不僅僅是絢麗!色彩的使用讓動畫在不知不覺中打動你:
早在1932年,世界上就誕生了第一部彩色的動畫片。而之后發(fā)達(dá)的日本電視動畫在1950年代就有實(shí)力制作彩色動畫,富含想象力的絢麗的色彩也成為了動畫與實(shí)拍電影的一大區(qū)別。制作動畫是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,因此有專職的色彩指定,但又因?yàn)殡娨晞赢嬛谱鞯牧鞒谭浅?fù)雜,所以不少的“量產(chǎn)”的連載動畫的色彩調(diào)教其實(shí)并不如實(shí)拍影片。那么動畫制作中,創(chuàng)作者們對于色彩有什么樣的追求,色彩對于一部動畫的影響又有多高,讓我們來了解一下。
色彩對于動畫的意義
一部動畫需要色彩,并不是只是讓動畫看起來更加絢麗,而是可以影響整部作品的氛圍,一部故事有趣、角色出彩的動畫,卻有一個違和感十足的色彩,就會讓人覺得十分可惜;所以,一個合適的色彩設(shè)計,可能說不上是動畫的靈魂,但一定會為一部動畫添枝加葉,扶持動畫達(dá)到最佳的效果。注意,這里說的是“合適的色彩”,而不是“準(zhǔn)確”的色彩,那是因?yàn)?,動畫的色彩設(shè)計,有相當(dāng)?shù)闹饔^性。
不同風(fēng)格的動畫需要不同的色彩設(shè)計。
例如兒童向的《KEORORO軍曹》這樣的動畫,一般會用一個鮮明的色彩來描繪,更加敏感,這容易激發(fā)孩子們對動畫片的興趣;
而像《攻殼機(jī)動隊》,《心理測量者》這樣未來感十足的科幻作品,一般會用偏向冷色調(diào)的背景和調(diào)色,讓作品有“科技感”;
像是《夏日友人賬》這樣的溫情動畫,就會用柔和的色調(diào),來抒發(fā)那種慢節(jié)奏的感情達(dá)到治愈的觀感;
所以,一部動畫是否出色,其實(shí)不僅僅和動畫的“畫的如何”有關(guān),和劇情的節(jié)奏控制有關(guān),和音樂有關(guān),還和動畫的色彩設(shè)計很有關(guān)系。如果說畫是一部動畫的筋骨,劇情是動畫的靈魂,音樂是動畫的血液的話,那么色彩,就是傳輸這些血液的血管和經(jīng)絡(luò)。
而一些觀眾,之所以會喜歡某部作品,其實(shí)不僅僅是包括喜歡動畫的故事,聲音,也可能在潛移默化中,被它的色彩所打動。
誰來確定動畫色彩的基調(diào)?
大家都知道,動畫導(dǎo)演幾乎管著動畫的所有,但其實(shí),具體的事情,導(dǎo)演是管不到的,至少動畫導(dǎo)演是管不到的,例如,作畫有美術(shù)上的失誤,不精通美術(shù)的導(dǎo)演也是看不上的,也不由他管,而是由作畫監(jiān)督管,那么一個色彩其實(shí)也一樣。一部動畫整體的色彩基調(diào),導(dǎo)演可以給出自己的看法,但導(dǎo)演本身并不一定精通色彩的科學(xué)。就好像一個導(dǎo)演他可能可以隨筆畫出個不錯的分鏡,但他不是美術(shù)專業(yè)出身,自己可能并不精通原畫,所以實(shí)現(xiàn)分鏡的效果還是需要原畫師一樣,色彩的具體設(shè)計交給“色彩設(shè)計”和“色指定”這些崗位來確認(rèn)。
色彩設(shè)計這個職位,要根據(jù)故事的情節(jié),來為動畫設(shè)計合適的色彩體系,必須精通色彩知識,懂得什么樣的色彩適合什么樣的故事,再為動畫確定獨(dú)一無二的色彩運(yùn)用。
色指定是通過色彩設(shè)計的擔(dān)當(dāng)者,具體來為不同的場面、集數(shù)上色的人,一般是復(fù)數(shù)人擔(dān)當(dāng),不同的集數(shù)會用不同的色指定。
要擔(dān)當(dāng)動畫的“色彩設(shè)計”,需要什么條件?
要擔(dān)當(dāng)動畫的“色彩設(shè)計”,大致需要滿足這么2個條件。
一是對色彩知識的熟知和運(yùn)用。色彩可以影響動畫的氛圍,因此要配上合得上作品的世界觀和劇情目的色彩,這注定需要熟悉掌握色彩科學(xué)的知識。
色彩設(shè)計不僅要設(shè)計出通常情況下,角色的色彩,還要確定晝夜變化、不同環(huán)境中角色的色彩,來讓色彩的變化符合現(xiàn)實(shí)的標(biāo)準(zhǔn)。
但僅僅需要懂得色彩符合現(xiàn)實(shí),是不夠的。色彩設(shè)計第二個需要的素質(zhì),就是懂得來根據(jù)作品的氛圍,設(shè)計主觀的色彩。例如下圖這個是現(xiàn)實(shí)取景的素材畫面。
畫面中充斥著黃綠,而經(jīng)過了色彩設(shè)計之后,實(shí)際出行的動畫畫面如下:
經(jīng)過精心的調(diào)整后,色相被統(tǒng)一,淅瀝雨天的那種氛圍就油然而生;
所以,色彩設(shè)計需要懂得的第二件事情就是,還得會根據(jù)故事情節(jié)的需要,來設(shè)計適合的色彩,這就是上文提到過的,動畫的色彩設(shè)計未必需要的是“準(zhǔn)確”,但卻要“合適”。這一點(diǎn)上,我覺得比實(shí)拍的電影,都更加突出。
總結(jié):
動畫制作是一門復(fù)雜的學(xué)問,哪一個步驟沒有細(xì)心,就可能讓作品染上瑕疵,而達(dá)不到最完美的效果,反過來說,只有每個步驟都足夠用心,才有機(jī)會誕生一部好的作品。用心未必有好的作品,但是用心是好作品的必要條件。而對于色彩的追求,只是一部好動畫中,不太容易讓人發(fā)現(xiàn)的一環(huán)。