發(fā)布時(shí)間:2022年02月08日
新的一年,在經(jīng)歷了短暫的春節(jié)假期之后,又匆匆忙忙地開始了;關(guān)于如何更好地學(xué)習(xí)軟件,如何提升自己的創(chuàng)意能力,學(xué)習(xí)mg動(dòng)畫需不需要學(xué)繪畫,需要學(xué)什么軟件等等問題,咱們簡單探討一下,以便在新的一年中,有更好的進(jìn)步。
首先,一個(gè)人學(xué)習(xí)的態(tài)度,決定了其學(xué)習(xí)的程度
很多人是急于求成的,比如學(xué)習(xí)一周就可以完成一條商業(yè)短片;學(xué)習(xí)一兩個(gè)月就想可以去接單子掙錢,兩三個(gè)月的學(xué)習(xí)周期對(duì)他們來說都太長了,別說要一兩年了。但是現(xiàn)實(shí)是,從大學(xué)開始自學(xué)AE,到后面工作自學(xué)C4D,幾乎沒有停止過學(xué)習(xí),并且依然保持著學(xué)習(xí)的興趣和激情。一般來說做一些簡單的效果,或者簡單的項(xiàng)目,需要學(xué)習(xí)的時(shí)間不需要很長;但是不要指望,學(xué)習(xí)那么幾個(gè)星期就學(xué)成了,只能說,學(xué)習(xí)的路很長,如果是急于求成的心態(tài),那肯定學(xué)不好。
學(xué)習(xí)MG動(dòng)畫制作是否需要學(xué)繪畫
這個(gè)問題是日常問的比較多的,對(duì)于mg動(dòng)畫制作來說,分為很多類型,比如圖形動(dòng)畫類、信息科技類、插畫動(dòng)畫類等;除了插畫動(dòng)畫類可能會(huì)有對(duì)繪畫有一定需要,其他類型基本不需要會(huì)繪畫,它們都是由簡單元素構(gòu)成,會(huì)使用ae或者ai、c4d等工具制作這些元素和貼圖就行了。所以說MG動(dòng)畫可以說是對(duì)繪畫要求較低的。而且話說回來,公司一般有分工,有插畫師配合動(dòng)畫師工作的。作為動(dòng)畫師最重要的是鍛煉自己的動(dòng)畫設(shè)計(jì)能力;當(dāng)然有繪畫能力,可以自己獨(dú)立制作各種短片的項(xiàng)目,當(dāng)然很有競爭力了。
學(xué)習(xí)MG動(dòng)畫制作是否一定要學(xué)C4D軟件
學(xué)習(xí)好AE軟件能滿足大部分的MG動(dòng)畫制作需求,但是C4D在制作更為復(fù)雜的偏三維風(fēng)格短片上,有很大的優(yōu)勢,可以快速完成效果;目前C4D算是國內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè)必不可少的設(shè)計(jì)軟件了,無論是電商廣告、UI設(shè)計(jì)、引導(dǎo)頁等等設(shè)計(jì),都越來越多地使用C4D設(shè)計(jì);而且C4D在和AE的結(jié)合上有很大優(yōu)勢。所以建議是先學(xué)習(xí)精通AE,然后補(bǔ)充C4D內(nèi)容,并且學(xué)習(xí)如何把兩者結(jié)合使用的項(xiàng)目制作中,提升作品的競爭力。
如何解決創(chuàng)意方面沒思路的問題
這個(gè)是很多同學(xué)的苦惱,也是比較難解決的一個(gè)問題,這個(gè)涉及到個(gè)人經(jīng)驗(yàn)、天賦等各個(gè)方面;但是這個(gè)也是有規(guī)律和技巧可以遵循的。比如你拿到一個(gè)劇本,一般先對(duì)其進(jìn)行拆解;把里面涉及的元素、人物、場景等提取出來;然后根據(jù)這些去找參考,收集大量相關(guān)參考素材然后進(jìn)行整合,構(gòu)建到自己的分鏡頭當(dāng)中;一般常用的參考素材網(wǎng)站:pinterest;它會(huì)把同類型的素材參考整理到一塊,這樣很方便。創(chuàng)意不會(huì)憑空出現(xiàn),參考也不是照搬照抄;多看多借鑒、多思考再創(chuàng)作,就是提升自我創(chuàng)意水平的簡單技巧。
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