動漫也是漫畫做基礎(chǔ)。那么通常去學(xué)漫畫,老師會建議去學(xué)素描,然而對于漫畫來說素描的直接幫助并不大,如果一定想打基礎(chǔ),建議學(xué)速寫,但是速寫的入門可以學(xué)素描...等你學(xué)漫畫到了一年半的時候,老師就會帶你上漫畫腳本課就會學(xué)些人設(shè)內(nèi)容,動漫基礎(chǔ),還有市場需要這類的。漫畫需要的是你對它的長久耐心和愛,但是想要創(chuàng)造出有價值的作品,需要大量的時間精力去沉淀,并非一朝一夕。而且一個人制作動漫很累,一幀一幀串聯(lián)人物動作,必須要有意志強大的團隊和過硬的資金投入。
動漫是動畫和漫畫的合稱。日本是產(chǎn)動漫最出名的國家之一。1996年以前在中國大陸并沒有出現(xiàn)這個統(tǒng)一的概念,如今兩者的相似性把其歸為一類,而產(chǎn)生的一個名詞。動漫設(shè)計、動漫游戲、動漫插畫、卡通漫畫、三維動漫是學(xué)習(xí)動漫的必修課程。世界動漫發(fā)展正處于黃金期,而國產(chǎn)動漫正處于起步與發(fā)展的階段。動漫產(chǎn)業(yè),是指以“創(chuàng)意”為核心,以動畫、漫畫為表現(xiàn)形式,包含動漫圖書、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現(xiàn)代信息傳播技術(shù)手段的動漫新品種等動漫直接產(chǎn)品的開發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷售,以及與動漫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營的產(chǎn)業(yè)。培養(yǎng)目標是培養(yǎng)適應(yīng)社會主義現(xiàn)代化建設(shè)需要,德、智、體、美全面發(fā)展的,具有較高的文化藝術(shù)修養(yǎng)及較強的影視動漫畫設(shè)計、原創(chuàng)及制作能力,能適應(yīng)動漫畫藝術(shù)制作、影視、廣告、出版物、網(wǎng)絡(luò)媒體、多媒體軟件制作、計算機游戲開發(fā)等領(lǐng)域內(nèi)工作的高等應(yīng)用性專業(yè)人才。主要課程主干課程:動漫技法、角色造型設(shè)計。專業(yè)課程:素描、速寫、色彩、動漫技法、二維動漫設(shè)計制作、影視廣告制作、角色造型設(shè)計、動畫腳本、場景規(guī)劃與瀏覽、運動規(guī)律設(shè)計與應(yīng)用、影視后期合成技術(shù)、游戲策劃與制作、計算機制作等。國家對此也出了許多的政策,就業(yè)方向新聞出版社、電子出版、廣告?zhèn)鞑?、網(wǎng)絡(luò)公司、數(shù)碼影視廣告、動漫制作公司、漫畫制作、卡通人物設(shè)計、企事業(yè)單位設(shè)計策劃部門等。
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