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C4D與AE結(jié)合的MG動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì),附帶分鏡設(shè)計(jì)

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發(fā)布時(shí)間:2022年01月13日

C4D與AE結(jié)合的MG動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì),附帶分鏡設(shè)計(jì):


有一些同學(xué)問(wèn)我

做MG動(dòng)畫(huà)是否要學(xué)習(xí)C4D


C4D與AE結(jié)合的MG動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)01.jpg


一般來(lái)說(shuō)呢

AE能夠精通的話

能夠做大部分基本的MG動(dòng)畫(huà)包括二維角色類、圖形運(yùn)動(dòng)、粒子信息等等但是有很多更復(fù)雜的MG動(dòng)畫(huà)

只有結(jié)合C4D才能實(shí)現(xiàn)

或者說(shuō)才能更加高效地實(shí)現(xiàn)之前分享過(guò)一個(gè)效果用AE和C4D的區(qū)別在進(jìn)階那套課程里也通過(guò)兩者的制作

展現(xiàn)了它們的工作流程

AE和C4D的制作原理有很多互通之處結(jié)合之后可以高效做出比較復(fù)雜的效果提升整個(gè)短片的空間質(zhì)感

比如今天推薦的就是兩者結(jié)合制作的

在空間跨度和元素組合、三維視覺(jué)等方面都是只用AE無(wú)法實(shí)現(xiàn)的所以AE和C4D是學(xué)習(xí)動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì)必不可少的一個(gè)組合了

作品采集自behance

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C4D與AE結(jié)合的MG動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì).jpg

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