發(fā)布時間:2019年08月19日
「動畫制作」Flash動畫制作認(rèn)識Flash窗口的組成和Flash的工具箱和時間軸面板:
啟動 Flash 單擊“開始”|“程序”,在程序菜單中找到 Flash 或者 Macromedia 菜單選 擇 Flash 項。 啟動 Flash 后會出現(xiàn)一個窗口,動畫制作就在這個窗口中,下面我們來看一下。
窗口的最上面是藍(lán)色的標(biāo)題欄,當(dāng)前影片自動給了一個名稱[影片 1],在“保存”文件 時要改為一個有意義的文件名稱。
標(biāo)題欄下面是菜單欄,菜單是一組命令,我們操作計算機(jī),就是向計算機(jī)提供指 令,其中“文件”菜單(注:本書中所有帶雙引號文字都是命令選項)要求記住“打 開”、“保存”、“另存為”、“導(dǎo)入”幾項,文件菜單中的命令都跟文件操作有 關(guān)?!安迦搿辈藛沃幸涀 靶陆ńM件”和“轉(zhuǎn)換成組件”兩個命令?!靶薷摹辈?單的“群組”和“分解組件”命令?!按翱凇辈藛沃械摹懊姘濉泵?。
菜單欄下面是工具欄,工具欄中放的是最常用的菜單命令,而且是用圖標(biāo)來表示的,便于形象記憶。
工具欄下面就是工作區(qū)了,在工作區(qū)的左邊是工具箱,里面有許多的繪圖和修 改工具,跟 Windows 中的畫圖差不多,要求記住黑“箭頭”工具,它是用于選擇圖 形的,“A”是文本工具,用于文字輸入,里面還有兩個瓶子,要區(qū)分開,左邊的“墨 水瓶”工具是用來給圖形的外邊框涂色的,一般鉛筆和鋼筆用它選顏色,右邊的“油 漆桶”工具用來給圖形的內(nèi)部填充色,一般給圓形、矩形內(nèi)部和刷子噴色。使用時 一定要多注意,不要搞反了。 在工具箱旁邊是時間軸面板分成了兩塊,左邊是圖層面板,自動有一個黑色的“圖層1”, 黑色上面有三個按鈕:一個眼睛一個小鎖和一個方框,圖層面板用來控制圖層的添加、刪除、 選中等等。
右邊是時間軸,上面有許多的小格子,每個格子代表一幀,整數(shù)的幀上有數(shù)字序號,而 且顏色也深一些,一幀可以放一幅圖片,動畫就是由許許多多幀組成的。幀上面有一個紅色 的線,這是時間指針,表示當(dāng)前的幀位置,同時下面的時間軸狀態(tài)欄也有一個數(shù)字表示第幾 幀。時間軸右上角還有兩個按鈕,一個是場景按鈕,一個是組件按鈕。
工作區(qū)的中央空白是場景,所有的畫圖和操作都在這個白色的區(qū)域中實現(xiàn),也只有這個 區(qū)域的圖像才能在動畫中播放出來。 窗口的最下方是狀態(tài)欄,狀態(tài)欄左邊有一個顯示比例列表框,可以放大或者縮小場景的 顯示比例。 看一看下面的圖形,說出 Flash 窗口的各個組成部分。
本節(jié)主要講述了 Flash 窗口的組成和 Flash 的工具箱和時間軸面板,這些都要求牢牢記住。
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