【畫動(dòng)漫人物教程】動(dòng)漫人體比例怎么畫更好看?

分類:動(dòng)漫制作    發(fā)布時(shí)間:2018年12月27日    點(diǎn)擊:7972次

【畫動(dòng)漫人物教程】動(dòng)漫人體比例怎么畫更好看?


  這里需要注意的是,原來想要畫人物的全身畫時(shí)需要參考很多的人物素描以及人體的構(gòu)圖等方面的資料,但是我認(rèn)為,萌系的畫是一種雖然很像現(xiàn)實(shí)中的人物但是卻存在一定差異的東西,所以這里我們這個(gè)部落格將以其他東西的形式描述。


  首先,讓我們來看一下目前比較常見的萌系角色身材的比例?! ?已經(jīng)有類似這樣的圖片存在于網(wǎng)絡(luò)上。)

  

動(dòng)漫人體比例.jpg


  動(dòng)漫人體比例

  萌系的話大致在4~6頭身左右我覺得是最好的。7~8頭身的話就更加偏向?qū)憣?shí)系的漫畫了。

  就和學(xué)習(xí)自行車一樣。

  那么接下來是畫法。

  

動(dòng)漫人體比例畫法步驟.jpg


  動(dòng)漫人體比例畫法步驟

  

動(dòng)漫人體比例畫法步驟a.jpg


  動(dòng)漫人體比例畫法步驟

  畫出輪廓

  

畫出輪廓.jpg


  動(dòng)漫人體比例畫法步驟

  畫出下巴

  

畫出下巴.jpg


  動(dòng)漫人體比例畫法步驟

  畫出耳朵

  

畫出耳朵.jpg


  首先畫出臉的大致框架

  畫出頭頂

  

畫出頭頂.jpg


  首先畫出臉的大致框架

  反面也是。這也就是俗稱的雞蛋型頭部。

  

雞蛋型頭部.jpg


  首先畫出臉的大致框架

  畫出眼睛的位置

  

畫出眼睛的位置.jpg


  首先畫出臉的大致框架

  畫出自己喜歡的眼睛這時(shí)眼睛的大小需要根據(jù)面部的大小來定,這一點(diǎn)需要注意。

  

畫出自己喜歡的眼睛這時(shí)眼睛的大小需要根據(jù)面部的大小來定.jpg


  首先畫出臉的大致框架

  從頭上開始畫出頭發(fā)

  

從頭上開始畫出頭發(fā).jpg


  首先畫出臉的大致框架

  接下來開始畫身體。為了更好的掌握中心的平均,先畫出輔助線。

  

接下來開始畫身體.jpg


  首先畫出臉的大致框架

  一邊想著比例一邊畫出框架。每個(gè)人畫框架的方式不同,我個(gè)人比較喜歡用棒狀的直線。

  

一邊想著比例一邊畫出框架.jpg


  首先畫出臉的大致框架

  身體可以以向下箭頭為映像。

  

身體可以以向下箭頭為映像.jpg


  首先畫出臉的大致框架

  根據(jù)框架來畫出人物的身體。最開始畫成這樣就可以了。較細(xì)的曲線可以無視。不要想的太難,通過一定的練習(xí)讓腦袋和手指記住。當(dāng)習(xí)慣了之后可以一邊意識(shí)到關(guān)節(jié)的問題一邊畫可以達(dá)到更好的效果。

  

根據(jù)框架來畫出人物的身體.jpg


  首先畫出臉的大致框架

  當(dāng)更加熟悉之后可以一邊意識(shí)到細(xì)節(jié)的曲線一邊作畫。其它頭發(fā)的畫法、眼睛的畫法等細(xì)節(jié)方面我會(huì)在其他的文章中單獨(dú)解說。

  這次為大家?guī)淼氖顷P(guān)于身體的比例,但是一邊概率思考比例的問題一邊畫的話很容易跑偏,  所以不光要意識(shí)到比例,更要畫出自己覺得相對(duì)更好的比例即可。

  可以發(fā)現(xiàn)‘這里的線條真漂亮啊!’‘好想模仿一下這里上色的方法’等方面。

  另外,無法畫出萌系作品的人有要一個(gè)特征,容易被現(xiàn)實(shí)所干擾。

  所以,我們需要將萌系角色當(dāng)作人類以外的存在。

  明明有著這么奇怪的身體,但是看起來卻非常的可愛,這已經(jīng)可以說是一種奇跡了。


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