發(fā)布時間:2019年06月09日
3D動畫制作流程:
時代在進步,科技在創(chuàng)新,世界各領域已進入數(shù)字媒體信息化,數(shù)字3D動畫逐漸成為科技行業(yè)發(fā)展中的中心支柱,近年來3D動畫作為一項新興產(chǎn)業(yè)不斷地蓬勃興起與飛速發(fā)展,新型3D動畫也隨之呈現(xiàn)出來。
在游戲動畫中,清楚每個環(huán)節(jié)的細節(jié)是很重要的。3D動畫可以用于廣告和電影電視劇的特效制作(如煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產(chǎn)品展示、片頭飛字等等。3D動畫制作,是很多片子后期制作過程中,客戶要求做的一個項目,主要是為了增加片子的渲染效果,以及一些實拍無法做到的事情,利用3D來完成。那么,3D動畫制作的流程是什么呢?
第一步:手繪動畫圖形結(jié)構(gòu)
根據(jù)預先創(chuàng)意的圖形概念,手繪出適合的圖形結(jié)構(gòu),這是3D動畫制作最基礎的部分。
第二步:3D角色模型
根據(jù)概念設計以及融合客戶、導演的綜合意見,在手繪動畫圖形結(jié)構(gòu)的基礎上,在3D軟件中進行模型的制作,制作出3D動畫中的主角們。
第三步:貼圖材質(zhì)
根據(jù)制作好的3D角色模型,對模型進行裝扮,進行色彩、紋理、質(zhì)感等的設定工作,這樣才能讓主角們更加生動,各具特色。
第四步:骨骼蒙皮
根據(jù)故事情節(jié)分析,對3D中需要動畫的模型進行動畫前的一些變形、動作驅(qū)動等的相關(guān)設置,為動畫師做好預備工作,提供動畫解決方案。
第五步:分鏡頭動畫
根據(jù)劇本、分鏡頭故事板,動畫師通過鏡頭和時間,給角色或其他的需要活動的對象制作出每一個鏡頭的表演動畫。
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