什么是賽璐璐動畫制作?賽璐璐動畫制作為什么現(xiàn)在沒有了:
早在1914年,美國人就發(fā)明了賽璐璐動畫的制作技法,20年代傳入日本后,在多年的耕耘下開花結(jié)果。一直到2013年,日本最后一部賽璐璐動畫才被轉(zhuǎn)移為數(shù)字制作,從此日本的商業(yè)動畫再也沒有賽璐璐動畫的蹤影。你要問什么是賽璐璐動畫?其實(shí)就是一種傳統(tǒng)的動畫制作方式,把動畫的原畫、中割都畫在透明的賽璐璐片上,然后直接用顏料上色,再用膠卷攝影機(jī)進(jìn)行拍攝,回放出來的動畫就是賽璐璐動畫。
我們熟悉的那些日本動畫,例如90年代的《灌籃高手》、《美少女戰(zhàn)士》、《寵物小精靈》等等,都是賽璐璐動畫的時(shí)代的代表。這種方式持續(xù)了近100年的傳統(tǒng)制作方式,為什么在如今徹底銷聲匿跡?是因?yàn)樾Ч缓脝?并不是,至少不單純是。
賽璐璐動畫的色彩為顏料直接涂上去,沒有經(jīng)過數(shù)字化處理,相對如今的數(shù)字動畫來說,色彩的漸變更加自然,飽滿而艷麗,如今的動畫如果后期處理的不好,就容易帶來一種“數(shù)字的冰冷感”,所以在色彩質(zhì)地上,可能的確沒有如今數(shù)字制作中上千萬中色彩這么豐盈,但依然擁有不錯的質(zhì)地;賽璐璐動畫的錄制運(yùn)用的是膠片攝影機(jī),理論上大的膠卷和好的攝影機(jī)可以記錄足夠多的畫面信息,再進(jìn)行放大,即便是2020年的今天依然可以獲得相當(dāng)好的畫面清晰度和信息量,例如筆觸等都可以清晰反饋。而且即便是賽璐璐制作的動畫,一樣可以加入現(xiàn)代的數(shù)字CG技術(shù)讓他們看起來后期更加絢麗,甚至可以說,數(shù)字動畫初期的畫面效果,還沒有賽璐璐動畫后期積累那么厚實(shí),那么,為什么這種技術(shù)就這么銷聲匿跡了呢?
一、為了節(jié)約制作成本
賽璐璐動畫制作需要大量的實(shí)體材料。如今的動畫制作,還是需要紙筆、掃描儀等設(shè)備,但總體來說,發(fā)揮最大效能的還是電腦本身,如果完全采用數(shù)字作畫,只需要數(shù)位板+電腦就可以完成動畫制作的全過程;但賽璐璐動畫的制作需要大量的繪具、顏料,筆刷,昂貴的攝影臺,攝影機(jī),還需要配備膠卷,如果繪畫失敗了,也不能像如今用橡皮去簡單的修改,效果不理想也需要重新畫,因此光是物理上的制作成本就相當(dāng)昂貴,換成電腦后可以搞定非常多的步驟,數(shù)字制作的話可以輕松修改,也更加方便保存,也不再需要顏料,我想最初,日本開始淘汰賽璐璐動畫,還是因?yàn)橹谱鞒杀镜年P(guān)系。另外,不需要賽璐璐動畫的時(shí)代,其實(shí)門檻也下降了,更多的公司有機(jī)會參與到動畫的制作中來,對于打開動畫市場,肯定是有利的。
二、制作效率的不同
全數(shù)字化的動畫制作流程,方便了原畫的修改和后期的剪輯,提高了動畫制作的效率。尤其是上色這個(gè)環(huán)節(jié),原先需要上色人員小心翼翼的用真實(shí)的顏料進(jìn)行上色,失誤了就很難修正。數(shù)字化后,只要上色前確認(rèn)線稿嚴(yán)絲合縫,那么用填充工具就可以輕松的完成一整塊的上色過程;未來,AI技術(shù)的逐漸進(jìn)化,也會讓畫中割、上色等重復(fù)勞動的制作環(huán)節(jié)變得輕松省事,比起不得不全部一筆一畫完成的賽璐璐動畫制作的流程,數(shù)字制作一定是提高效率的。
三、賽璐璐動畫制作工具的消失
這也是很重要的因素。隨著數(shù)字動畫制作的普及,初期其實(shí)日本也并不是一口氣消除了所有的傳統(tǒng)動畫制作的方式的。像是《海賊王》啊,《名偵探柯南》這些大長篇動畫,都是融合了賽璐璐動畫制作和數(shù)字制作方式的結(jié)合的形式完成的,但是隨著數(shù)字動畫的不斷普及,很多傳統(tǒng)的動畫工作室關(guān)閉,而為賽璐璐動畫制作而生的繪具也逐漸退出市場,為模擬攝影而生的膠卷也淡出人們的視線,到了這個(gè)時(shí)候,動畫工作室還要弄到一套完整的,量產(chǎn)賽璐璐動畫的設(shè)備就變得困難,最終不得不放棄這種復(fù)雜的動畫制作流程,即便有導(dǎo)演的追求,也難以實(shí)現(xiàn)他們的創(chuàng)作上的追求。
四、數(shù)字化的進(jìn)步
數(shù)字化動畫制作的進(jìn)步,讓動畫的效果也逐漸超越了傳統(tǒng)的賽璐璐動畫制作,通過更加豐富的后期效果,以及上色軟件的優(yōu)化,帶來更加逼真的光影效果和色彩的漸變
通過全程的數(shù)字作畫,可以提高畫面的分辨率,達(dá)到超過傳統(tǒng)賽璐璐動畫35mm膠卷攝影的產(chǎn)生的細(xì)節(jié)也是輕而易舉。數(shù)字制作的如今,技術(shù)成熟,想要獲得超越過去賽璐璐動畫的畫面效果已經(jīng)不再是難事,甚至可以用數(shù)字制作的方式去模擬過去賽璐璐動畫的效果,展現(xiàn)出前所未有的表達(dá)質(zhì)感。
總結(jié):
任何技術(shù)的淘汰的那個(gè)節(jié)點(diǎn),未必一定是技術(shù)的進(jìn)步,例如液晶面板技術(shù)淘汰了等離子面板技術(shù)一樣,不是因?yàn)橐壕姘逍Ч?,而是因?yàn)樗娱_放和便宜……動畫也是如此,在那個(gè)數(shù)字動畫開始普及的年代,傳統(tǒng)的手繪動畫是未必輸給數(shù)字動畫的,但技術(shù)也是在不斷進(jìn)步積累的,2020年的今天,賽璐璐動畫在畫面上的優(yōu)勢也可能變得蕩然無存,剩下的只是繁瑣的制作過程和昂貴的制作成本,那么,我們是不是應(yīng)該放下情懷,欣然接受時(shí)代的變遷和技術(shù)革新帶來的便利呢。
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