13個(gè)動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)技巧,讓你的人物與眾不同:
一、簡(jiǎn)化線條
勾線的時(shí)候,我的建議是盡量簡(jiǎn)化線條。我也總是發(fā)現(xiàn)線條越是簡(jiǎn)潔,角色完成得也越有效果,無(wú)論它是個(gè)人、動(dòng)物或者怪物。如果你經(jīng)常創(chuàng)作矢量藝術(shù)的話,就尤其明顯了。
二、更進(jìn)一步
速寫,速寫,不停地速寫。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)一些東西很有意思,繼續(xù)下去,以你最快的速度,自由粗略地勾畫出來(lái),就像在玩一樣,盡你所能地一點(diǎn)一點(diǎn)挖掘深入!我發(fā)現(xiàn)這在進(jìn)行一組角色的設(shè)計(jì)時(shí)很有用處。
三、特殊一點(diǎn)
一個(gè)好的角色設(shè)計(jì)就像一個(gè)標(biāo)志一樣,簡(jiǎn)明易辨。即使它是胳膊能夠碰到地板,有一個(gè)瘋狂的發(fā)型,別致的配飾,亦或者它的五官在一個(gè)很吸引人易于辨認(rèn)的位置,只要一個(gè)特征就能確定你的角設(shè)就行了。
四、豐富形態(tài)
通常情況下,使得角色設(shè)計(jì)凸顯的是豐富的形態(tài)以及正負(fù)形空間。我從Ronald Searle(點(diǎn)擊名字可進(jìn)入作者網(wǎng)站查看作品)那里學(xué)到了許多關(guān)于形態(tài)變化的東西,它的作品里有許多這樣的表現(xiàn),不過(guò)他的作品很出名的原因是他總是使用大小形狀的對(duì)比。
五、設(shè)定故事
故事是至關(guān)重要的:如果你知道了為什么設(shè)計(jì)這個(gè)東西,那么它就能告訴你該怎樣去畫。而很多人恰恰忽視了這點(diǎn)。例如,如果你要畫一個(gè)小孩,就有很多不同的比例,如果你不知道他的年齡等東西,你可能就無(wú)從著手,亦或者如果這個(gè)角色生活在有很多水的地方,那么它可能要踩著高蹺走路了。
六、搭建舞臺(tái)
一個(gè)缺乏背景的角色設(shè)計(jì)往往會(huì)讓人感覺(jué)它可能在屏幕上沒(méi)有融入感。但如果相同的注意力被放在了針對(duì)角色的舞臺(tái)和燈光上,這些東西被設(shè)計(jì)用來(lái)支撐表現(xiàn),那么你會(huì)驚奇地發(fā)現(xiàn)它是多么被需要。
七、注意細(xì)節(jié)
細(xì)節(jié)可能在顏色風(fēng)格上或線條上,比例或附加元素上,例如角色身上穿的衣服或戴的配飾等等,這些都是使他們獨(dú)一無(wú)二的東西。就個(gè)人而言,我喜歡給角色畫紋身,這就像給一個(gè)角色制作一個(gè)圖案一樣。
八、區(qū)域獲取
當(dāng)你開始設(shè)計(jì)一個(gè)角色時(shí),找一個(gè)屬于你的場(chǎng)所,放上你最喜愛(ài)的曲子,然后在你的速寫本上自由地創(chuàng)作。在你覺(jué)著你已經(jīng)完成的時(shí)候,放下你的鉛筆,出去散散步,然后回來(lái)重新再看,你會(huì)驚奇的發(fā)現(xiàn)你對(duì)剛才的設(shè)計(jì)有了一個(gè)新鮮的視角,會(huì)指出它的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。
九、描繪故事
為了將你的角設(shè)身上不同的特征組織協(xié)調(diào)起來(lái),往往會(huì)通過(guò)色彩、大小或細(xì)節(jié)來(lái)強(qiáng)調(diào)他們。這就需要你掌握認(rèn)知心理學(xué)的原則。角設(shè)的目的是以某種方式設(shè)計(jì)一個(gè)角色來(lái)講述他的故事就好像觀者在讀一個(gè)有年代順序的文本一樣。
十、不要迷失于細(xì)節(jié)
不要試著一下子就描繪出過(guò)多的細(xì)節(jié),或在你有了想法后就急于完成繪制,開始上色。 Bruce Stark曾經(jīng)說(shuō)過(guò),“多去從一般到特殊的這個(gè)過(guò)程去創(chuàng)作。”這真的很值得引起我們關(guān)注。無(wú)論什么角色,獲得了一般的類型,再去專研特殊類型。
十一、不要故意搞怪
把眼罩、假腿、機(jī)械手、牛仔帽和一對(duì)蝴蝶翅膀都同時(shí)出現(xiàn)在一個(gè)角色身上,可能顯得過(guò)于搞怪了。我自認(rèn)為不完全是“少即是多”的狂熱愛(ài)好者,但我卻是一個(gè)“多即是多”(這是我發(fā)明的)的愛(ài)好者。你的角色設(shè)計(jì)僅僅需要一個(gè)精彩的想法,而不是100個(gè)糟糕的點(diǎn)子?!?
十二、不要忽視漫畫文化
姿勢(shì)是一個(gè)非常強(qiáng)有力的工具。它既可以產(chǎn)生也可以毀掉你的創(chuàng)造動(dòng)力。動(dòng)作是角色氣質(zhì)的直接反應(yīng),因此不要害怕夸大他們的動(dòng)作。這些想法可能都直接來(lái)自于漫畫卡通文化的影響。
十三、不要忘了投影
當(dāng)你完成了一個(gè)角色的設(shè)計(jì)時(shí),注意它的影子。它顯著嘛?它是不同于其他部分嗎?如果答案是“是的”,那么你的設(shè)計(jì)是有效的。當(dāng)你應(yīng)用色彩時(shí),也將對(duì)你設(shè)計(jì)的個(gè)性化有所幫助。
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