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Flash動(dòng)畫制作:隨意線條

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發(fā)布時(shí)間:2019年04月19日

Flash動(dòng)畫制作:隨意線條



有一天當(dāng)我和丹楫對話的時(shí)候,他提到了“惰線”。他指的是沒有描述任何內(nèi)容的線條,沒有描述形狀、質(zhì)地、柔軟度或是硬度的線條,就像是你臨摹時(shí)得到的千篇一律的線條,如圖你在使用自動(dòng)鉛筆描繪美人魚的進(jìn)修,本身就減少了有可能的線條的變更。然而,惰線的問題要比表面上的銹跡更溶入,這和缺乏基礎(chǔ)繪畫功底息息相關(guān)。

  

例如,用同一支鉛筆畫出鳥的喙的羽毛。如果沒有感覺到兩者的藝術(shù)區(qū)別,并嘗試將那種感情注入到作品中,那么描繪兩者的線條看起來會(huì)是相似的——這些就是惰線。順便提一句,他們看起來就像是臨摹。

  

描繪鳥類身體各個(gè)部分的作品中包含有許多因素,你應(yīng)同步注意這些因素,但又要集中注意力在各個(gè)部分。禪宗有句名言:當(dāng)我走路的時(shí)候,我在走路,當(dāng)我吃飯的時(shí)候,我在吃飯。它的含義就是指當(dāng)你走路的時(shí)候,享受走路的過程,不要去計(jì)劃你下一秒是要去交房租或是擔(dān)心昨天的討論會(huì)議上你應(yīng)表達(dá)的政治觀點(diǎn)?,F(xiàn)在是你僅有的時(shí)刻——活在當(dāng)下。有人說過,感謝上帝我們只能活在當(dāng)下——我們的能力有限。

  

回到走路的話題上。當(dāng)我在走路和時(shí)候,我僅僅是在走路,我感受到?jīng)鲲L(fēng)或舒緩溫暖的陽光,我聽到路邊的聲音。我感受到鞋跟接觸到地面上時(shí)踩在上面的感覺。我享受著我保持平衡和做前進(jìn)動(dòng)作時(shí)的搖擺。我觀察沿途經(jīng)過的風(fēng)景,我留心周圍展現(xiàn)在我面前的三維特質(zhì)的東西。這些因素都是同時(shí)發(fā)生的,但卻可以分別給予注意力。這和你每日的生活如出一轍。有可能用某種睡夢狀態(tài)經(jīng)歷人生(有時(shí)候是很大一部分),其中你可能沒有真正感受到經(jīng)歷的事情。所以,完全沒有意識(shí)到你畫的內(nèi)容,也有可能創(chuàng)作出作品來。

  

要把那個(gè)哲理運(yùn)用到繪畫中,你僅需要意識(shí)到,當(dāng)你在描繪一個(gè)鳥喙的時(shí)候,你在描繪鳥喙,當(dāng)你在描繪一個(gè)羽毛的時(shí)候,你在描繪羽毛頭。這個(gè)技巧可以運(yùn)用至上百甚至是上千個(gè)你將要繪畫的個(gè)體部分中。關(guān)于在姿勢的課程上不要描繪細(xì)節(jié)的觀點(diǎn)有所沖突。這是一個(gè)順序問題——首先大致的姿勢描繪,然后才是細(xì)節(jié)。原先描繪姿勢或是動(dòng)作(表演)的線條可以是一種形式的線條,只是那種線條是流暢的,具有表達(dá)力的,靈活的銳利的和基礎(chǔ)的。最終定稿的線條必須要描述形狀、質(zhì)地和各個(gè)部位的延展性。因此當(dāng)在描繪一個(gè)鳥喙的時(shí)候,你應(yīng)該渴望自己的作品能表達(dá)出鳥喙的韻味。當(dāng)你在描繪鳥類羽毛的時(shí)候,你就換擋或是啟動(dòng)“當(dāng)我在描繪羽毛,我就在描繪羽毛”形狀。

  

我充分理解生產(chǎn)計(jì)劃給你帶來的壓力,但是上述步驟只需要花費(fèi)你幾秒鐘的時(shí)候改變你的想法,當(dāng)你從一個(gè)質(zhì)地或是形狀轉(zhuǎn)移到另一個(gè)質(zhì)地和形狀的時(shí)候。單單是意識(shí)到你在畫什么就會(huì)幫助你從惰線提升到具有表達(dá)力的境界。

  

