動漫角色設計:原來“動物擬人”有這么多類型,你會選擇哪一種?

分類:動漫視頻設計制作    發(fā)布時間:2020年04月08日    點擊:5428次

動漫角色設計:原來“動物擬人”有這么多類型,你會選擇哪一種?



  “擬人化”是ACG領域非常流行的人物設計思路,機械、武器、動物甚至是星球,幾乎所有的人類以外的物體,都能通過擬人化的形式呈現(xiàn)。今天我就以一名普通紳士的身份,以動物擬人為案例,帶大家增長一點奇怪的知識。

  

動漫角色設計:原來“動物擬人”有這么多類型,你會選擇哪一種?


  

動漫角色設計:原來“動物擬人”有這么多類型,你會選擇哪一種?


  首先是“特征擬人”,這是最為常見,也最能被大家接受的擬人方式。顧名思義,就是提取被擬人的造型的一些外部特征,添加在真人的形象之上。舉個很簡單的例子,比如把尾巴、耳朵、角、翅膀這些人類原先沒有的要素添加在人的身體結構上,就形成這這種特征擬人。這是一種“低擬人化”的創(chuàng)作思路,僅僅保留了原型的萌點,乍看上去好像跟真人并沒有太大的區(qū)別。

  

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  “半身擬人”同樣是比較常見的擬人方式,而且歷史由來已久了,什么羊頭惡魔、美人魚、半人馬,這些都屬于半身擬人。這種創(chuàng)作過程不再滿足與只提取萌點,而是干脆借用了一半外形特征來進行的擬人。當然,這種半身傾向于保留人物比較美觀的面部,其他的部分可能會保留原型的一些特征。還記得之前有道選擇題,問這兩種擬人你會選擇哪一種?這個題太硬核了,我也不知道怎么選。

  

動漫角色設計:原來“動物擬人”有這么多類型,你會選擇哪一種?


  “行為擬人”在傳統(tǒng)動畫片里比較常見,比如《貓和老鼠》就是比較典型的行為擬人。這種情況一般并不會顯現(xiàn)出過多的人物外在特征,而是從行為舉止上去貼近人類。比如直立行走、身穿衣物、用語言交流等等典型的特征,被直接放到了現(xiàn)成的動物身上。前一陣很流行的《動物狂想曲》是在傳統(tǒng)的行為擬人的人物設計基礎上,增加了更多人類的特征,算是行為擬人與特征擬人的結合版。

  

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  最后再補充一點,動物擬人和Furry有一部分交集,但也不能直接畫等號。furry的重點是有毛茸茸的特征,不光是動物擬人,人變動物也是可以歸為furry一類的,比如大家都愛的《來自深淵》的娜娜奇。再比如動物的擬人化不一定帶有毛皮,這就直接脫離了狹義furry的核心要素。(配圖插畫師:lalansane、plan039、ORiHiRA_)

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