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制作優(yōu)秀的mg動(dòng)畫(huà)需要節(jié)奏感,那么如何可以把節(jié)奏把握好呢?

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發(fā)布時(shí)間:2021年11月08日

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制作mg動(dòng)畫(huà)的公司


有關(guān)MG動(dòng)畫(huà)的表現(xiàn)美感除了與MG動(dòng)畫(huà)本身有關(guān)外,與音樂(lè)也有千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系。動(dòng)畫(huà)不卡音樂(lè)會(huì)顯得驢唇不對(duì)馬嘴,完全失去了MG動(dòng)畫(huà)的靈性。因此具有良好的樂(lè)感也是制作好MG動(dòng)畫(huà)的關(guān)鍵之一。

如何讓動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)踩在關(guān)鍵的音樂(lè)節(jié)點(diǎn)上。MG動(dòng)畫(huà)的制作和電影鏡頭差不太多。切忌過(guò)長(zhǎng)或過(guò)短。過(guò)長(zhǎng)會(huì)顯得拖沓,讓觀眾產(chǎn)生厭煩,過(guò)短觀眾看不懂你要表達(dá)什么。MG動(dòng)畫(huà)的目的之一是傳遞信息,如果一閃而過(guò)MG動(dòng)畫(huà)便失去錄入意義。MG動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)場(chǎng)很考驗(yàn)、做動(dòng)畫(huà)的實(shí)力和水平。轉(zhuǎn)場(chǎng)生硬便表達(dá)不出動(dòng)畫(huà)的流暢性,可觀賞性也大大降低。


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MG動(dòng)畫(huà)的運(yùn)動(dòng)效果一定要渾然天成,自然、協(xié)調(diào),不可過(guò)于生硬。否則效果將大打折扣。網(wǎng)上流傳扁平化設(shè)計(jì)三大要素是去高光、去漸變、去陰影。雖然MG動(dòng)畫(huà)有一部分屬于扁平化設(shè)計(jì),但不完全是,因?yàn)?C4D也是制作MG動(dòng)畫(huà)的軟件之一。所以也不用完全遵循那個(gè)原則。因?yàn)橛行﹦?dòng)畫(huà)的人物或動(dòng)物是需要漸變、高光和陰影。三維MG動(dòng)畫(huà)見(jiàn)過(guò)沒(méi),上面黃鶴樓動(dòng)畫(huà)這個(gè)mg視頻也有加入三維的效果哦。


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