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制作動畫如何處理鏡頭、動畫、轉場?

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發(fā)布時間:2020年10月24日

制作動畫如何處理鏡頭、動畫、轉場:


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  做設計都離不開參考看到一個不錯的鏡頭或者動態(tài)設計

  我們可以加入自己的想法和理解進行重新創(chuàng)作這也是我不斷收集好作品的原因

  不是每部作品我們都要完完全全去模仿

  但是可以多看看其他人是如何處理鏡頭、動畫、轉場等等以方便日后再創(chuàng)作時頭腦里會蹦出想法這條片子很多鏡頭和想法值得參考


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