有關(guān)于flash站點(diǎn)設(shè)計(jì)的技巧有哪些:
對(duì)于一個(gè)新手在創(chuàng)建一個(gè)flash站點(diǎn)時(shí),總會(huì)遇到各種各樣的問(wèn)題,面對(duì)這些問(wèn)題,我們需要一些正確的處理方法,下面的這些十大技巧就是很多在這個(gè)行業(yè)有著豐富經(jīng)驗(yàn)的實(shí)力開(kāi)發(fā)者以及可用性專家提供的建議,希望能對(duì)你有用,希望你能通過(guò)這些,以后操作中更加出眾。
1.記住用戶的目標(biāo)
用戶往往帶著目的訪問(wèn)一個(gè)站點(diǎn),每個(gè)鏈接,每次點(diǎn)擊都要合乎他們的經(jīng)驗(yàn)并且引導(dǎo)他們通向他們的目標(biāo)。當(dāng)傳輸你的頁(yè)面時(shí),應(yīng)該讓關(guān)鍵的導(dǎo)航鏈接首先裝載——萬(wàn)一用戶想轉(zhuǎn)到網(wǎng)站其它的區(qū)域。模仿通常的用戶圖形界面往往可以增加可用性。
2. 記住網(wǎng)站的目的
網(wǎng)站設(shè)計(jì)應(yīng)該反應(yīng)商業(yè)或者客戶的需求,有效的傳播主要信息與促進(jìn)品牌。然而網(wǎng)站的目標(biāo)最好通過(guò)尊重用戶的習(xí)慣來(lái)達(dá)到,所以站點(diǎn)結(jié)構(gòu)必須滿足用戶的需要,快速的將用戶引導(dǎo)至其目標(biāo)而避免任何公司和區(qū)域行話。
3. 避免沒(méi)有必要的介紹
雖然介紹的動(dòng)畫(huà)非常精彩,但是它們往往延誤了用戶訪問(wèn)他們正在尋找的信息。應(yīng)該經(jīng)常提供給用戶一個(gè)忽略介紹的命令或者訪問(wèn)你的主頁(yè)的選擇,當(dāng)他們第二次訪問(wèn)您的主頁(yè)時(shí),對(duì)所有的用戶都應(yīng)該忽略簡(jiǎn)介動(dòng)畫(huà)(使用客戶端的javascript來(lái)完成這個(gè)功能),然后在目標(biāo)頁(yè)面提供返回到動(dòng)畫(huà)頁(yè)面的選擇。
4. 提供合乎邏輯的導(dǎo)航與交互
保證用戶的導(dǎo)航: 顯示用戶訪問(wèn)過(guò)的上一個(gè)地址和他即將訪問(wèn)的下一個(gè)地址. 通過(guò)鏈接的不同顏色在用戶訪問(wèn)后提醒他們?cè)L問(wèn)過(guò)的頁(yè)面.
提供用戶一個(gè)輕松跳出他們正在訪問(wèn)的部分回到出發(fā)點(diǎn)的的鏈接.
明確說(shuō)明每個(gè)鏈接的位置. 保證鏈接的結(jié)構(gòu)和命名法的可視性,而不是隱藏它們直到用戶觸發(fā)了某個(gè)事件(比如鼠標(biāo)移近).
確保按鈕定義了足夠好的反應(yīng)區(qū)域.
利用Flash流的特性首先裝載主要的導(dǎo)航元素.
確保導(dǎo)航的后退按鈕. 為了做到這一點(diǎn)可以使用瀏覽器內(nèi)置的前進(jìn)和后退導(dǎo)航系統(tǒng),將Flash影片邏輯的分成幾塊并置于獨(dú)立的HTML頁(yè)面中. 做為一種選擇, 為影片建立一個(gè)基于Flash的后退按鈕以便用戶可以利用它后退到一個(gè)包含上一個(gè)訪問(wèn)頁(yè)面的場(chǎng)景或楨.
