專(zhuān)業(yè)動(dòng)畫(huà)制作軟件都有哪些?
動(dòng)畫(huà)的類(lèi)型有很多,
不知道要做什么類(lèi)型的動(dòng)畫(huà),
這里只能說(shuō)說(shuō)我們用過(guò)的而且覺(jué)得好用的軟件給你參考一下:
一、TVP
主要是學(xué)生和個(gè)人動(dòng)畫(huà)在用國(guó)外也用得比較多。
現(xiàn)在好多人用他畫(huà)分鏡。
二、Clip Studio Paint
現(xiàn)在很多動(dòng)畫(huà)公司都用這個(gè)軟件,
算是retas的升級(jí)版,
有矢量線(xiàn)條,粗細(xì)修改,修型,
連接斷點(diǎn)一鍵完成挺好用的。
適用于團(tuán)隊(duì)制作。
而且他們這軟件畫(huà)漫畫(huà)也是一把好手。
三、Retas
老牌二維動(dòng)畫(huà)軟件,
純?nèi)帐絼?dòng)畫(huà)愛(ài)用,
和日方交接也方便。
這軟件是真的老而且還小。
不過(guò)該有的都有,
一套軟件一般用stylos和paintman就夠了。
四、flash
這個(gè)其實(shí)大家上學(xué)應(yīng)該都學(xué)過(guò),
軟件雖然老,
但功能簡(jiǎn)單好用就行了。
要是不夠還有新的animate,
那個(gè)和現(xiàn)在的教育類(lèi)矢量動(dòng)畫(huà)對(duì)接的比較好了,
線(xiàn)上教育市場(chǎng)需求較大。
五、spine
2d骨骼動(dòng)畫(huà)軟件,
現(xiàn)在的線(xiàn)上教育需要的很多。
可以制作游戲還有動(dòng)畫(huà)。
六、moho
矢量骨骼軟件,
我們動(dòng)畫(huà)公司用這個(gè)做背景人物。
現(xiàn)在教育類(lèi)也用他。
七、AE
ae動(dòng)畫(huà)市場(chǎng)需求量大,工資高。而且就業(yè)面也廣。
AE這款大神級(jí)別的工具呢。
用這個(gè)制作出來(lái)的動(dòng)畫(huà),
視覺(jué)效果很專(zhuān)業(yè)。
但操作比較復(fù)雜,專(zhuān)業(yè)性要求比較高,
不太建議小白輕易嘗試。
八、動(dòng)畫(huà)本FlipaClip
這個(gè)是手機(jī)動(dòng)畫(huà)制作軟件,
可創(chuàng)建漂亮的高清動(dòng)畫(huà)影片,
可以張一張一張的畫(huà)出自己的動(dòng)畫(huà)片,
除了一點(diǎn)手藝以外,
更需要耐心。
九、ANIMO
一款流傳挺廣的二維卡通動(dòng)畫(huà)制作系統(tǒng),
大約有50多個(gè)國(guó)家里的300多個(gè)動(dòng)畫(huà)工作室使用,
是它作為二維卡通動(dòng)畫(huà)制作方面一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)。
當(dāng)然了,操作有難度。
現(xiàn)在多了很多綁骨類(lèi)的動(dòng)畫(huà)軟件,
比如Live2D、E-mote、Spine、Anime Studio Pro。
這些的話(huà)個(gè)人動(dòng)畫(huà)可以玩玩,
要應(yīng)用于工業(yè)動(dòng)畫(huà)生產(chǎn)中還是感覺(jué)有流程上的問(wèn)題。
比較完善的是Spine,
不過(guò)是偏游戲動(dòng)畫(huà)的。
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