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認(rèn)識Flash軟件選擇合適版本制作課件

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發(fā)布時(shí)間:2019年06月15日

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學(xué)習(xí)制作Flash課件,剛開始可能會有點(diǎn)難度,只要大家一步一步跟著做,有了一定的基礎(chǔ)后就會輕松很多。

在制作課件的整個(gè)過程中,大部分元件都依靠我們自己來制作,這樣看起來會比較麻煩,但這是個(gè)很好的筑基過程,只有在面對一個(gè)空白文檔的情況下從零開始,你才能熟悉Flash的各項(xiàng)功能,這對你以后制作課件有很大的好處,希望大家可以耐心的堅(jiān)持下去。

Flash現(xiàn)在己升級到CS6了,但是多數(shù)人還是喜歡用Flash 8,這是因?yàn)镕lash 8版本足夠成熟,體積小,占用內(nèi)存少,對于初學(xué)者簡單好用。Flash 8后面出現(xiàn)的版本是Flash CS3、CS4、CS5、CS5.5 和CS6,它們的基本操作都差不多,只不過越升級功能越強(qiáng)大,CS4之后的版本,增加了骨骼工具、3D轉(zhuǎn)換工具、噴涂刷工具等,主要側(cè)重點(diǎn)開始傾向移動(dòng)終端。但是那些升級后的功能對于我們制作課件來說幫助不是很大,反而增加了學(xué)習(xí)的難度。在這次教學(xué)中使用的Flash版本是Flash CS3, 這是因?yàn)镕lash CS3是Adobe公司收購Macromedia公司后的第一個(gè)版本,有承前啟后的作用,以便在今后需要學(xué)習(xí)更高的版本時(shí)更加方便。

制作Flash都是從最基本的操作開始,本節(jié)開始了解這些基本操作,如新建文檔、設(shè)置文檔屬性,掌握一些基本概念,如幀、元件、圖層等。

好了,第一個(gè)教程就到這里了,是不是太少了,沒辦法,今天很晚了,明天繼續(xù)吧,順便說下,如果你有一定的信息素養(yǎng),可以直接忽略這一章。


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