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Flash動(dòng)畫(huà)制作和MG動(dòng)畫(huà)制作企業(yè)應(yīng)該如何選擇?

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Flash動(dòng)畫(huà)制作MG動(dòng)畫(huà)制作MG動(dòng)畫(huà)視頻制作二維動(dòng)畫(huà)制作

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發(fā)布時(shí)間:2019年04月30日

Flash動(dòng)畫(huà)制作和MG動(dòng)畫(huà)制作企業(yè)應(yīng)該如何選擇?



如今,隨著數(shù)字媒體的開(kāi)展,動(dòng)畫(huà)現(xiàn)已融入到我們的日子中來(lái)。MG動(dòng)畫(huà)以短,平,快的特征占有了很大的商場(chǎng),更多的企業(yè),甚至政府部門(mén),還有個(gè)人都初步啟用MG動(dòng)畫(huà)制作來(lái)做宣傳,以到達(dá)很好的推廣作用。有人提出疑問(wèn):MG動(dòng)畫(huà)與flash動(dòng)畫(huà),關(guān)于企業(yè)來(lái)說(shuō),應(yīng)該作何選擇呢?MG是MotionGraphic的縮寫(xiě),譯為圖形動(dòng)畫(huà),也可稱為扁平化動(dòng)畫(huà)。不同于往??吹降娜宋飫?dòng)畫(huà)和劇情片,它是一種非敘事性、非具象化你的視覺(jué)表現(xiàn)方法。

1、MG動(dòng)畫(huà)制作是一種風(fēng)格,不指某個(gè)軟件做的動(dòng)畫(huà),flash、AE、C4D等許多軟件都能制作;而flash是一個(gè)軟件名字(跟PS同是Adobe公司的),用它制作的動(dòng)畫(huà)就叫flash動(dòng)畫(huà)了。由于軟件局限,比照AE制作的MG動(dòng)畫(huà),flash動(dòng)畫(huà)一般畫(huà)面較“粗陋”,動(dòng)態(tài)稍“僵硬”。特別是有空間感的鏡頭(比如震懾的畫(huà)面),F(xiàn)lash就很費(fèi)力了。


2、MG動(dòng)畫(huà)方法會(huì)比較隨意,首要是一種視覺(jué)表現(xiàn)方法,不僅僅是人物規(guī)劃,還有編劇、腳本、動(dòng)畫(huà)、平面規(guī)劃,以及和音樂(lè)的結(jié)合也是特別的緊密,甚至還會(huì)用到代碼的東西。


3、MG動(dòng)畫(huà)制作的質(zhì)量有高有低,不同才干的團(tuán)隊(duì),報(bào)價(jià)相差很大。一般做MG動(dòng)畫(huà)都是一個(gè)團(tuán)隊(duì)!畫(huà)元素、畫(huà)人物動(dòng)作、制作動(dòng)畫(huà)、配音、腳本等都是分工進(jìn)行才干出來(lái)好的著作!專業(yè)的動(dòng)畫(huà)制作公司基本上都是這樣的流程!

  

4、跟著國(guó)內(nèi)外外交媒體的不斷強(qiáng)壯,MG動(dòng)畫(huà)由于其共同的信息量大、節(jié)奏感強(qiáng)、短小精悍、畫(huà)面豐盛等特征,成為社會(huì)化傳達(dá)的有力載體。目前首要的應(yīng)用于社會(huì)化營(yíng)銷(xiāo)、電影電視片頭、節(jié)目頻道包裝、多媒體CG規(guī)劃、MV、互動(dòng)設(shè)備等等。歸納而言,MG動(dòng)畫(huà)與flash動(dòng)畫(huà)最大的區(qū)別是畫(huà)風(fēng): MG動(dòng)畫(huà)是由傳統(tǒng)畫(huà)風(fēng),經(jīng)過(guò)緊縮簡(jiǎn)化,只給觀眾保留最精簡(jiǎn)的中心部分(包括畫(huà)面簡(jiǎn)化,內(nèi)容簡(jiǎn)化,說(shuō)明等),直擊產(chǎn)品中心,沒(méi)有剩下的繁瑣,而flash動(dòng)畫(huà)應(yīng)用于故事類動(dòng)畫(huà)(帶有必定劇情故事)


黃鶴樓天空藍(lán)動(dòng)漫星空動(dòng)畫(huà)制作:027-82730702;82720703 移動(dòng)/微信:139-9566-0877 企鵝QQ:76211136

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