一、可以從簡單的工具入手
比如flash,先學會簡單工具的手法,如會調入圖片、打字等,然后學習最基本的逐幀動畫,用它做動畫也非常方便。它是一款專業(yè)的動畫制作軟件,操作簡單,短時間就能上手學會,另外它自帶許多精美的模板和素材,可以直接套用,省去不少麻煩,它還支持導入pptx,插入視頻,把文本轉語音等多項功能,可以滿足各種動畫制作需求。
二、充分利用互聯網資源
像知乎、b站等網站上有不少動畫制作教程視頻,想學習做動畫的同學可以自己上網找一些動畫教程進行學習、臨摹。
三、多參考一些動畫制作的書籍
比如《動畫人生存手冊》、《什么是動畫》 等等,多閱讀一些相關的書籍對自學動畫制作有較大的幫助。
動畫制作需要注意
速度的處理
動畫中的處理是指動畫物體變化的快慢,這里的變化,含義廣泛,既可以是位移,也可以是變形,還可以是顏色的改變。顯然,在變化程度一定的情況下,所占用時間越長,速度就越慢;時間越短,速度就越快。在動畫中這就體現為幀數的多少。同樣,對于加速和減速運動來說,分段調整所用幀數,就可以模擬出速度的變化。在動畫中完成一個變化過程,比真實世界中的同樣變化過程要短。
這是動畫中速度處理的一個特點。例如,以每秒25幀的速度計算,真人走路時,邁一步需14幀,在動畫中就只需12幀來達到同樣的效果。這樣做的原因有兩個:動畫中的造型采用單線平涂,比較簡潔,如果采用與真實世界相同的處理時間,就會感到速度較慢,第二,為了取得鮮明強烈的效果,動畫中的動作幅度處理得比真實動作幅度夸張些。如果注意看電視動畫片,很快就會發(fā)現這一特點。
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