發(fā)布時(shí)間:2019年04月24日
怎么制作出高質(zhì)量的Flash動(dòng)畫(huà):

在中國(guó),業(yè)內(nèi)的人都知道,動(dòng)畫(huà)行業(yè)出現(xiàn)了斷層的現(xiàn)象,比如說(shuō)像十幾年的上海美術(shù)制片廠出品的動(dòng)畫(huà),都是按照傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)來(lái)制作的,動(dòng)畫(huà)行業(yè)相對(duì)來(lái)說(shuō)高檻很高,要求從業(yè)人內(nèi),都要有美術(shù)功底,對(duì)相關(guān)知識(shí)的把握也至關(guān)的重要,比如說(shuō)對(duì)人體結(jié)構(gòu)的,立體概念的鍛煉,對(duì)一個(gè)動(dòng)畫(huà)人來(lái)說(shuō),這些都是最基礎(chǔ)的基本功,那時(shí)的動(dòng)畫(huà)人并沒(méi)有現(xiàn)在的電腦,繪圖軟件,大家都是在紙上一張一張的繪畫(huà),這樣久而久之,動(dòng)畫(huà)人的繪畫(huà)功底也是一天天的在提高,比如說(shuō)一個(gè)人從事動(dòng)畫(huà)行業(yè),開(kāi)始的時(shí)候會(huì)被安排繪制中間畫(huà)的工作,等繪畫(huà)功底提高到一定的程度就會(huì)上升到原畫(huà),原畫(huà)相對(duì)來(lái)說(shuō),造型能力更強(qiáng)。對(duì)風(fēng)格的把控能力也比較強(qiáng)。好的原畫(huà)師可以適應(yīng)不同風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)片。
可是時(shí)至今日,隨著國(guó)外的動(dòng)畫(huà)快速的發(fā)展,中國(guó)的傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)受到了極大的沖擊,老一輩的動(dòng)畫(huà)人也都被國(guó)外的高薪的外包工作吸引,從而中國(guó)的傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)并沒(méi)有傳承到下一代的時(shí)候就已經(jīng)夭折,隨著三維時(shí)代的來(lái)臨,沒(méi)有動(dòng)畫(huà)根基的支撐,只是一味追求三維軟件的快速掌握和應(yīng)用以及特效的表面的酷炫,而導(dǎo)致三維動(dòng)畫(huà)做出來(lái)變得很僵硬,這時(shí)flash的出現(xiàn),從而也變成了一種動(dòng)畫(huà),即flash動(dòng)畫(huà)。在國(guó)外flash動(dòng)畫(huà)是作為網(wǎng)站建設(shè)里的應(yīng)用,而在中國(guó)它變成制作動(dòng)畫(huà)的一個(gè)工具。
在國(guó)外,三維動(dòng)畫(huà)是在傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)人的指導(dǎo)下所完成的,所以像迪士尼和夢(mèng)工廠做出來(lái)的三維動(dòng)畫(huà)都是活靈活現(xiàn)的。而中國(guó)一方面是三維技術(shù)的不成熟,一方面是沒(méi)有了根基的支撐。所以不管我們是從事二維還是三維動(dòng)畫(huà),其根基都應(yīng)該打好。這樣才能做出高質(zhì)量的動(dòng)畫(huà)。