發(fā)布時(shí)間:2017年07月09日
除了軟件技術(shù)以外,您還要需求了解一些概念,比方今日要講的”MG動(dòng)畫制造流程“,這是”MG動(dòng)畫從零開始”系列教程的第一節(jié)課,由于是理論知識(shí)對(duì)比多,所以用圖文方法進(jìn)行具體解說,接下來每周我將以一期一個(gè)事例的方法來對(duì)AE軟件進(jìn)行一個(gè)全方位的解說.咱們想要到達(dá)的意圖是讓剛觸摸MG動(dòng)畫,或許剛觸摸AE這個(gè)軟件的兄弟,經(jīng)過每一堂課的學(xué)習(xí),都可以做出心愛風(fēng)趣的動(dòng)畫.而且經(jīng)過這一系列教程的學(xué)習(xí),可以做出歸于自個(gè)的mg動(dòng)畫乃至可以到達(dá)求職作業(yè)的請(qǐng)求.
那么廢話就不多說了,我們就進(jìn)入今日的主題,首要解說相似飛碟說這種人物類MG動(dòng)畫制造的大致流程:
1:策劃、劇本
前期策劃
以及劇本的編寫
然后構(gòu)成做分鏡的旁白
這兒需求提示的即是
詼諧風(fēng)趣、切中觀眾痛點(diǎn)的內(nèi)容
才干取得非常好的傳達(dá)
比方飛碟等以詼諧詼諧的體現(xiàn)方法
傳達(dá)一定量的干貨
還有一些對(duì)于咱們都關(guān)懷的
環(huán)境、人員拐賣等內(nèi)容
都能導(dǎo)致大多數(shù)人的共識(shí)
為了到達(dá)作用
對(duì)比好的方法是
打比方、舉比方、講故事、列數(shù)據(jù)、少裝逼
盡量不要呈現(xiàn)自嗨型案牘
比方咱們公司有多牛逼
取得多少獎(jiǎng)等
由于咱們都不大熟
你家有多牛叉也跟我沒半毛錢聯(lián)系
2:規(guī)劃分鏡
根據(jù)劇本規(guī)劃每一個(gè)鏡頭
本來和拍電影差不多
咱們或許知道徐克導(dǎo)演
在拍電影之前都有畫分鏡的習(xí)氣
這兒曬幾張他的著作
同時(shí)分鏡也是動(dòng)畫的直觀體現(xiàn)
對(duì)比合適作為交流的方式
分鏡是一個(gè)大約
不要太馬虎
也不合適畫的太細(xì)
你要思考交流和制造時(shí)刻等本錢
究竟你不是徐老怪呀
柯柯……
與第二步同步進(jìn)行的是
腳本的獨(dú)白配音作業(yè)
聲優(yōu)經(jīng)過對(duì)情感以及節(jié)奏的掌握
讓配音到達(dá)最舒服的狀況
這將作為后期動(dòng)畫
情感和節(jié)奏的參照根據(jù)
3:原畫制造
對(duì)分鏡細(xì)化的原畫制造進(jìn)程
把需求做動(dòng)畫的有些
以及布景或許各種元素分離出來
4:動(dòng)畫、組成
包含主角動(dòng)畫、場景動(dòng)畫
以及兩者之間的組成
還有即是轉(zhuǎn)場動(dòng)畫的規(guī)劃等
參加一些光效等特效元素
烘托氛圍
5:布景音、音效
包含獨(dú)白
布景音、音效等
與動(dòng)畫進(jìn)行交融
當(dāng)然
中心一直在進(jìn)行的是
與需求方的交流交流
還有即是
改…改…改
為那些奮戰(zhàn)在動(dòng)畫制造一線
的兄弟們
干了這一杯