發(fā)布時(shí)間:2019年12月16日
公益動畫廣告宣傳片制作流程是什么樣的:
公益廣告是一種特殊的藝術(shù)形式。它肩負(fù)著明確社會公益文化信息宣傳的責(zé)任,
它的表達(dá)直接影響著社會公眾的價(jià)值觀念和行為動向。公益動畫廣告制作是為了更好的宣傳,讓大家一起來維護(hù)。那么公益動畫廣告制作的流程是怎么樣呢,黃鶴樓動漫公益動畫制作組總結(jié)多年以下經(jīng)驗(yàn)供大家參考學(xué)習(xí)。
生態(tài)環(huán)境問題任重而道遠(yuǎn), 如何更好地挖掘和發(fā)揮公益廣告的公益職能, 讓環(huán)保公益廣告能真正為生態(tài)環(huán)境立言, 是值得探討的課題。
因?yàn)榄h(huán)境的不斷變化同時(shí)也為它的保護(hù)者—公益廣告提出新的要求,公益廣告只有在和具體環(huán)境問題相結(jié)合的時(shí)候才能真正喚醒大眾的環(huán)保意識,
才能起到積極益公的目的。本短片用小故事的形式來提醒人們要注意保護(hù)公共場所環(huán)境衛(wèi)生做到垃圾分類。
關(guān)鍵詞: 會益、益公、生態(tài)環(huán)境保護(hù)
通過親自實(shí)踐操作
感受到完成一部動畫片是非常不容易的
即使是一小段動畫, 也要付出相當(dāng)大的精力。通過做短片總結(jié)了一下做短片的流程。公益動畫廣告制作如下
一、選擇題目設(shè)計(jì)短片內(nèi)容
最初選擇公益廣告做設(shè)計(jì)內(nèi)容, 主要是受了《向陽花》的影響??催^向陽花之后就萌發(fā)了一個(gè)小小的想法,
我也要做一個(gè)自己的短片。再后來在地鐵上也看到了以公益廣告為題材的動畫小短片, 使我更加堅(jiān)定了自己的想法, 但電視、地鐵上的大都是Flash形式。樣式不新穎,我就是要通過一部三維的短片來改變這種狀況。通過跟老師交流, 老師也對我的創(chuàng)作構(gòu)思給與了肯定,
這使我更加堅(jiān)定了完成這部公益小短片的信心。最終通過老師的建議,還跟合作伙伴協(xié)商確定了劇本。
二、分析內(nèi)容腳本,制作為分鏡頭劇本形式
在繪制分鏡之前先繪制草圖。繪制草圖就是將構(gòu)思先簡單的表現(xiàn)出來,當(dāng)然也不是一定要這樣,尤其是一些強(qiáng)調(diào)電腦制作技術(shù)的項(xiàng)目中,
如果只是制作一些簡單的內(nèi)容,那么只要在頭腦中形成大致的輪廓就可以了,如果要完成一些較大的、需要多領(lǐng)域合作的項(xiàng)目,
那么最好是將繪制出的不同領(lǐng)域的表現(xiàn)草圖以互相溝通, 完成復(fù)雜的動畫制作。當(dāng)然我們這部小短片只需通過簡單的草圖大致完整一下構(gòu)思, 主要是為繪制分鏡做準(zhǔn)備,
這樣在繪制分鏡的時(shí)候就不至于沒有頭緒的亂畫了, 同時(shí)也節(jié)省了時(shí)間來完成下一個(gè)階段的內(nèi)容。
三、角色建模演員造型設(shè)計(jì)
前面兩個(gè)階段的內(nèi)容都是準(zhǔn)備工作, 在準(zhǔn)備工作完成后, 就可以開始建模了。將畫在紙上的人物設(shè)計(jì),場景等以三維模型展現(xiàn)出來,
建模不僅需要耐心,還要一些技巧,
原則是應(yīng)該在表現(xiàn)出必要細(xì)節(jié)的前提下盡量地整體大氣的反映主題思想在我們的短片中主要體現(xiàn)的就是呼吁人們樹立環(huán)境保護(hù)這一思想能否讓觀眾一遍就能讓觀眾看明白這部動畫片表達(dá)的中心思想是一部動畫片成功的關(guān)鍵。
在這一階段是花費(fèi)時(shí)間精力最多的一個(gè)階段,也是相對重要的一個(gè)階段 因?yàn)槟P徒ǖ煤貌缓?,直接影響到下一階段得工作進(jìn)度, 所以我跟我的合作伙伴們精心做建模,
是最耗時(shí)的一個(gè)階段。
四、設(shè)計(jì)動畫/鏡頭流程
這一階段不只包括動畫設(shè)計(jì)也包括材質(zhì)燈光。
對于三維動畫作品動畫的調(diào)節(jié)相對來說是難點(diǎn), 特別是角色動畫的調(diào)節(jié),更需要豐富的經(jīng)驗(yàn),角色動畫的調(diào)節(jié)過程是相當(dāng)枯燥和繁重的,甚至有時(shí)是出力不討好的,
往往經(jīng)過大量的關(guān)鍵幀調(diào)節(jié)之后的動畫效果反而不如簡單的關(guān)鍵幀制作的效果流暢, 但是如果想要得到惟妙惟肖的角色動畫效果,可借助于動作捕捉系統(tǒng),由真人完成動作,
再通過專業(yè)軟件合成完成。我們在做這部短片的時(shí)候只運(yùn)用了真人表演沒有捕捉系統(tǒng),就是一邊同伴表演, 一邊討論調(diào)整動作。樂在其中,沒有親自體驗(yàn)過的同學(xué),
是感受不到這種樂趣的哦。 材質(zhì)燈光,在制作動畫時(shí), 材質(zhì)與燈光對整個(gè)動畫的效果至關(guān)重要,會直接影響到整個(gè)動畫的真實(shí)效果和視覺效果,
這也是一個(gè)相當(dāng)復(fù)雜的制作和調(diào)整過程。在材質(zhì)與燈光的關(guān)系中,不同屬性的光源,照射到物體上會產(chǎn)生不同的變化,
如燈光的顏色、燈光的強(qiáng)度、燈光的照射角度、燈光的距離等都會對物體材質(zhì)產(chǎn)生較大的影響,
而不同的物體材質(zhì)屬性也會影響到燈光照射物體的亮度、高光區(qū)、過渡色、反射等。通過多次調(diào)節(jié)對比選擇最佳狀態(tài),達(dá)到最佳效果。
五、制作/錄制分鏡頭動畫并渲染輸出
根據(jù)最先繪制的分鏡腳本: 制作每一個(gè)三維鏡頭, 調(diào)整完成貼圖、動畫,
就可以把每一個(gè)鏡頭進(jìn)行渲染來了。渲染時(shí)要注意調(diào)整各種渲染參數(shù), 通過多次單幀渲染對比達(dá)到最佳狀態(tài)在進(jìn)行動畫渲染。
六、合成視頻文件
把渲染完的鏡頭通過Premiere剪輯, 在AE里加上特效。
七、音樂、音效處理及渲染輸出
把剪輯完成的視頻段, 配上音樂、音效調(diào)整時(shí)間、轉(zhuǎn)場等最終輸出視頻。以上內(nèi)容就是公益動畫廣告制作的詳細(xì)介紹。希望能夠幫您做出自己的影視作品。