發(fā)布時間:2019年03月26日
動畫制作繪畫基本訓(xùn)練和掌握之動態(tài)、平衡、美感:

接上一篇文章《繪畫基本訓(xùn)練和掌握之人體結(jié)構(gòu)》,動畫人物除了比例之外,動作的平衡更是重要,當(dāng)我們在打動作的草稿時,我們常把人體的重心擺在人物的臀部,以此為中心調(diào)整動作。為了表示動作的進行,以移動重心的位置來破壞靜態(tài)平衡,從而產(chǎn)生動態(tài),再以手、腳或頭部做反方向的動態(tài)動作平衡,以達到動作的協(xié)調(diào)。
結(jié)構(gòu)上的美感
除了結(jié)構(gòu)比例正確、動態(tài)平衡之外,注意整體畫面的美感,也是在完成一張動畫時所應(yīng)該注意的。在動態(tài)的表現(xiàn)上曲線是最優(yōu)美的線條表現(xiàn),我們可以利用S型曲線來表現(xiàn)動作線和身體的動態(tài)線,造型上以直線和曲線作對比,產(chǎn)生生動活潑的效果和動態(tài)的穩(wěn)定。以上所提有關(guān)動態(tài)平衡或造型美感的部分容,有些是原畫表演的工作內(nèi)容,原畫員已經(jīng)把主要的表演調(diào)子定了。不過動畫員要如何準(zhǔn)確地抓住原畫所傳達的表演意圖,并使動畫張能保持和原畫張一致的風(fēng)格和水平,還須針對相關(guān)繪畫技巧勤加練習(xí)。動畫制作是需要花時間和精力來做的一件事情。我們平時應(yīng)該多看,多畫。多想,多練習(xí)來提高我們的水平。
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