動(dòng)畫制作分鏡頭需要注意什么問題?

分類:如何制作動(dòng)畫    發(fā)布時(shí)間:2020年05月14日    點(diǎn)擊:3104次

動(dòng)畫制作分鏡頭需要注意什么問題:


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分鏡頭制作是整個(gè)創(chuàng)意動(dòng)畫制作項(xiàng)目的核心內(nèi)容之一,也是最耗時(shí)的一個(gè)環(huán)節(jié)。具體制作要嚴(yán)格按照項(xiàng)目腳本來實(shí)施。要點(diǎn)是以畫面追求唯美為前提,但又不乏真實(shí)感。很多做mg扁平動(dòng)畫的人都有個(gè)誤區(qū),即做鏡頭一味地追求真實(shí),而忽視了畫面唯美感,這是不可取的。


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隨著Flash動(dòng)畫制作在中國的發(fā)展,很多國外軟件也被應(yīng)用進(jìn)來,如非編軟件(Edius、Premiere、Vegas)、特效軟件(After Effects、Combution、Nuke、Fusion)等。Edius、Premiere和Vegas用于配樂與剪輯。After Effects、Combution、Nuke和Fusion用于校色和特效合成。

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