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MG動(dòng)畫(huà)制作AE如何制作絢麗的光束效果

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武漢動(dòng)畫(huà)制作武漢動(dòng)畫(huà)MG動(dòng)畫(huà)制作扁平化動(dòng)畫(huà)制作

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發(fā)布時(shí)間:2017年07月13日

MG動(dòng)畫(huà)制作AE如何制作絢麗的光束效果:


  


  【步驟一】

  首先創(chuàng)建一個(gè)comp。尺寸為640*480.長(zhǎng)度為10秒?;蛘呖梢园凑漳阕约旱脑O(shè)定也沒(méi)有問(wèn)題。同時(shí)再創(chuàng)建一個(gè)背景層和一個(gè)粒子層。

  


  【步驟二】

  創(chuàng)建圖層create layer——new——light 燈光層(ctrl+shift+l)。使用燈光來(lái)作為粒子發(fā)射器。將燈光層重命名為“emitter”因?yàn)閠rapcode particular的插件在發(fā)射粒子時(shí)只會(huì)從命名為發(fā)射器(emitter)的目標(biāo)開(kāi)始。

  【步驟三】

  選擇這個(gè)發(fā)射層。按下鍵盤(pán)上的p鍵來(lái)調(diào)整設(shè)置。按住alt的同時(shí)點(diǎn)擊位移數(shù)值左側(cè)的秒表 可以為它添加表達(dá)式。

  


  現(xiàn)在燈光層也就是發(fā)射器可以在comp里隨意移動(dòng)了。你可以在表達(dá)式里面隨意修改數(shù)值。選擇名為particular的層。使用trapcode particular插件。設(shè)置如下。

  


  【步驟五】

  現(xiàn)在拖拽時(shí)間軸會(huì)看不到粒子。是因?yàn)槲覀儧](méi)有給粒子賦予一個(gè)具體形狀。因此現(xiàn)在新建一個(gè)50*50的comp。新建固態(tài)層。(solid layer)然后畫(huà)一些簡(jiǎn)單的形狀。如下圖。把圖層放大到400%來(lái)繪制。同時(shí)將固態(tài)層的透明度改為10-25%。

  


  

AE光束教程


  【步驟六】

  將有固態(tài)層的comp拖拽到之前的總comp中。放在最底層。點(diǎn)擊前面的眼睛按鈕關(guān)掉預(yù)覽。

  


  【步驟七】

  再次進(jìn)入particular層進(jìn)行設(shè)置。如下圖所示?,F(xiàn)在你就可以見(jiàn)到效果了。

  


  【步驟八】

  新建一個(gè)調(diào)整層(adjustment layer)。使用色相飽和度來(lái)改變顏色。然后再添加一個(gè)輝光效果(glow)來(lái)增加粒子的半徑和效果強(qiáng)度。

  


  【最終】

  創(chuàng)建一個(gè)攝像機(jī)(new camera layer)。調(diào)整好角度。這樣一個(gè)經(jīng)常看到的光束效果就做好了。

  


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