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動畫制作之清稿二

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發(fā)布時間:2019年04月09日

動畫制作之清稿二:



長久以來,清稿的重點在于簡化而不是復印機上最終呈現(xiàn)的效果,從前,在flash動畫制作中,繪畫總要在線條上做大量的處理以最少的墨水完成任務(wù)。現(xiàn)在,復印機能夠清晰地印出我們想畫的或者不想表現(xiàn)的,那么以觀眾喜歡看到的一類形狀去填充并不局限于繪畫單元的領(lǐng)域就將由畫家來決定。舉例說明,這類輪廓在臉部的話,它們不能使臉部凌亂不堪,只需要留下清晰的表達,用曲線取代直線,用大步的留白來取代小片凌亂怕部分。

何時開始特定鏡頭

首先,了解你的鏡頭并且透徹地研究這個鏡頭,盡量按動作的順序繪畫,以獲得最好的畫面效果,而不要單獨地一張一張畫。工作時要常常面以保證動作的流暢,以保證對正在創(chuàng)造的作品的熟悉度。

在開始創(chuàng)作前,最好先研究和感覺動作的本質(zhì),試著去發(fā)現(xiàn)場景里兩三個關(guān)鍵時刻。同時,畫出場景里的三四張關(guān)鍵畫面。研究——畫面中所表現(xiàn)的內(nèi)容哪些最有表現(xiàn)力?如果

關(guān)鍵幀有很好的表現(xiàn)力,一種很強勢的力量,你的畫是保留或強化它?還是你的畫比較而言更弱化或含糊

  

培養(yǎng)好的工作習慣

對一些人來說,這猶如過時的陳詞濫調(diào),但學習用毫無磨損的方式翻動這些畫稿很有用,不要因為過度緊握而弄皺畫稿。如果完成了,才能讓后續(xù)的工作、檢查等繼續(xù)。多加練習,并且保持整潔和明確。

繪畫時,尤其是動畫清稿時,與動畫師談?wù)搱鼍笆欠浅:玫闹饕?。在動畫清稿階段,保持三四張前面的畫稿,這樣你才知道動作的來源。將兩三張草圖放在正在繪制的畫稿下也是很好的主意,這些畫稿可以以倒序的方式排列,這樣你能夠倒著翻動到你正在畫的那張。這個過程給動畫清稿員完整的概念,并且把握所有所畫的內(nèi)容。結(jié)果會使內(nèi)容在其中的場景和畫面更完整和有立體感。

  

提高準確性

一個方法就是學習逗號的方法。關(guān)掉底燈,把一個逗號畫在最底下的畫紙上,放下第二張畫紙并且在第一張的逗號上面畫第二個逗號。隨著注意力和周期性的練習,你會非常準確地做動作分解和動作分配。同樣,明白前面和后面的場景,對于動畫清稿員,與對原畫師一樣會非常有幫助。

做最后的檢查和完成最后的畫稿總需要把畫稿倒序疊放在一起,讓你所熟悉的畫稿以相反的方向排列,這樣可以幫你發(fā)現(xiàn)之前不能發(fā)現(xiàn)的錯誤。檢查畫稿時,注意觀察動態(tài)線,比如線條的結(jié)束是不是跟隨一個準確的弧線和路徑。

  

記住畫面

不要用留下有限區(qū)域的方式繪畫,那會引起動畫師的誤解或讓他繼續(xù)作畫有困難。這樣的代價太高,并且會減少畫面的視覺力,還會引起動畫師的誤解,引起他在錯誤的色彩區(qū)域繪畫并且造成場景里的過失和閃爍。在flash動畫制作的時候,如果背景里的一小塊區(qū)域不管角色在哪里都有表現(xiàn),你要明確指示出來。否則它會被當做角色的一部分而被繪畫在不同的單元里。


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