觸碰到地面時(shí)。所要添加的中間幀就位于這兩幀之間,可用于調(diào)節(jié)視覺(jué)上這個(gè)球從高處跌落到地面時(shí)的速度感,讓畫(huà)面更流暢。需要注意的是,添加中間幀后,畫(huà)面變得流暢的同時(shí),呈現(xiàn)出來(lái)的物體移動(dòng)的速度也會(huì)變得更慢一些,所以一些需要物體快速移動(dòng)的畫(huà)面中,不一定需要添加中間幀。   


動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程中間幀.jpg


這些都完成之后,如果是在紙上手繪完成的的,就可以進(jìn)行掃面了,如果是電腦繪圖就可以直接合成了。這個(gè)過(guò)程也叫做Composition。合成的過(guò)程中要把動(dòng)畫(huà)、背景、聲音等都加入進(jìn)去,然后進(jìn)行輸出,首次輸出盡量不要壓縮,保留高畫(huà)質(zhì),以便后期進(jìn)行畫(huà)面更改和剪輯??梢灾饚敵鲈偌尤肼曇簦部梢砸砸曨l的形式輸出。  


Post-production(動(dòng)畫(huà)后期剪輯)  

在這個(gè)階段,要增強(qiáng)動(dòng)畫(huà)的效果,通過(guò)添加一些額外的音效和錄音,來(lái)增強(qiáng)動(dòng)畫(huà)情感和感官體驗(yàn)。再最終版本完成后,就可以進(jìn)行最終的輸出,可根據(jù)上傳或參展等不同的需求,用不同的格式進(jìn)行輸出。   


動(dòng)畫(huà)后期剪輯.jpg


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