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Flash逐幀動畫制作之原畫

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發(fā)布時間:2019年03月27日

Flash逐幀動畫制作之原畫:



1,原畫稿畫面的辨認

原畫稿最典型的特征就是連續(xù)的動作畫面,當我們看到鏡頭夾里有一疊連續(xù)動作的畫稿,那么這些連續(xù)的畫稿就是原畫。原畫稿是根據(jù)故事情節(jié)中角色的表演來設計的。所以每個鏡頭中原畫的多少是不相同的。

原畫師設計的原畫如圖1-21A只是每個動作的關鍵姿勢,而將這些關鍵姿勢銜接起來完成整個動作則是動畫師的工作。

在原畫稿上除了有畫外,還有軌目表和帶有圓圈的數(shù)字,在這里圓圈是代表原畫的意思。軌目表是記錄兩張原畫之間的每張動畫間的空間距離的標尺。

如圖1-21B:軌目表表示1-5之間加三張動畫,行業(yè)規(guī)定截斷線最長的那張先畫,用三角形示(注:只有第一動畫用三角形標記),第二長次之,以此類推。那么這里的第一動畫是3,先畫好3然后再畫2和4.


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