5. 設(shè)計(jì)的連貫性
提高您的站點(diǎn)性能的最好方法是用戶界面的一致性. 元素結(jié)構(gòu)的再使用,元素的設(shè)計(jì)以及命名的習(xí)慣將使用戶在導(dǎo)向他們的目標(biāo)時(shí)對(duì)站點(diǎn)傳達(dá)的信息的注意力更加豐富, 而且這也有利于站點(diǎn)的維護(hù). 你可以在整個(gè)站點(diǎn)中使用小影片(Smart Clip)來(lái)重復(fù)使用交互元素, 還可以讓最初導(dǎo)航系統(tǒng)的文字和圖片在目標(biāo)頁(yè)面中重新使用.
6. 不要過(guò)度使用動(dòng)畫(huà)
避免不必要的動(dòng)畫(huà). 最好的動(dòng)畫(huà)應(yīng)該是可以增加站點(diǎn)的設(shè)計(jì)目標(biāo)的動(dòng)畫(huà), 在導(dǎo)航的時(shí)候講述一個(gè)故事或者有幫助的事情. 在包含大量文字的頁(yè)面使用重復(fù)的動(dòng)畫(huà)將使視線從消息轉(zhuǎn)移.
7. 慎重使用聲音
聲音可以為你的站點(diǎn)錦上添花但是絕對(duì)不是必要的. 例如:使用聲音來(lái)說(shuō)明用戶剛剛觸發(fā)了一個(gè)時(shí)間. 確保使用了聲音的開(kāi)關(guān)與音量調(diào)節(jié)方法, 并且要記住聲音會(huì)顯著的增加文件的大小. 當(dāng)你確實(shí)使用了聲音的時(shí)候,Macromedia Flash會(huì)將聲音轉(zhuǎn)換為MP3文件甚至流媒體化.
8. 面向低帶寬的用戶
越少的下載越好. 初始的下載頁(yè)面大小不能超過(guò)40K, 包括所有Macromedia文件,圖像和HTML文件. 為了減少下載時(shí)間, 使用矢量圖形(除非圖像使壓縮過(guò)的BMP, 那樣最好仍保持為BMP格式), 并且只有在用戶確定的要用到某個(gè)文件時(shí)才使用Load Movie動(dòng)作. 如果用戶必須等待, 提供一個(gè)裝載的時(shí)間序列與進(jìn)度條, 只要可能,必須在前5秒內(nèi)裝載導(dǎo)航系統(tǒng).
9. 設(shè)計(jì)的易用性
確保你的站點(diǎn)的內(nèi)容能被所有的用戶閱讀, 包括那些殘疾用戶. 高度使用ALT標(biāo)簽可以確保網(wǎng)站內(nèi)容能被輔助工具解釋. 影片的可縮放性是讓更多用戶了解網(wǎng)站內(nèi)容的另一項(xiàng)易用的Macromedia特色. 如果需要一個(gè)徹底的Macromedia Flash內(nèi)容可用性的討論,請(qǐng)登陸Macromedia Flash可用性網(wǎng)站.
10. 可用性測(cè)試
讓一些新手來(lái)訪問(wèn)站點(diǎn)并同時(shí)完成用戶目標(biāo)與站點(diǎn)目標(biāo). 甚至簡(jiǎn)短的Macromedia Flash動(dòng)畫(huà)都有可能阻擋用戶實(shí)現(xiàn)目標(biāo), 所以使用Macromedia Flash的帶寬模擬器(Bandwidth Profiler——譯者注)(在視圖菜單的測(cè)試影片模式下)來(lái)分析站點(diǎn)在不同帶寬模式下的性能.每次 重復(fù)測(cè)試影片哪怕是很小的改動(dòng). 確保站點(diǎn)的測(cè)試者從人口統(tǒng)計(jì)學(xué)上合乎站點(diǎn)的預(yù)定用戶—特別是預(yù)定用戶中有對(duì)站點(diǎn)的導(dǎo)航有不同級(jí)別的滿意程度.通過(guò)上述十點(diǎn)技巧的描述,在以后的操作中肯定可以如魚(yú)得水,達(dá)到自己預(yù)期的效果,提高自己這方面的技術(shù),同樣必須說(shuō),本文為不完全歸納,還望你多指教。