發(fā)布時(shí)間:2019年04月27日
三維3D動(dòng)畫視頻是怎樣制作出來的:
當(dāng)我們的觀眾在觀看到通過三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)出來的動(dòng)畫人物時(shí),我們可能會(huì)感覺特別的真實(shí),這種視覺上的真實(shí)感,其實(shí)是依賴于我們?nèi)S動(dòng)畫設(shè)計(jì)人員的努力,以及現(xiàn)如今三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件和技術(shù)的不斷發(fā)展。接下來,黃鶴樓三維動(dòng)畫制作公司來講一下三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)思路:
1.三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)思路——構(gòu)思
任何一個(gè)CG作品都要有鮮明突出的主題,這樣才能吸引人,所以在制作之前的構(gòu)思就顯得很重要,否則只靠出色的渲染效果是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,構(gòu)思主要是確定作品所要表達(dá)的重點(diǎn),對(duì)每一個(gè)作品湖南炫迪文化都將由專業(yè)的策劃人員構(gòu)思制作角本,給客戶以創(chuàng)想的構(gòu)思思路。
2.三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)思路——繪制草圖
繪制草圖就是將構(gòu)思先簡(jiǎn)單的表現(xiàn)出來,當(dāng)然也不是一定要這樣,如果只是制作一些簡(jiǎn)單的內(nèi)容,那么只在頭腦中形成大致的輪廓就可以了,如果要完成一些較大的、需要多領(lǐng)域合作的項(xiàng)目,那么將繪制出草圖以互相溝通。
3.三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)思路——建模
在準(zhǔn)備工作完成后,開始建模,將客戶提供的樓盤資料以三維模型展現(xiàn)出來,建模不僅需要耐心,還要有一些技巧,原則是應(yīng)該在表現(xiàn)出必要細(xì)節(jié)的前提下盡量地整體大氣的反映項(xiàng)目的確立點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)點(diǎn)。
4.三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)思路——材質(zhì)燈光
材質(zhì)和燈光應(yīng)該是緊密相連的,空行動(dòng)畫將細(xì)致調(diào)節(jié),使其畫面更具有真實(shí)性。
5.三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)思路——?jiǎng)赢嬚{(diào)節(jié)
動(dòng)畫的調(diào)節(jié)相對(duì)來說要難一些,特別是角色動(dòng)畫的調(diào)節(jié),更需要豐富的經(jīng)驗(yàn),角色動(dòng)畫的調(diào)節(jié)過程是相當(dāng)枯燥和繁重的,如果想要得到惟妙惟肖的角色動(dòng)畫效果,可借助于動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。
6.三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)思路——特效
添加特技效果,用來烘托氣氛,藝術(shù)效果,唯美畫面,跨越時(shí)空表現(xiàn)動(dòng)態(tài)領(lǐng)域等實(shí)拍無法達(dá)到的主體效果。
7.三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)思路——渲染
主要在渲染質(zhì)量和渲染時(shí)間兩者間平衡好。
8.三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)思路——后期
動(dòng)畫從三維軟件里面渲染出來后,需要在后期軟件里面調(diào)色以及增加特效,使畫面更有沖擊力。
9.三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)思路——剪輯配音
這是動(dòng)畫中最后的一道工序,將鏡頭按原來設(shè)想好的順序加上音樂配以節(jié)奏,輸出成動(dòng)畫成品文件。黃鶴樓動(dòng)畫匯聚了眾多動(dòng)畫精英,整合為一支專注、敬業(yè)、配合默契的優(yōu)秀團(tuán)隊(duì),十八年行業(yè)制作經(jīng)驗(yàn),500多個(gè)項(xiàng)目案例,贏得無數(shù)客戶的支持與信賴。
黃鶴樓天空藍(lán)動(dòng)漫星空動(dòng)畫制作:027-82730702;82720703 移動(dòng)/微信:139-9566-0877 企鵝QQ:76211136