鳥喙和羽毛是相當(dāng)明顯的,目前為止,我會(huì)用一個(gè)載著金屬皇冠的人物來舉例說明,某些硬的和軟的皮膚部分,還有部分頭發(fā)和衣服。

  

flash動(dòng)畫姿勢
flash動(dòng)畫姿勢


  讓我們從這個(gè)皇冠開始,在現(xiàn)實(shí)中,它是不靈活、堅(jiān)硬并且毫無生命的物體。但它必須畫得要有金屬感,盡管在動(dòng)畫中彎曲的自由度需要考慮到的它的形狀。比如,為了提高抬起的眉毛和皺眉,可以扭曲五官更讓布局。。為了有助于動(dòng)作可以改變其形狀,比如,國王的王冠非常舒適地適合他的頭部,但王冠前傾的邊沿卻有助于表達(dá)人物表情。同時(shí)也要注意到因?yàn)轭^部朝我們的左邊傾斜,所以身體的一邊就會(huì)受到擠壓而另一邊會(huì)伸展,彎曲的皇冠促成了動(dòng)畫的軌跡,擠壓和伸展。即使如此,皇冠還是有些堅(jiān)硬,需要把周圍的頭發(fā)和貼著它的皮膚用柔軟而精細(xì)的弧線畫的更柔軟,更有靈活性:這就是輪廓表現(xiàn)線條。

  以頭發(fā)為例,它的基本形狀是這樣的。

  

毛發(fā)


  在flash動(dòng)畫制作動(dòng)作設(shè)計(jì)中,為了提高頭部的動(dòng)作,可以擠壓、伸展和重疊,但一定不能偏離頭部最基本的外觀。

毛發(fā)


  然后,在畫面中尋找方法,畫到人物臉部,你會(huì)說,我正在畫鼻梁,

  

鼻子1


  現(xiàn)在是鼻尖,

  

鼻子1


  鼻頭,

  

畫鼻子的方法


  鼻孔下面的部分,

  

畫鼻子的方法


  鼻孔后面,

  

畫鼻子的方法


  鼻孔尖。

  

畫鼻子的方法


  臉上的五官是各自獨(dú)立的,當(dāng)在繪畫時(shí)需要記在心里。如果你把它們用一個(gè)籠統(tǒng)的形狀去畫,結(jié)果就會(huì)畫出一幅造型模糊不準(zhǔn)的畫。當(dāng)畫人物的臉頰時(shí),那并非一條畫下去的線條,而是由附著在堅(jiān)硬的骨骼外面的肌肉形成的形狀,所以當(dāng)下巴往下,臉頰延伸時(shí),眼睛下面就會(huì)有眼袋。在這個(gè)階段,你正在畫眼袋。當(dāng)嘴巴微笑時(shí),它會(huì)帶動(dòng)所有的肌肉往上,很快你就不用再畫眼袋——而是畫顴骨。微笑時(shí),臉頰的最高點(diǎn)正好與嘴角邊的臉頰,雖然嘴角被擋住了,但因?yàn)楹拥脑煨筒⒉荒:?,所以它能清晰傳神地傳達(dá)嘴角邊的微笑?,F(xiàn)在我正在畫有幾分生硬的肌肉,它們停留在應(yīng)該屬于它們的地方。這些肌肉聯(lián)系著其他完全不同的線條,而且需要思考如何把它們當(dāng)做獨(dú)立的事物來描述。然后我開始畫臉頰,因?yàn)樗蚯巴怀鲈诒且淼暮筮?。記住,你在畫的是臉頰而非鼻翼。

flash動(dòng)畫姿勢


  現(xiàn)在來畫顴骨,最靠近鼻子和耳朵的地方原位不動(dòng),然后在連接這兩頭的中間有一塊凸起并且松馳的肌肉。

  模糊的輪廓線并不總能表達(dá)所有動(dòng)作,它們只是簡單地描繪形狀,而不是以現(xiàn)實(shí)主義的形式描繪正在發(fā)生的一切。

  這樣做看起來還是不夠,為了全身心的投入,你需要把所有的五官都融入到構(gòu)圖的透視中去。所以你必須經(jīng)常提醒自己透視消失點(diǎn)在哪里以及畫面中哪部分忠實(shí)于構(gòu)圖。

  如果你是對造型要求不太嚴(yán)格的人,那這一切就有如讓人不能忍受的拖累,但如果你熱愛繪畫并且體現(xiàn)“因?yàn)闊釔?,所以繪畫”,你的作品會(huì)變得非常有意義而且激情的火花會(huì)同時(shí)閃耀在你的眼中和你的畫面中。

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