從零開(kāi)始學(xué)習(xí)MG動(dòng)畫:什么是Motion Graphics

分類:如何制作動(dòng)畫    發(fā)布時(shí)間:2020年08月21日    點(diǎn)擊:3737次

從零開(kāi)始學(xué)習(xí)MG動(dòng)畫:什么是Motion Graphics


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什么是Motion Graphics

MG是Motion Graphic的縮寫,通常翻譯為圖形動(dòng)畫,是一種常見(jiàn)于視頻設(shè)計(jì)、多媒體CG和電視包裝的動(dòng)畫形式。MG作為一種“隨時(shí)間流動(dòng)而改變圖形狀態(tài)”的動(dòng)畫,它巧妙地融合了圖形設(shè)計(jì)和動(dòng)畫技術(shù)。


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早在1958年,美國(guó)人便開(kāi)創(chuàng)了MG的先河,為希區(qū)柯克電影《迷魂記》(Vertigo)制作了經(jīng)典的圖形動(dòng)畫片頭。此后在《七宗罪》以及《007詹姆斯·邦德系列》等電影中,MG技術(shù)也實(shí)現(xiàn)了廣泛的應(yīng)用。

  

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MG在當(dāng)下的火熱程度

MG目前主要的應(yīng)用領(lǐng)域集中于社會(huì)化營(yíng)銷、節(jié)目頻道包裝、電影電視片頭、MV、互動(dòng)裝置等等。由于MG具有信息量大、短小精悍、節(jié)奏感強(qiáng)、畫面豐富等特點(diǎn),正隨著國(guó)內(nèi)外社交媒體的不斷壯大,而成為近年來(lái)社會(huì)化傳播的有力載體。


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MG與CM(角色動(dòng)畫,Character Movie)的區(qū)別

相對(duì)于角色動(dòng)畫而言,Motion Graphic(簡(jiǎn)稱MG)最大的不同似乎在于其內(nèi)容形式的不同。

透過(guò)現(xiàn)象看本質(zhì),MG與CM(角色動(dòng)畫,Character Movie)的最大區(qū)別,在于誕生的土壤,也可以說(shuō)是誕生的目的。

角色動(dòng)畫是我們常見(jiàn)的,它的目的都是用角色來(lái)講述一個(gè)故事,只是承載媒體的不同,其實(shí)本身與小說(shuō),電影,戲劇并無(wú)目的上的不同。


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而MG的誕生,在最初是帶著實(shí)驗(yàn)的性質(zhì)——各種技術(shù)發(fā)燒友在嘗試各種動(dòng)態(tài)圖像的表現(xiàn)可能性。以至于過(guò)去MG往往就是“看不懂”的代名詞。

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