動漫人物胖子怎么畫?畫胖子需要注意哪些問題?

分類:動漫視頻設(shè)計制作    發(fā)布時間:2020年04月14日    點擊:6937次

動漫人物胖子怎么畫?畫胖子需要注意哪些問題:



今天要教的是畫肥宅哦~(驚不驚喜)

所謂肥宅,顧名思義,又肥又宅。

這個詞源于日本ACGN界的亞文化術(shù)語,是對日本ACGN文化領(lǐng)域癡迷的身體肥胖的人群的稱呼,也可以理解為肥胖的御宅(即Fat Otaku)。

而隨著ACG亞文化的傳播,肥宅已經(jīng)不再是專指日本人了,我們很多時候也會自嘲自己是肥宅,還發(fā)明了諸如 “肥宅快樂水”、“肥宅快樂事”、“肥宅快樂串”等衍生詞。但是,自比肥宅的你們,是否有資格真的被稱為肥宅,是要打一個大大的問號的。甚至有不少可愛的小姐姐也自稱肥宅,簡直讓人生氣,恨不得當(dāng)面教育之!為了讓大家真正的了解肥宅,順便結(jié)合我們的日常,今天就先來學(xué)習(xí)一下肥宅的身形怎么畫吧!(參考資料來自平井太郎)

學(xué)習(xí)肥宅的畫法之前,

給你安利一下,

一、胖子≠肥宅

首先要說明一下,肥宅是肥+宅,今天因為我們教的是肥宅的身形,所以可以當(dāng)成是胖子的畫法。但是真正的肥宅≠胖子,宅在家的帥哥不算肥宅、單純長得胖也不是肥宅,只有又胖又宅才能叫肥宅。(感受到了冒犯)

  

二、胖胖的臉怎么畫?

既然肥,那臉肯定比一般人要大。但是注意, 無論身體怎么肥,人的骨骼是不會跟著變大的,就像下面這樣:

  

胖子怎么畫.jpg


所以,胖子的頭部輪廓會變大,但是五官位置基本是不變的。如果一開始不會畫,可以先畫一個正常角色的頭,調(diào)整透明度,然后再畫胖:

  

胖子的頭部輪廓會變大.jpg


上面這個是正常身形的頭,骨架不變,五官不變,然后輪廓擴大,變成下面這樣:

  

胖子怎么畫二.jpg


看輪廓,因為頭皮基本上不會堆積脂肪,所以擴展的重點在下部分。

  

胖子怎么畫三.jpg


三、肥仔上半身的變化

接下來來看看上半身的變化,如下圖,正常身形的棱角比較分明:

  

胖子怎么畫四.jpg


然后是壯壯,更加豐滿的身形,肉聚集在胸部和腹部,

  

胖子怎么畫五.jpg


如果再胖一點呢?就會變成這樣, 肩膀的骨骼不會膨脹,所以手臂會被越來越多的肉往外推。

  

胖子怎么畫六.jpg


將3張做一個比較,可以看出,身形從原來的的倒三角變成了正三角,并且身體變化幅度比頭要大。

  

胖子怎么畫七.jpg


四、肥仔的站立姿勢

除了臉和身體,肥仔的站立姿勢我們也要了解一下。

從側(cè)面看3個人體, 腹部是膨脹得最厲害的,由于大量的肉集中在前面,脊椎會被迫彎曲以保持平衡,所以胖子的腰部負(fù)擔(dān)會比較重。

  

胖子怎么畫八.jpg


而如果穿上衣服,腹部的肉會被往下拉,看起來會平一點:

  

胖子怎么畫九.jpg


胖子站立時腳的擺放也會有變化,為了站穩(wěn),會如圖所示:

  

胖子怎么畫十.jpg


簡簡單單,畫胖子要注意的點基本就是這些。大家可以實踐一下,畫畫多練才能提高哦~加油!

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