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flash動(dòng)畫(huà)制作公司以后會(huì)被三維動(dòng)畫(huà)公司取代嗎?

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發(fā)布時(shí)間:2017年07月19日

flash動(dòng)畫(huà)制作公司以后會(huì)被三維動(dòng)畫(huà)公司取代嗎:


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如今的三維動(dòng)畫(huà)是以大投入的大片形式呈現(xiàn)的,其特色的整體資金投入非常大,動(dòng)輒過(guò)億,創(chuàng)造讓人震懾的效果。但隨著上一年的《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天》這部二維flash動(dòng)畫(huà)創(chuàng)造的票房奇跡的呈現(xiàn),咱們會(huì)對(duì)二維FLASH動(dòng)畫(huà)商場(chǎng)有一個(gè)從頭的認(rèn)識(shí),其商場(chǎng)的寬廣相同不可限量的。

  

二維動(dòng)畫(huà),本身的內(nèi)存會(huì)相對(duì)比較小,并且制造難度和靈敏度相對(duì)要高,制造本錢(qián)也會(huì)低許多,而三維動(dòng)畫(huà)制作相對(duì)來(lái)說(shuō)對(duì)電腦的請(qǐng)求要高,烘托等環(huán)節(jié)也是對(duì)電腦的裝備請(qǐng)求很高,而二維動(dòng)畫(huà)不會(huì)。三維動(dòng)畫(huà)和二維動(dòng)畫(huà)是兩條平行線,應(yīng)該是共存的聯(lián)系。

  

現(xiàn)在我國(guó)的動(dòng)漫水平僅僅處在日本動(dòng)漫20年前的一個(gè)期間,而如今日本的動(dòng)漫仍然是以二維為主打,其紅遍國(guó)際現(xiàn)在仍在連載的三大熱血?jiǎng)勇逗Y\王》《死神》《火影忍者》都是以二維來(lái)制造,其劇場(chǎng)版更是每年票房前10位的常客,可以說(shuō)二維動(dòng)畫(huà)仍然是動(dòng)漫界的首要體現(xiàn)手法。

  

二維FLASH動(dòng)畫(huà)具有制造周期短,投入不需要很大,多劇本的表達(dá)更直接等特色一直是漫畫(huà)專(zhuān)動(dòng)畫(huà)的首要體現(xiàn)形式,現(xiàn)在我國(guó)的動(dòng)畫(huà)商場(chǎng)二維動(dòng)畫(huà)仍然是主導(dǎo)力量,而從事創(chuàng)造的人無(wú)法滿(mǎn)意商場(chǎng)的需要,現(xiàn)在我國(guó)動(dòng)畫(huà)的產(chǎn)出遠(yuǎn)遠(yuǎn)還達(dá)不到國(guó)家對(duì)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)出20萬(wàn)分鐘的方針。

  

如今商場(chǎng)上有這么一種說(shuō)法,因?yàn)榻鼇?lái)3D動(dòng)畫(huà)大片的火爆現(xiàn)象,二維FLASH動(dòng)畫(huà)會(huì)逐步減縮乃至?xí)蝗S動(dòng)畫(huà)取代。本來(lái)這種說(shuō)法是不精確的,二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)是兩種不一樣的個(gè)性,各有其本身的長(zhǎng)處和缺陷。

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